Re: [問題]螢幕

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (csimiami)時間19年前 (2006/08/11 13:32), 編輯推噓13(13013)
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※ 引述《yoqwqq (老郭)》之銘言: : ※ 引述《QuakeRz (呵呵呵~)》之銘言: : : LCD的反應時間在低,依然可以分的出來跟CRT的差別(點距也有差) : : 能夠用CRT的話是用CRT吧。 : : 如果想使用LCD基本上選MS低的為主要參考目標,剩下的就現場自己看看習不習慣了。 : '想請問一下~ : 因為最近我想CRT的螢幕 換成TFT的~ : 那我要買的螢幕 : 她的反應時間大約在多少毫秒或以下會比較好阿~ : 因為有看到viewsonic有出一款2ms 跟5ms的~ : 想請問有差別嗎? (價錢真的有差~=.=) : 麻煩大家給小弟一些意見(磕頭) : 大感謝阿~~ 錢夠的話當然是買2ms的囉~反應時間越低越好 比較不會出現殘影 不過5ms打cs應該也夠了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.145.233

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以前網咖的25ms爛液晶還是打的很快樂...
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人類的眼球極限好像是10ms...
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你是用神經連接那種嗎?XD
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08/11 15:53, , 4F
沒感覺 我用8ms也沒殘影
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但是我偏愛CRT,雖然我討厭它重又熱
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在LCD打過的幾次經驗中,都是射擊殘影為
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主要的問題,可能跟彈殼跟命中點效果有關
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CRT的這種問題則比較少..
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另外一個問題就是LCD難看到暗處的傢伙..
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08/11 18:13, , 10F
不要相信官方的數據,相信自己的眼睛
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推樓上 相信自己的眼睛
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不過一個店家 十幾台裏面有一台特別明亮的話
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很可能那台正在促銷...
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其實有些LCD都會有GAMMA快速切換
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我開始玩遊戲時只要按個兩三下就變亮
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CSS暗處都沒問題,玩完再切回一般狀態
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推一個LCD真的比較難看到暗處..
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css不是全屏的話無法在遊戲內調亮度?
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我3年多的45MS要填海了.我感覺不會殘影阿
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是我太遲鈍嗎?但是CS真的越打越爛
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LCD好壞真的差很多..而且選LCD的重點
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是選灰階表現(ex:煙霧 躲在暗處的敵人)
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ms就不用太在意了 如樓上說的 人的極限
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在10ms
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就跟fps120~150的差別,一般人也感覺不出
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很早以前戰略高手的lcd是40ms(還是48?)
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