Re: [問題] CS1.6裡這種狀況,裝C4好還是不裝好?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (呵呵呵~)時間19年前 (2006/03/14 02:17), 編輯推噓3(304)
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對歹徒來說這是比較利益的問題,先除掉其他可能影響機率的變數 (像是對手的經濟狀況、進行到第幾場次)。 如果照你所說,歹徒只剩下HP 1。警察有HP100甚至超過兩個。 『對Ts來說會有以下幾種結果』 1.殺光所有警察。 機率 a 平均期望值 為 a * 3000 2.放包,爆炸。 機率 b 平均期望值 為 b * 3000 3.放包,被拆。 機率 c 平均期望值 為 c * 1400+800+(連敗bonus) 4.時間到。 機率 d 平均期望值 為 d * 1400+(連敗bonus) p.s你自己完全沒錢.但有槍 a的機率可能是 5% 期望值 150 b的機率可能是 15% 期望值 450 c的機率可能是 75% 期望值 1650+連敗bonus*0.75 d的機率可能是 10% 期望值 140+連敗bonus*0.1 (但是你自己沒錢 期望值 0) 所以以這樣機率的假設來說,選擇 3.放包,被拆 比較經濟實惠。 -- http://www.xgamers.com.tw/ 極限電子競技團隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.199.62

03/14 02:40, , 1F
贏的話是不是三千要查證... 忘了
03/14 02:40, 1F
※ 編輯: QuakeRz 來自: 140.119.199.62 (03/14 02:42)

03/14 02:47, , 2F
先說還有『很多很多』影響機率的變數未列
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Qkger ne
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囧> 還算期望值..
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03/14 18:05, , 5F
這樣最理性 :P
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哈哈,以數學來算的確很理性啊
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03/20 15:56, , 7F
原來放了沒爆 還有八百元 感謝告知 @@
03/20 15:56, 7F
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