Re: [請益] CSCZ跟CSS

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (方)時間20年前 (2005/12/15 22:13), 編輯推噓8(801)
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※ 引述《svenlee (作自己想作的)》之銘言: : ※ 引述《whothehelami (我是誰?)》之銘言: : : 最近開始考慮要不要買CSS來玩 : : 可是其實我自己已經有CSCZ了 : : 想問問版友們他們之間有啥大差別嗎? : : 或是說有什麼是CSS一定要自己體驗看看的 : : 如果可以的話 : : 就不想再砸錢了^^ : : 先謝^^ : CSS跟CSCZ是兩個不同的Engine做出來的遊戲 : CSS有很逼真的物理引擎,比如說:丟HE在屍體旁邊,爆炸時屍體會炸飛。 話說我某次玩CSS 拿著21在窗口看到M4 一看大喜就站到窗前要換槍 也不是白目站在窗口被狙掉 是我站在M4前把21丟出去後 21打到M4兩把一起掉到三樓高的外面 <囧> 這是我認為CSS物理引擎逼真的經典之作 : 另外還有很多音效與模組上的改進, : 玩CSCZ會感覺自己在玩遊戲,可是玩CSS會感覺自己真的在槍戰裡頭。 : 如果只要玩CSS,建議不要買外面超商賣的松岡包(NTD900左右), : 建議下載Steam,直接在Steam買CSS(用信用卡或Visa金融卡), : 只有19.99USD,大概700左右。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.8.213

12/15 23:08, , 1F
有股淡淡的哀傷~
12/15 23:08, 1F

12/15 23:45, , 2F
有股淡淡的哀傷~
12/15 23:45, 2F

12/15 23:45, , 3F
有股淡淡的哀傷~
12/15 23:45, 3F

12/16 00:17, , 4F
喔天阿 好厲害
12/16 00:17, 4F

12/16 00:22, , 5F
讓我想起一次用USP偷襲後要撿AWP...自己
12/16 00:22, 5F

12/16 00:23, , 6F
白目丟了顆bala...AWP不知道飛去哪裡了
12/16 00:23, 6F

12/16 11:37, , 7F
樓上的awp應該被bala炸的西八爛了..orz
12/16 11:37, 7F

12/16 12:56, , 8F
有股淡淡的哀傷~
12/16 12:56, 8F

12/19 00:03, , 9F
有那麼逼真唷@@真令我期待@@
12/19 00:03, 9F
文章代碼(AID): #13eNduxp (Steam)
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