Re: [問題] 請問8m的玩家

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (米桃子)時間19年前 (2005/09/15 01:16), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《ericnba (eric)》之銘言: : ※ 引述《maayaleaf (媽呀)》之銘言: : : choke有時也要看sv拉 : : sv不好你cl_up設在低都沒用 : : cl_up本來跟ms就成正比了~傳的資料多自然延遲就高 : : 除非是cable或學網不然有ms很正常 : : 不要太高就好了 : : 我認為最好別比35ms高 : : rate 20000 cl_up 30~35 cl_cmd 50 : : 這是我設的,我也是hinet 8M/640 : : 妳推文說cl_up和cl_cmd設到75一點意義都沒有 : : 伺服器上限不都限在60嗎(印象中) : : 太高延遲多反而難打 : : 倒是fps_max為啥不設101= =? : 請問一下hinet 2048K/256K ADSL : rate 20000 cl_up 20 cl_cmd 30 : ping 50~90 30~50ms choke 0 那有需要修改? : 應該設多少比較好哩? 以前有篇文章說cl_cmd 調101 cl_up看SV rate20000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.45.106

220.141.40.77 09/15, , 1F
又不是打LAN 調101沒用
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rate直接調25000
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cl_up跟cmd 建議一個值自己測 我自己的都40
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cl_cmd 是 你的電腦傳多少東西給伺服器的指令阿
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當然是越多越好 當然這是我的習慣拉 我覺得這樣
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打起來最爽~~ cl_cmd調太低 會讓我的MS太高
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打起來心理就是有鬼!!
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至於打LAN 不LAN 我看文章都只有提到cl_up
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有錯請指證 應為CL_up是伺服器傳多少給玩家
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錯很大...
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那個樓下的麻煩講一下阿  回個錯很大誰不會阿
09/16 12:42, 11F
文章代碼(AID): #13A5hNkH (Steam)
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