[心得] LT地圖上采氣效率研究

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (king of protoss)時間21年前 (2003/12/16 05:53), 編輯推噓4(400)
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大家都知道在lost temple上是高科技的天下,而氣體就是高科技的支持. 特別在zerg vs zerg的時候.我研究了一下zerg在lost temple各個地點采氣的效率,結果讓我大吃一驚.我用的是自己編的地圖,模板是lost temple(廢話).我讓地圖到記時60秒,在氣礦附近放農民,為了避免誤差,我讓自己在時間為0時所有單位自暴(有點...).結果如下(每種情況測試3次)我每次都速度盡快,誤差不會超過8. 依次為 4農民 3農民 12:00 184 176 3:00 192 168 6:00 192 168 9:00 192 184 大家都知道可以用狗池擋住氣礦,提高采氣效率.我也測試了.結果如下: 12:00和6:00沒有差異. 用狗池擋住左邊兩格: 依次為 4農民 3農民 9:00 192 176(比沒有擋慢8) 3:00 192 152(比沒有擋慢16) 用狗池擋住左邊3格: 依次為 4農民 3農民 9:00 192 176(比沒有擋慢8) 3:00 192 184(比沒有擋快16) 由以上資料看來,隻有3:00有必要用狗池把氣礦擋住,而且必須擋左邊3格.其他地方擋住後結果一樣或者更差.9:00采氣最快3農民可以達到12:00 4農民的效率.看來在某些時候4農民采氣是必要的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.77.18.5

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那擋不好的話,不就...><"
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我當初看到是因為想到魔獸爭霸三...
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ORC跟HU都可以用建築物讓採礦變快...
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文章代碼(AID): #_tYr17Y (StarCraft)
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