[心得] LT地圖上采氣效率研究
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者pkutemplar (king of protoss)時間21年前 (2003/12/16 05:53)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 3人參與討論串1/1
大家都知道在lost temple上是高科技的天下,而氣體就是高科技的支持.
特別在zerg vs zerg的時候.我研究了一下zerg在lost temple各個地點采氣的效率,結果讓我大吃一驚.我用的是自己編的地圖,模板是lost temple(廢話).我讓地圖到記時60秒,在氣礦附近放農民,為了避免誤差,我讓自己在時間為0時所有單位自暴(有點...).結果如下(每種情況測試3次)我每次都速度盡快,誤差不會超過8.
依次為 4農民 3農民
12:00 184 176
3:00 192 168
6:00 192 168
9:00 192 184
大家都知道可以用狗池擋住氣礦,提高采氣效率.我也測試了.結果如下:
12:00和6:00沒有差異.
用狗池擋住左邊兩格:
依次為 4農民 3農民
9:00 192 176(比沒有擋慢8)
3:00 192 152(比沒有擋慢16)
用狗池擋住左邊3格:
依次為 4農民 3農民
9:00 192 176(比沒有擋慢8)
3:00 192 184(比沒有擋快16)
由以上資料看來,隻有3:00有必要用狗池把氣礦擋住,而且必須擋左邊3格.其他地方擋住後結果一樣或者更差.9:00采氣最快3農民可以達到12:00 4農民的效率.看來在某些時候4農民采氣是必要的.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.77.18.5
推
推 219.68.108.248 12/16, , 1F
推 219.68.108.248 12/16, 1F
推
推 192.83.167.44 12/16, , 2F
推 192.83.167.44 12/16, 2F
推
推 192.83.167.44 12/16, , 3F
推 192.83.167.44 12/16, 3F
推
10/06 22:49, , 4F
10/06 22:49, 4F
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
40
145