Re: [情報] 本週異變:二元選擇

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (miner Steve)時間6年前 (2019/08/14 10:37), 編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
虛空重生者一般來說只會從敵方建築物 產生,不過由於壓制塔基座本身是無敵 又算是建築物,因此無法靠拆光全圖建 築物壓制重生 但是,虛空重生者有上限最高4隻的設定, 因此可以透過建築學把他關在沒有兵死去 的地方,他的ai就會一直在裡面打轉試圖 去墳場復活,並且搭配阿巴瑟的飛蟒更加 容易成功,畢竟極性不定只免疫傷害不免 疫控場招,升級射程以及暈以後就能多出 幾隻一路把他拉回主礦關禁閉,只要守好 二礦上主礦的路口就能把這周當一般的極 性不定打了 ----- Sent from JPTT on my OPPO A51f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.98.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1565750227.A.BD4.html

08/14 15:04, 6年前 , 1F
這個還滿奇怪的 我在模組測試的時候 能憑空亂生單位
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而且是玩人族變寄生那種
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08/14 17:38, 6年前 , 3F
今天用阿巴瑟終於過了,一直用遁地跑來跑去的,打得滿
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累的,重點是提示隊友復生者在哪要去打時,隊友反應要
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夠快,不然真的會累死,復生者一下就復活一打軍隊出來
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不過往年這個突變都能這樣用,應該是模組跟什麼東西衝突
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了吧
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08/14 18:14, 6年前 , 9F
復活還好,但難在 單一抗性 無法第一時間發現就清掉。
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08/14 20:10, 6年前 , 10F
所以還是把紅衣關起來最有效,這樣只要跟隊友一起f2a打
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08/14 20:10, 6年前 , 11F
紅點就好
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08/16 13:32, 6年前 , 12F
還是用關門戰術好打多了,打了三天都沒辦法過
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08/17 04:37, 6年前 , 13F
單一抗性如果能改成傷害減免就好了
08/17 04:37, 13F
文章代碼(AID): #1TKtFJlK (StarCraft)
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