Re: [情報] 本週異變:Railroad Switch
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者s9810456 (miner Steve)時間6年前 (2019/07/10 12:23)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
這周打最好的一場遇到一個會玩的大主教,
可惜到最後一台車被換家拆光光
結果第二場遇到的大主教第一台車就
差點打不完,還一直重新集結部隊…
讓我想起最近新研究出的達蘭科學定律
ㄓ_ㄓ
1.大主教在打完一波紅點前,我們無法
確定大主教是否會集結部隊,這種現象
被稱為薛丁格的聖堂武士,也被稱為亞
坦尼斯測不准原理。
2.在亞蒙的復活紅點面前,大主教的戰
損會發生指數增加,產生小爆炸,當紅點
規模達到一定程度時會產生戰損大爆炸,
這個現象稱之為亞坦尼斯裂變。
3. 一個大主教永遠處於滿人口與集結
部隊的疊加態,接敵時,他會馬上確定
他的狀態,這現象被稱為亞坦尼斯坍縮
4. 每當一個龍騎被打出守護之殼,總會
把其他龍騎也拖下水,最後任務失敗,
這叫羊群效應
5.一個大主教在大佬手裡呈現強無敵的性質;而在普通玩家手裡總是一不小心就
集結部隊了,這種現像被稱為主教二象性。
6.如果你擔心大主教有團滅的可能,那麼
他就總是會團滅,這就是所謂的大主教
墨菲定律.
7.大主教總是自發的向0人口轉變,不
可能將0人口大主教變為滿人口而不產
生其他影響,這就是達蘭熱力學第二定律
8.如果亞蒙的部隊比大主教的多兩倍,
那麼大主教集結部隊的概率就會多兩倍,
突變打不過的概率就會多四倍;如果
亞蒙的部隊比大主教的多三倍,那麼
大主教集結部隊的概率就會多三倍,
突變打不過的概率就會多六倍,即
達蘭苛希納定律
9.大主教的戰損是不規則的,是永不停歇的,亞蒙的強度越高,戰損頻率越高,
這就是聖堂武士的布朗運動
10.大主教老覺得全世界都在黑自己,
這叫亞坦尼斯迫害妄想症
來源:https://ngabbs.com/read.php?tid=17850310&rand=921
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