Re: [情報] 本週異變:Railroad Switch

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (miner Steve)時間6年前 (2019/07/10 12:23), 6年前編輯推噓3(305)
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這周打最好的一場遇到一個會玩的大主教, 可惜到最後一台車被換家拆光光 結果第二場遇到的大主教第一台車就 差點打不完,還一直重新集結部隊… 讓我想起最近新研究出的達蘭科學定律 ㄓ_ㄓ 1.大主教在打完一波紅點前,我們無法 確定大主教是否會集結部隊,這種現象 被稱為薛丁格的聖堂武士,也被稱為亞 坦尼斯測不准原理。 2.在亞蒙的復活紅點面前,大主教的戰 損會發生指數增加,產生小爆炸,當紅點 規模達到一定程度時會產生戰損大爆炸, 這個現象稱之為亞坦尼斯裂變。 3. 一個大主教永遠處於滿人口與集結 部隊的疊加態,接敵時,他會馬上確定 他的狀態,這現象被稱為亞坦尼斯坍縮 4. 每當一個龍騎被打出守護之殼,總會 把其他龍騎也拖下水,最後任務失敗, 這叫羊群效應 5.一個大主教在大佬手裡呈現強無敵的性質;而在普通玩家手裡總是一不小心就 集結部隊了,這種現像被稱為主教二象性。 6.如果你擔心大主教有團滅的可能,那麼 他就總是會團滅,這就是所謂的大主教 墨菲定律. 7.大主教總是自發的向0人口轉變,不 可能將0人口大主教變為滿人口而不產 生其他影響,這就是達蘭熱力學第二定律 8.如果亞蒙的部隊比大主教的多兩倍, 那麼大主教集結部隊的概率就會多兩倍, 突變打不過的概率就會多四倍;如果 亞蒙的部隊比大主教的多三倍,那麼 大主教集結部隊的概率就會多三倍, 突變打不過的概率就會多六倍,即 達蘭苛希納定律 9.大主教的戰損是不規則的,是永不停歇的,亞蒙的強度越高,戰損頻率越高, 這就是聖堂武士的布朗運動 10.大主教老覺得全世界都在黑自己, 這叫亞坦尼斯迫害妄想症 來源:https://ngabbs.com/read.php?tid=17850310&rand=921 ----- Sent from JPTT on my OPPO A51f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.116.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1562732594.A.338.html

07/10 12:33, 6年前 , 1F
這周異變我是用炸蝦隨機配到亞坦過的 完全是黃金組合
07/10 12:33, 1F

07/10 12:34, 6年前 , 2F
可以 這很達蘭
07/10 12:34, 2F

07/10 12:35, 6年前 , 3F
炸蝦有了亞坦 紅點超坦 可以一直撐到亞坦把軍隊從下路拉
07/10 12:35, 3F

07/10 12:36, 6年前 , 4F
到上路後把紅點清掉 每波紅點也都我在坦 亞坦龍騎不朽都
07/10 12:36, 4F

07/10 12:36, 6年前 , 5F
無損
07/10 12:36, 5F

07/10 12:39, 6年前 , 6F
主教玩家落差真的大啊
07/10 12:39, 6F
※ 編輯: s9810456 (140.116.1.141 臺灣), 07/10/2019 12:40:35 ※ 編輯: s9810456 (140.116.1.141 臺灣), 07/10/2019 12:46:12 ※ 編輯: s9810456 (140.116.1.141 臺灣), 07/10/2019 12:52:32

07/10 18:01, 6年前 , 7F
XD
07/10 18:01, 7F

07/10 18:02, 6年前 , 8F
可是炸蝦狗沒開到狂怒 輸出就不夠了
07/10 18:02, 8F
文章代碼(AID): #1T9MWoCu (StarCraft)
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