[心得] 指揮官韓與霍納兩件關於數值的事情

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (片翼碎夢)時間8年前 (2017/11/26 12:51), 8年前編輯推噓8(805)
留言13則, 11人參與, 8年前最新討論串1/1
死神搭轟炸機應該是目前刷亡者之夜最快的兵種組合了,不過那不是今天的重點 兩件關於夫妻檔指揮官的數值的事情(不知道大家注意到了沒?): 1.這應該是BUG才對,當你把大師技能艦隊移動距離點滿(+60),遊戲中面板技能上面顯示只有增加百分之十二。不過,實際操作時距離應該是增加了百分之六十沒錯(轟炸距離都長到螢幕外了) 2.至高戰巡艦,這東西的功能除了增加死神攻速外,就是潮了。考量到其回復力和血量,或許在面臨有自爆的異變戰場會有奇效。重點來了,你在核聚變核心花了150/150研發超載反應爐,然後拿起計算機計算會發現一件事情,大和砲的DPS居然比原本的雷射砲還要低 尤其是因為戰巡艦對地DPS本來就高的關係,相比之下更誇張了 輸出數據比較(0攻):        對地          對空 雷射砲  15/0.23=65.22 12/0.23=52.17 大和砲   100/2=50  100/2=50 註:射程不變 再加上大和砲這種高傷武器,傷害溢出是很可觀的,實際DPS說不定連40都不到 朋友:往好處想,至少他還可以切換 我:所以我花費資源來增添一個專門切回來的功能? 我真心覺得要是暴雪希望大家多用的話,至少把CD調快或是傷害條調高變150之類的,變成真的重火力單位 或是把射程改成與一般的大和砲一樣,把定位改成像暴風艦那樣的狙擊手 不然會出至高戰巡艦還研發的真的只是因為很潮而已 或者說到時候打英雄異變可以破防之類的 -- 羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.119.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1511671912.A.4D1.html ※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 11/26/2017 12:55:59

11/26 13:04, 8年前 , 1F
而且渡鴉還可以+3傷害 大和砲目前毫無優勢
11/26 13:04, 1F

11/26 14:09, 8年前 , 2F
12應該是秒數
11/26 14:09, 2F

11/26 14:10, 8年前 , 3F
(無用)戰巡艦,每個上將都有自己的姓
11/26 14:10, 3F

11/26 17:35, 8年前 , 4F
雷射炮打高防的會悲劇?
11/26 17:35, 4F

11/26 17:37, 8年前 , 5F
高防的都被渡鴉扣防扣光了 微型大和炮真的沒優勢
11/26 17:37, 5F
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.196), 11/26/2017 17:57:41

11/26 18:26, 8年前 , 6F
打英雄異變就有優勢了(?) 雖然那個異變把雜魚A掉比較快
11/26 18:26, 6F

11/26 21:17, 8年前 , 7F
微型大和炮的優勢在秒殺,不給某些敵人那幾秒輸出
11/26 21:17, 7F

11/26 21:19, 8年前 , 8F
或許dps比雷射炮低,但用來點關鍵單位還是有用的
11/26 21:19, 8F

11/26 21:19, 8年前 , 9F
重點在操作者會不會根據需要切換吧~
11/26 21:19, 9F

11/26 22:47, 8年前 , 10F
新指揮官解成就,最好是打火車那關
11/26 22:47, 10F

11/27 19:08, 8年前 , 11F
大和炮拿來打高血量的單位
11/27 19:08, 11F

11/28 13:10, 8年前 , 12F
高血量? 高防吧 小砲DPS比較高阿
11/28 13:10, 12F

11/28 17:13, 8年前 , 13F
往好處想,還是比雷諾的戰巡艦強
11/28 17:13, 13F
文章代碼(AID): #1Q6aXeJH (StarCraft)
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