[新聞] SC2製作總監說明免費遊玩原因和AI看法

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者時間8年前 (2017/11/08 17:52), 編輯推噓10(1005)
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【BZ 17】《星海爭霸 2》製作總監說明免費遊玩原因 分享「人類 VS AI」對抗賽看法 https://gnn.gamer.com.tw/0/154940.html 《星海爭霸 2》製作總監 Tim Morten 於 BlizzCon 期間接受巴哈姆特 GNN 編輯等台灣 媒體訪問,針對今年公布新消息進行分享,同時也透露關於與 Google 旗下人工智慧公司 DeepMind 的一些進展以及先前《星海爭霸》人類 VS AI 對抗賽的看法。 《星海爭霸 2》自推出了《自由之翼》、《蟲族之心》、《虛空之遺》三部曲至今已七年 多的時間,而在 2017 BlizzCon 開幕式中,Blizzard 宣布從台灣時間 11 月 16 日起, 世界各地的玩家將可免費遊玩《自由之翼》劇情戰役以及《星海爭霸 2》的頂尖多人連線 天梯對戰等,而《星海爭霸 2》製作總監 Tim Morten 在訪過中談到推出免費遊玩的原因 。另外,官方還宣布最新的合作任務指揮官將由米拉‧韓和麥特‧霍納兩位指揮官搭檔而 成。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/32/0001633432.JPG
《星海爭霸 2》製作總監 Tim Morten Q:為什麼會突然推出《星海爭霸 2》免費遊玩? Tim:我們一直有聽到玩家的回應就是,他們不太確定如果想要玩《星海爭霸 2》我需要 什麼,是不是要三部曲都要買才可以玩《星海爭霸 2》,那我們覺得應該把事情變得更簡 化,讓想玩《星海爭霸 2》的人更容易玩,所以才決定把《星海爭霸 2》變成免費遊玩。 Q:為什麼把米拉和麥特綁在一起推出? Tim:故事當中兩個人後來結婚了,而且兩人的互動還滿有喜劇效果,所以我們覺得若能 為《星海爭霸 2》增加一點喜劇元素的話還不錯,所以把他們當作新指揮官推出。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/0001633352.JPG
Q:目前免費遊玩有《自由之翼》和《蟲族之心》,如果玩家只擁《虛空之遺》的話呢? Tim:對於《星海爭霸 2》變成免費遊玩之前,已購買各個篇章的玩家,我們會贈送幽靈 特務造型以及三款全新頭像,意思是不管是否有《星海爭霸 2》或是買過之前的篇章,在 《星海爭霸 2》變成免費遊玩之後,都能夠有各自的收穫。 如果三個篇章都有的話可以獲得剛剛提到的造型跟頭像,但如果只購買《虛空之遺》的話 是不會拿到先前的篇章的。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/0001633353.JPG
Q:雖然今年有宣布新內容,但是做為《星海爭霸》迷應該會期待看到更大、更豐富的東 西,不知道是否能透露更多的方向? Tim:以製作團隊的角度來說,目前我們當然是希望持續推出更多的合作任務指揮官、更 多合作任務地圖,同時我們在 12 月也會推出一款新的戰爭寶箱,裡面會有各個 UI 的造 型等。同時,我們之後的故事也會更豐富,接下來的漫畫作品篇幅都會更長。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/31/0001633431.JPG
Q:目前可以透露與 AI 團隊的發展成果嗎? Tim:事實上我們現在講話的同時,Google 旗下 DeepMind AI 團隊正在隔壁召開一個 AI 工作坊,參與者包括從世界各地的研究機構、大專院校、大公司像是 NVIDIA、三星 ,總共約有 60 人參與這次的工作坊,他們也正在做這部分的討論,所以我們的合作是持 續進行的。針對《星海爭霸 2》的部分也是有持續在做嘗試和研究,但目前還沒有可以公 布的成果出現,不過如果有成果可以公布的話,我相信會是由 DeepMind 他們來宣布。 Q:提到 AI,關於前陣子韓國舉辦的《星海爭霸》人類 VS AI 對決(可參考此篇 GNN 新 聞)不知道團隊是否有關注?可以談談那場比賽的看法嗎? Tim:如果說玩的是《怒火燎原》的話,通常用的 AI 都是所謂的 Rule Based,是事先編 程寫好的,這種人工智慧所下的決定都必須要由人為先行輸入,把所有決定的點寫到程式 中才有辦法做到的,這是一種 AI。如果看的是 Google 的話,這是種機器學習型的人工 智慧,讓這種 AI 不停的玩遊戲,從錯誤中學習怎麼打。所以我們會覺得這種 AI 和 Rule Based 的不太一樣,也就是只要給他足夠的時間,我相信它能夠展現出更好的成果 。 Q:未來的開發有考慮用機器學習型的 AI 去取代現在這種 AI 嗎? Tim:我們當然很希望能夠在遊戲裡頭引用機器學習型的 AI,至於它什麼時候能夠和人類 玩家對戰,我們目前還不知道。以 Alpha Go 的例子來說,他們其實會在機器學習後的一 段時間把狀態儲存下來,然後再繼續進行訓練,所以其實是把每個階段的學習狀態都記錄 下來,所以其實如果從這個角度來看,說不定以後我們也會有銅級或是大師級的 AI,那 麼就可能針對不同玩家的能力來找出最適合他對戰的 AI,這是可能走的一個方向。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/30/0001633430.JPG
---------------------------------------------------------------------------- 希望能在遊戲中引用機器學習型的AI~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.4.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1510134745.A.251.htmlmadeinheaven:轉錄至看板 C_Chat 11/08 17:52

11/08 18:09, 8年前 , 1F
所以照這篇說的 司令打的都是腳本?
11/08 18:09, 1F

11/08 18:58, 8年前 , 2F
腳本應該不會寫成4D開礦吧
11/08 18:58, 2F

11/08 19:08, 8年前 , 3F
看來不用擔心天梯沒人了,用 AI可以搞個夠
11/08 19:08, 3F

11/08 19:18, 8年前 , 4F
大維京與光頭,那這位怎麼稱呼?
11/08 19:18, 4F

11/08 19:19, 8年前 , 5F
AI搞起來的話可以帶來不一樣的遊戲模式
11/08 19:19, 5F

11/08 19:27, 8年前 , 6F
未來方向機會就是合作任務的樣子
11/08 19:27, 6F

11/08 19:32, 8年前 , 7F
腳本當然可以寫成4D開礦 不過確定的是FB應該有些純用
11/08 19:32, 7F

11/08 19:32, 8年前 , 8F
機器訓練或者人工餵資料強化訓練出來的東西
11/08 19:32, 8F

11/08 19:32, 8年前 , 9F
(雖然他們只拿了個AI對戰第六名XD)
11/08 19:32, 9F

11/08 19:49, 8年前 , 10F
我唯一能1V3作弊3,就是利用笨蛋電腦的智商XDD
11/08 19:49, 10F

11/08 20:15, 8年前 , 11F
我想要玩劇情啦@@
11/08 20:15, 11F

11/08 20:33, 8年前 , 12F
學習型的AI比較像真正意義上的AI,至少特定範圍內
11/08 20:33, 12F

11/08 20:36, 8年前 , 13F
2B才是真正的未來AI
11/08 20:36, 13F

11/09 01:03, 8年前 , 14F
目前還沒有可以公佈的成果出現,但要改平衡性了QQ
11/09 01:03, 14F

11/10 10:59, 8年前 , 15F
完了 以後我連AI都打不過
11/10 10:59, 15F
文章代碼(AID): #1Q0jFP9H (StarCraft)
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