Re: [新聞] 誰才是星際爭霸真正的王者?Facebook遊戲機器人CherryPi不敵業餘程序員

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 ( 胡不歸 )時間8年前 (2017/10/18 16:48), 8年前編輯推噓19(1909)
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http://www.ia.cas.cn/xwzx/ttxw/201710/t20171011_4871874.html 2017星際爭霸AI大賽結果揭曉,自動化所第4,Facebook第6 發表日期:2017-10-11 (PS:含關於中國科學院自動化研究所 CPAC 消息)   近日,由美國人工智能協會(AAAI)所贊助的、第十三屆人工智能和交互數字娛樂 大會(Conference onArtificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment簡稱AIIDE'17)舉辦的星際爭霸AI大賽(StarCraft AI Competition) 落下帷幕。自動化所團隊獲得第四名,AI巨頭公司Facebook名列第六。   星際爭霸AI大賽是加拿大紐芬蘭紀念大學David Churchill組織的年度活動,今年 是第八屆比賽。比賽的目的是促進和評估即時戰略遊戲(RTS)對人工智能的意義。   此次大賽選用的版本是《星際爭霸:母巢之戰》。所有參賽的AI Bot(軟件)在16 台虛擬機上,1v1捉對廝殺,為期兩週共進行41580場大戰,按照最終的勝率排定座次。 每局比賽60分鐘,未分高下時得分多者勝出。作弊或者計算超時都會被判出局。   本次大賽共有28支隊伍參加,其中有15支屬於獨立隊伍(Independent),其他來自 以下大學:美國哈佛大學、荷蘭代爾夫特理工大學、瑞典皇家理工學院、荷蘭馬斯特里 赫特大學、巴西米納斯聯邦大學、日本筑波大學、加拿大紐芬蘭紀念大學、法國南特大 學、法國高等信息工程師學院、日本立命館大學、韓國世宗大學。   中科院自動化所有3個bot參賽。其中,以獨立隊伍身份參賽的“ CPAC ”由張俊格 、興軍亮等人完成,其研發的軟件採用了知識+數據驅動的模式。另外2個bot來自另一個 團隊,由朱圓恆、唐振韜、邵坤、李楠楠和趙冬斌完成,代號分別為“ Juno ”和“ KillAll ”。而AI巨頭Facebook派出的戰隊是“ CherryPi ”(櫻桃派),其團隊成 員由人工智能研究實驗室的8人構成。   在此次比賽中,CPAC以71.01%的勝率排名第四;CherryPi以69.08%的勝率排名第六 (PS: CPAC 中國科學院自動化研究所 ; 這是關於軍事的應用,國人要小心) ;KillAll以43%的勝率排名第18 ;Juno排名第22。第一名是來自澳大利亞遊戲獨立開發 者的“ZZZKBot”,勝率為83.11%。   星際爭霸作為一款經典的即時戰略遊戲,經久不衰。近年來,它更是成為深度學習 、強化學習、認知決策等人工智能算法研究和測試的主要平台和工具。其中包含的科學 問題有多智能體協同、策略規劃與推理、不完全信息博弈等。相關核心技術可以廣泛應 用在金融學、經濟學、生物學、社會學、計算機科學和軍事戰略等領域。   當前,科技巨頭爭奪“XX 智力遊戲首勝人類冠軍”這一頭銜已經越來越激烈化了。 先有IBM 的“深藍”計算機於1997 年戰勝國際象棋世界冠軍,後有谷歌的AlphaGo 於 去年戰勝圍棋世界冠軍。而現在,人工智能界的下一個目標則是即時戰略遊戲了。在今 年8 月,谷歌旗下人工智能公司(也是AlphaGo 的創造者)DeepMind 就曾公開宣布,星 際爭霸2將會是其下一個目標。而本次Facebook參加這一比賽也意在爭奪在人工智能領域 的製高點。   之所以選擇星際爭霸,主要是因為其作為即時戰略遊戲中的“即時”和“戰略”恰 恰是人工智能在創新之路上需要挑戰的。    未來,自動化所相關團隊將進一步對相關核心技術進行深入研究,打造決策與 學習能力更強更快的通用人工智能技術。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.164.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1508316490.A.F25.html ※ 編輯: RIFF (118.167.164.18), 10/18/2017 16:49:35

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Zimba
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※ 編輯: RIFF (118.167.164.18), 10/18/2017 16:55:33

10/18 17:00, 8年前 , 2F

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哪個種族的勝率最高XDD
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每個團隊會使用同一個種族嗎?
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為期兩週共進行41580場大戰 好多場阿
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話說每場限定60分鐘 時間到未分勝負得分高的算勝者 這公平嗎
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這邊有數據https://goo.gl/FSi8Mp
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前三名還剛好ZPT各一個 XD
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規則沒針對性且公開給各個團隊 當然公平 但不客觀
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BO41580 激戰阿
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probe快攻就打到第2名
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這手速XD
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10/18 20:54, 8年前 , 14F
手速6000.....
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工兵快攻,素質太差了...這就是AI學到的東西?
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10/18 23:37, 8年前 , 16F
push
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10/19 00:17, 8年前 , 17F
手速應該限制一下才對...
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10/19 00:17, 8年前 , 18F
有記錄檔嗎XDD
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10/19 02:07, 8年前 , 19F
之前不是有個用10萬手速獲得冠軍的AI嗎?
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10/19 17:23, 8年前 , 20F
好邪惡的AI 大約有4/7個那尼挖水準
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10/19 19:33, 8年前 , 21F
這素質真的太差xd
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10/20 12:33, 8年前 , 22F
手速很快,但是玩得很差XD
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10/20 12:54, 8年前 , 23F
這打法好靠北XD
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10/20 13:04, 8年前 , 24F
曾經有一個非韓選手也會這麼打 果然是先知
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10/20 22:57, 8年前 , 25F
7E傳說 永垂不朽!!
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10/21 02:12, 8年前 , 26F
7E神帝,BM娃,naniwa!
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10/21 12:21, 8年前 , 27F
SC2有API了,希望他們會轉戰SC2
10/21 12:21, 27F

10/21 20:19, 8年前 , 28F
工兵快攻太靠背了吧
10/21 20:19, 28F
文章代碼(AID): #1PvnLAyb (StarCraft)
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