[問題] 星海爭霸AI比賽的遊戲訊息輸入方式?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (達)時間9年前 (2017/05/22 15:53), 編輯推噓11(11028)
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有人說可能是架設攝影機來觀看螢幕畫面 機械手臂操控鍵鼠(限制手速) 讓AI能以最接近人類的方式來競賽 也有人說是遊戲內容會轉換成給AI軟體讀取的資訊 類似下面影片這樣 https://www.youtube.com/watch?v=5iZlrBqDYPM
請問比賽方式有定案了嗎 thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.65.89.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1495439592.A.1F9.html

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希望是deepmind這種,這樣建築埋雷還有得玩,也可以
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開放讓AI看到隱形單位
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為什麼這件事最近突然又炒了起來
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明明去年blizzcon之後也沒什麼新消息
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不可能機械手臂 這叫多此一舉 毫無意義的事情
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因為alpha go對柯潔快開始了吧?
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要限制操作能力的話用軟體設置方便多了
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用機械手臂還會增加更多物理因素 更難控制實驗變因
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可能李世石決定轉戰星海了
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可是星海2很多時候比的就是物理因素啊... 看看有多少韓國
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選手搞到開刀的
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不然這種沒有硬性時間限制的競技,AI最高勝率的打法八成就
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是體力消耗戰吧 XD
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那要不要在加心理因素? 幫AI加個虛擬感情??
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很多人誤會了實驗的重點 絕不是要跟人類競賽
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而是看AI在這樣的條件下能做出多少表現
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實驗目的是那樣沒錯,但是外在的觀感就是AI對人類的競賽
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不然叫兩個AI去對打不就好了?也能觀察表現啊..
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AI對打表現再好 背後的金主又看不懂 一定要先贏人類
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是啊 因為還要考慮商業因素
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要會有人丟錢研發啊
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那就APM 999999999999 讓他打就好啦...本末倒置
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不是應該像圍棋一樣,有人控制才是啊...
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像這樣子的操作人類應該辦不到吧
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很久以前還有捍馬2000 狗海散坦克砲 的影片
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不過要作AI打可能APM方面會限制 主要是研究設計AI
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其實主要研究的深度學習...
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AI 中聊天流你看過沒?
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你可以去交通大學 問問 如果你是打算做研究的話
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他們有研究生在做 把複雜的兵種 用幾個幾何圖形就能表達
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的相關研究
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你餵狗 "遊戲重播視覺化系統研究" 有類似的東西
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雖說不是針對AI 但是讓遊戲更好計算最佳解 應該是差不多方向
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光是「鏡像開局」這個情況,大概就無解了吧?
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星海二就是有地方要比拼操作啊...
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弄機器手臂有點脫褲子放屁
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狗海散坦克砲不會出現啦
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人類跟AI的資訊接受項目要相等才有意義
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文章代碼(AID): #1P8fZe7v (StarCraft)
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