[問題] 星海的衰退從什麼時候開始

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (prtoss)時間9年前 (2016/11/14 23:56), 9年前編輯推噓74(76289)
留言167則, 84人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
大家好,我是一個星海死忠粉絲,從封測beta 打到虛空之遺,從國小的星海玩到上班族 大叔的死忠玩家,見證過星海版破萬到個位數的衰退,我中間一度很忙,回過神來這裡已 經不一樣了, 以前有星際老男孩相聲、法蟲只用狗打翻韓服、sen tesl 30連勝、槍兵王守2bg,mvp鬼子 射爆July、現在只記得life打假賽很傷形象以外,星海版到底什麼時候衰退的,懇請各位 告訴我答案。 P.s 其實大家有沒有發現,星海版一開始最愛嗆聲約戰的Apm99, 反而是每次貼文都看的到身 影的死忠粉絲,讓我不禁覺得罵的最兇,愛的最深的卻是我們的傲嬌99,我敬99哥, 多年對星海的奉獻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.68.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1479138963.A.1EA.html

11/14 23:59, , 1F
衰退當然是慢慢的阿 哪會突然經過某事件直接墜地
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QQ 其實遊戲本身還是很棒 只是遊戲選擇變多 更多人去玩有人
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可以背黑鍋的遊戲了
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lol出現之後吧
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硬要說的話 TESL團隊賽結束應該少了很多人吧
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99哥也在布袋戲版活躍著,真令我感到親切XD
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99大賽時都會熬夜出現 畢竟台服宗師XD
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嘴宗
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老實說看星海二畫面反而沒有玩得衝動,不知道為什麼
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※ 編輯: prtossisgood (223.139.68.4), 11/15/2016 00:17:40 ※ 編輯: prtossisgood (223.139.68.4), 11/15/2016 00:18:39

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星海二也才6.7年 你是從星海一開始玩的嗎?
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如果說星海版的話應該是tesl沒了之後,國際我覺得是遊
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戲趨勢,dota類 簡易好融入 浪潮需要人群
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而人群自然在容易匯集的地方 即時戰略做得再好 參與感
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還是比不過 dota
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已經大叔不過仍然喜歡星海+1,台灣小將加油
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突然想起tesl取消星海那年,才剛看sen拿了冠軍,結果後
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來一直遲遲等不到下一季開賽的消息,結果就,,
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奈奈就是賣萌啊~~
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我記得99好像還去參加過某個DreamHack之類的選拔?
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我只覺得SC2設計人員 有點把這遊戲放給他爛
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從各種面向來說都有點這種感覺 放給他爛 或者設計的很隨便
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遊戲的非常不平衡 非得用超級極端的唯一唯二打法才有機會
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才能剛好打平 不然就是被剋死死 很容易從頭剋到尾 也就是前
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面只要輸一咪咪 高手就有辦法擴大
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第二是遊戲的介面設計也是很低能 聊天室我記得是出來第二年
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才有的東西 天啊設計人員是天才嗎?一個網路連線 對戰遊戲
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居然不能跟別人連絡 真他媽太酷了 能用語音聊天好像是
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最近才出來的設計?不過我還沒用過.. 更不用說遊戲很多時候
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會有很多卡 死當的問題 好幾年如一致沒有改好過
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還有星海二的實力根本佔不了5G以上的資源 但是一直更新版本
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現在居然肥大到20 30G 甚至有人 50幾GB
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樓上,資料肥大是裡面舊檔案殘餘,重灌就變回原樣了
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當年周末都鎖定TESL的星海
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雖然畫質很差XD
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大概就是從大維京掌權開始吧 蟲心之後每況愈下
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高手如果沒犯錯 前期佔便宜後面優勢擴大有問題嗎XD
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現在的開局已經很少有剋死的開局了吧
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大衛金在之翼就在了吧
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還有 89 則推文
還有 2 段內文
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SC2雖然不錯,但怎麼可能贏SC1 別說笑了 頂多只有畫面贏吧
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不過我還覺得SC1的畫面比較引人入勝 SC2還是太卡通感
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SC2的贏的也只有軟體技術 尋勁/AI這類 遊戲本質還是有差距
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關於衰退我還覺得根本是暴雪不想維護SC2了勒伺服器天天都
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有問題剛剛跟朋友玩想說炫耀一下新買的追獵造型一點開神
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族顯選項不見了出現感染人類.....重點還都是空白的
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那不是伺服器的問題吧…
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SC2從當初在twitch跟lol爭一二名 到現在退一堆明星
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又有人打假賽 特別是來福 對他太失望了....
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推推~
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絕對是lol紅了之後
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只要天梯還有人,星海永不滅
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只要劇情成就沒解完,星海也不會衰落(認真)
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星海不滅,只是逐漸凋零。
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上個月去澳洲念書的朋友找我和他的韓國室友連線...
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韓國人真的好喜歡玩T, 只是不是每個人都可以叫韓T ...lol
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上手難度太高吧
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我覺得是教主退役之後……
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懷念以前看JOJO和輝哥在宿舍一起直播的年代
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問一下:WC3/SC2發佈差了八年 這八年SC2哪方面進步了?
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動畫製作能力
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版上比賽沒賭盤就很少來了 ~
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覺得版主要開賭盤吸引人氣 之前留言也沒開盤
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SC的本太少
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從pimba開始
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當初那種死守星海 期望把LOL幹掉的心都沒了
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怎沒人推powerpoint蛇蛇魂
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從pimba開始阿 無腦a後是無恥閃追
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11/17 07:30, , 156F
sc2出的時候開始衰退
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11/17 08:11, , 157F
我覺得是台灣電競轉播沒有之後,人氣大幅滑落
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tesl沒了之後台灣只剩人拉人才有可能玩
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但門檻又高 一進來要先被虐很久 根本受挫度很高的遊戲
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小遊戲又沒什麼開發 根本就只剩有愛的人才會玩
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11/17 14:35, , 161F
APM99不是早就引退了嗎?上次才看了他的引退作品=_=
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11/18 01:04, , 162F
SC2剛上市時的介面/BNET大輸WC3,也沒有好的小遊戲
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11/18 13:29, , 163F
覺得SC2 WC3 各方面都值得仔細比較一番
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11/20 14:32, , 164F
從大量的中老手強力嘲笑和排擠新手開始吧.
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11/20 14:33, , 165F
這遊戲新手入門本來就不容易,玩得略久一點的,就算不太行
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11/20 14:33, , 166F
也很努力的嘲笑和排擠新手.沒大量新血的遊戲鐵定沒落
11/20 14:33, 166F

11/22 15:21, , 167F
大概從神魔之塔,手遊興起開始
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文章代碼(AID): #1OATwJ7g (StarCraft)
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