[情報] 每周社群觀點

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Captain America)時間9年前 (2016/10/20 11:57), 編輯推噓12(1429)
留言25則, 17人參與, 最新討論串1/1
在討論區看到的,感覺就是一些coming soooooooon的改動 希望星海再戰十年阿~ --以下原文-- 出處:http://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3446664941 我們試著從遊戲設計團隊的角度和玩家分享一些觀點 如有任何想法,歡迎留言和我們討論! -- 暴風艦舊技能移除與新技能追加 針對暴風艦的技能,我們同意目前的狀態並不如預期。這種情況下,我們的作業流程是先 找出問題所在(我們相信社群玩家們在這方面做得很好),再視情況進行相應的調整。在 暴風艦的例子中,目前的技能在運作上較為偏向工兵騷擾而非我們原先預期的意圖,同時 我們也同意神族已經有足夠多的工兵騷擾方案了。有鑑於此,我們已經測試了數種替代方 案,而目前我們傾向以下的選擇:暴風艦選定目標地面區域,在 5 秒的施放時間後對該 區域施予電流震擊,使該區域內的敵方地面單位昏迷 10 秒(以上數字尚在調整中)。在 暴風艦使用技能時敵方將可以看到暴風艦所選定的區域為何處,同時也會聽到警告訊息。 這項變更應該能讓暴風艦的定位偏向前線作戰而非騷擾。在戰鬥中,我們認為這樣的技能 會促成更多的有趣互動,因為不同的對戰場合會讓雙方玩家的應對進退截然不同。我們希 望此技能主要是針對如攻城坦克或是遁地獸這類單位,而非用來打擊機動單位或是工兵。 我們希望能夠立即展開測試,倘若玩家們也同意我們的看法,我們就會盡快在測試地圖中 套用此變更。 微幅調整 另外,我們也在測試其他的變動,不過現在讓我們先把焦點擺在下週可能就開始測試的變 更上。 首先,我們想要測試微幅降低攻城坦克的攻速。我們同意目前的傷害十分驚人,而我們認 為與其將傷害調弱,不如降低坦克的攻擊速度(目前在考慮從 2.8 變更為 3)。 其次是稍微弱化百生獸的傷害。就現階段而言,我們同意先前的強化太過火了;雖然降低 費用門檻是不錯的方向,但目前看來,這讓百生獸的效益(特別是在提高蝗蟲俯衝的距離 後)顯得過於突出。 針對這兩項變更,我們會先進行小幅度的測試,以驗證這兩個單位在目前的遊戲生態中是 否真的過於強大。 颶風飛彈車 我們看到了許多關於颶風飛彈車在現行遊戲(或天梯)表現比以往更好,玩家不斷想出新 奇的微控方式,而飛彈車也越來越多人使用。不意外地,有些意見指出,我們應該直接讓 飛彈車保持現行遊戲狀態,而無需特別討論加強此單位。這當然是可能性之一,但我們也 看到現行飛彈車與測試中飛彈車兩者相較下的優劣之處。因此,我們希望玩家將討論重點 放在哪一種飛彈車最適合遊戲,特別是考慮到這次重大改版其他的更動之處。 這是目前十分重要的議題,讓我們維持建設性的討論以決定未來最佳方向。 社群內部討論 我們希望鼓勵所有玩家盡力進行有啟發性的討論。玩家自有不同好惡,但不提供任何建言 而反對到底將於事無補。我們的確見到了一些良好的對話,但同時也有一些較無幫助的言 論。 我們想提的另一件事,是我們完全同意,應該更常對這幾個月來的測試進行微調,所以我 們會將目標放在最慢每兩週至少改版一次。 我們希望提醒各位,著手於尚未定案的更動有相當難度,但懷抱著讓遊戲更好的心態一同 努力,抵達終點時的滋味會更為甜美。因為細項而遭遇挫折時,請不要忘記我們的初衷- 與星海爭霸社群合作對遊戲大有助益,讓我們專心致力、繼續合作,一同實現這個目標! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.28.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1476935854.A.B6B.html

10/20 12:05, , 1F
我還真沒看過有單位的攻速是3的 那到底是慢成什麼德性
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10/20 12:11, , 2F
如果公速0.3 就變閃電球了
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0.3安就虛空阿
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怒行者攻速就是3
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10/20 13:16, , 5F
之前就說百生打機械化 簡直無敵 總算要調了
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10/20 13:26, , 6F
智障DK搞出不實用的單位 然後再那邊一直亂改也沒什麼用
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10/20 13:42, , 7F
暴風艦攻速也是3......蟲心時期計算方式來說的話
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10/20 13:47, , 8F
純噓DK
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10/20 13:49, , 9F
當初不就坦克太爛沒人出才從3改成2.7的
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10/20 14:23, , 10F
大維京平衡的邏輯就別跟他認真了,強大到能毀滅星海你跟
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10/20 14:23, , 11F
他嘴?!
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10/20 14:25, , 12F
測試版本的坦克跟現在版本又不一樣,這也能比…
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10/20 15:01, , 13F
拜託留下現在的飛天坦克QQ
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10/20 15:11, , 14F
坦克每一代都在buff 收架升級取消到飛天 其實真的很猛了
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10/20 15:22, , 15F
天梯遇到飛天坦克真的很X 但不得不說這招真的很有觀賞性
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10/20 15:51, , 16F
喔 我真希望他能用現在的計算方式來看
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10/20 17:26, , 17F
坦克傷害有提高 有人搞不清楚狀況
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10/20 17:48, , 18F
以遊戲研究的角度來說,David Kim 持續改動比沒改動好
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10/20 17:50, , 19F
對選手或是內在文化的累積性可能有所損害,但樂觀一些
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來說,直到現在為止,星海的社群資源也還沒完全被燒完
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。如果David Kim最終真能tune出一個最接近理想的版本,
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10/20 17:53, , 22F
那長遠來看還是Z>B。
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10/20 18:12, , 23F
改版的意義不只是平衡 還可以激起星海社群的討論
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10/20 18:12, , 24F
可以讓遊戲社群活得更久~
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10/21 04:30, , 25F
大維京一直改百生幹麻?又沒人會出,會出的都是按錯
10/21 04:30, 25F
文章代碼(AID): #1O242kjh (StarCraft)
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