Re: [情報] 平衡測試地圖

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間10年前 (2015/12/22 09:54), 編輯推噓50(51153)
留言105則, 30人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kevin50263 (azusa)》之銘言: : 裂光球取消對護盾傷害 : 狂暴狗攻速升級從40%下降至30% : 飛蟒 寄生爆彈傷害從90下降至60 : Thor AA damage to flat 12 : (這句話看不懂 抱歉) : 水晶塔光炮 : 消耗能量從25上升至50 : 持續時間從15秒上升至20秒 : 傷害從30上升至45 : 蟑螂變形至火蟑螂時間從12秒上升至20秒 : http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/500409-community-feedback-update-december-18 你們要的 大維京聽到了 http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20043317203 We watched all the games from last week, discussed with some professional players, and wanted to get your thoughts on one additional change for the test map coming this week. Adept armor type changed from Light to Armored. We were looking for an Adept nerf that wouldn't change much of the ZvP relationships, and mainly nerf them against Terran. We believe this armor type change is a good one since Marauders and Siege Tanks will be stronger versus Adepts, whereas the meaningful unit relationships against the Adept in PvZ wouldn't change much. 修改:教士從輕甲單位變成重甲單位 目標是讓光頭還有坦克打教士有效 但是維持教士在PvZ的狀態 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1450749275.A.7F2.html

12/22 10:03, , 1F
選手都不用費心想解法了 就等砍一刀就好 呵呵
12/22 10:03, 1F

12/22 10:07, , 2F
這樣教士互尻的場面不就超史詩的?
12/22 10:07, 2F

12/22 10:09, , 3F
BETA確實發生過只能教士互尻的PvP
12/22 10:09, 3F

12/22 10:10, , 4F
這其實也對PvP有幫助 所以算是不錯的改動
12/22 10:10, 4F

12/22 10:24, , 5F
..............
12/22 10:24, 5F

12/22 10:25, , 6F
這麼小一隻當重甲.........
12/22 10:25, 6F

12/22 10:27, , 7F
蟑螂也是很小啊 我說現實的
12/22 10:27, 7F

12/22 10:30, , 8F
Gromphadorina portentosa 一點都不小啊!!!
12/22 10:30, 8F

12/22 10:30, , 9F
作為指揮官 穿多一點臭了嗎
12/22 10:30, 9F

12/22 10:31, , 10F
認真說拉 LiquidBunny有個建議比這個更輕微很多的:
12/22 10:31, 10F

12/22 10:31, , 11F
對輕甲加成從+13改成+12 聽起來沒什麼對不對?
12/22 10:31, 11F

12/22 10:32, , 12F
SCV變成要三下 但是打PZ農 打狗還是一下歐XD
12/22 10:32, 12F

12/22 10:32, , 13F
陸戰隊:對啊,沒什麼,我支持
12/22 10:32, 13F

12/22 10:32, , 14F
被發現了XD 槍兵也是三下
12/22 10:32, 14F

12/22 10:32, , 15F
打錯了XD 剛剛要打的是兩下打成一下
12/22 10:32, 15F

12/22 10:33, , 16F
農狗是兩下吧XD 一下就變成超越beta死神的死神了
12/22 10:33, 16F

12/22 10:33, , 17F
改的一點都沒有美感阿= =
12/22 10:33, 17F

12/22 10:33, , 18F
DavidKim在reddit表示:我看到了 納入考慮
12/22 10:33, 18F

12/22 10:36, , 19F
美感的話 似乎比火車人要兩張機票來得好一點
12/22 10:36, 19F

12/22 10:37, , 20F
改成重甲的缺點是 光頭又可以克制所有神族地面了
12/22 10:37, 20F

12/22 10:37, , 21F
除了衝鋒狂戰不太能風箏 其他光頭都隨便A
12/22 10:37, 21F

12/22 10:39, , 22F
可以用白球....還是算了
12/22 10:39, 22F

12/22 10:39, , 23F
白球摸的到就不是白球了XDD
12/22 10:39, 23F

12/22 10:40, , 24F
比較令人擔心的還是中後期拉 BETA曾經發生過就是把教士
12/22 10:40, 24F

12/22 10:41, , 25F
砍太大 然後P中後期就崩給你看 衝鋒的buff抵不過去
12/22 10:41, 25F

12/22 10:42, , 26F
beta最奇蹟的不就是那個衝鋒30點攻擊 誰來誰死
12/22 10:42, 26F

12/22 10:42, , 27F
光頭自從手莫名其妙被從中切兩瓣之後 感覺安全多了
12/22 10:42, 27F

12/22 10:43, , 28F
那個我還是覺得很神奇 因為有bug所以先改成30點
12/22 10:43, 28F

12/22 10:43, , 29F
之後這樣那樣 30點就野外露出了
12/22 10:43, 29F

12/22 10:44, , 30F
因為平衡team沒摸到程式設計那邊的人吧
12/22 10:44, 30F

12/22 10:45, , 31F
LotV有針對Pathing作修改 BETA的時候出bug不意外
12/22 10:45, 31F

12/22 10:55, , 32F
重假還飄這麼快 合理嗎
12/22 10:55, 32F

12/22 11:10, , 33F
如果飄移狀態有碰撞體積讓你擠不了MM會不會比改數據好一點
12/22 11:10, 33F

12/22 11:35, , 34F
掠奪者這麼靈活也重甲阿
12/22 11:35, 34F

12/22 11:40, , 35F
那光頭改成輕甲算了
12/22 11:40, 35F

12/22 11:50, , 36F
這遊戲越來越不直觀了......
12/22 11:50, 36F

12/22 11:52, , 37F
光頭至少要吃藥才會變靈活(?
12/22 11:52, 37F

12/22 11:54, , 38F
自從火車人是生化後 已經沒甚麼能感到驚訝了
12/22 11:54, 38F

12/22 11:55, , 39F
隱刀擴散不能等惹 胖子對空不能等惹 小狗跳躍不能等惹
12/22 11:55, 39F
還有 26 則推文
12/22 13:24, , 66F
有沒有看了幾場比賽就以為很懂平衡的?
12/22 13:24, 66F

12/22 13:27, , 67F
前期Z就礦區插根地刺,幽能轉移到礦區會被戳更慘
12/22 13:27, 67F

12/22 13:28, , 68F
Byul打herO時試過這樣防,成效還可,之後會更強
12/22 13:28, 68F

12/22 13:28, , 69F
畢竟地刺自帶二防又專剋重甲(不是霸刀)
12/22 13:28, 69F

12/22 13:52, , 70F
原來BZ抄霹靂(誤)
12/22 13:52, 70F

12/22 14:06, , 71F
前期主礦跟2礦各插一根地刺很好防啊
12/22 14:06, 71F

12/22 14:06, , 72F
比在那邊拖來拖去..還要一直被殺工蟲划算很多
12/22 14:06, 72F

12/22 14:32, , 73F
幹狂戰士也改為重甲算了
12/22 14:32, 73F

12/22 14:34, , 74F
掠奪者可以改成:我專剋教士
12/22 14:34, 74F

12/22 14:38, , 75F
胖子:我專剋重甲 教士:可是我輕甲 胖子:說你重甲就重甲
12/22 14:38, 75F

12/22 14:41, , 76F
光頭直接克所有神族地面部隊 神族對空又差 根本悲劇
12/22 14:41, 76F

12/22 14:44, , 77F
結果還是要等有衝狂後才能扛胖子啊,BG兵又回到從前
12/22 14:44, 77F

12/22 14:45, , 78F
人族:我專剋霸神(?)
12/22 14:45, 78F

12/22 14:45, , 79F
人類坦克解放者表示 衝狂算什麼 P安心掰掰了
12/22 14:45, 79F

12/22 14:49, , 80F
我不懂欸…意思是現在教士這麼小一隻,卻是個重甲單位,
12/22 14:49, 80F

12/22 14:49, , 81F
還會漂移,打輕甲加成?是這樣嗎??(你搞的我好亂啊)
12/22 14:49, 81F

12/22 14:54, , 82F
樓上你得到他了~ 現在的BZ就是用暴力變動法搞平衡
12/22 14:54, 82F

12/22 15:00, , 83F
勿忘蟲心的加速世界......
12/22 15:00, 83F

12/22 15:18, , 84F
還是覺得什麼都不該這麼快改,要改也要等一年後再說
12/22 15:18, 84F

12/22 15:19, , 85F
至少要打完一整個完整賽季再來檢討
12/22 15:19, 85F

12/22 15:20, , 86F
不過DK應該是不會這麼慢才動刀的,怕別人以為他沒做事
12/22 15:20, 86F

12/22 15:25, , 87F
是該改吧~ 那個教士不改太噁心了...
12/22 15:25, 87F

12/22 15:28, , 88F
遊戲才剛開始,根本都不準,蟲心T的地雷不就是這樣亂改
12/22 15:28, 88F

12/22 15:36, , 89F
WC3的女獵最後都變成無甲了,輕甲變重甲還算合理.....
12/22 15:36, 89F

12/22 15:40, , 90F
@gn 我覺得這種專注修改單一單位會持續下去
12/22 15:40, 90F

12/22 15:41, , 91F
只要DK不去強化其他BG兵 就會持續下去
12/22 15:41, 91F

12/22 15:51, , 92F
DK乾脆把SCV跟陸戰隊改成重甲還是神性裝甲吧,反正TV
12/22 15:51, 92F

12/22 15:51, , 93F
P
12/22 15:51, 93F

12/22 15:56, , 94F
應該要砍教士然後也砍解放平衡人族後期神族前期,
12/22 15:56, 94F

12/22 15:58, , 95F
在這邊應該是要用buff比較好拉
12/22 15:58, 95F

12/22 18:30, , 96F
看了幾場就懂了啊 這 就是天份的差別
12/22 18:30, 96F

12/22 18:44, , 97F
整個beta幾乎都是繞著Adept與解放者在改咩...
12/22 18:44, 97F

12/22 18:59, , 98F
烈光球其實也改蠻多的
12/22 18:59, 98F

12/22 19:09, , 99F
Disruptor的情況不是為了平衡 是為了讓他能用....
12/22 19:09, 99F

12/22 19:09, , 100F
最開始那個神風特攻用法根本無言
12/22 19:09, 100F

12/22 20:01, , 101F
真好奇光頭改為輕甲會怎樣
12/22 20:01, 101F

12/22 20:06, , 102F
改為重甲,然後血量改為120/120,那就合理了
12/22 20:06, 102F

12/23 10:27, , 103F
你才重甲 你全家都重甲 然後神族就全家都重甲惹
12/23 10:27, 103F

12/23 13:05, , 104F
上戰場一般都要穿重甲吧 除非是沒錢才會輕甲
12/23 13:05, 104F

12/23 13:38, , 105F
抗議歧視飲刀
12/23 13:38, 105F
文章代碼(AID): #1MUArRVo (StarCraft)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1MUArRVo (StarCraft)