[問題] 虛空之遺劇情 普通難度以下的優勢

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (霧丸)時間10年前 (2015/11/16 10:15), 編輯推噓4(402)
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只考慮神族主線 因為序章是用蟲心設定 終章沒什麼彈性 劇情刷完一輪後我開始補解成就,為了先補滿所以都選普通模式(除非想一起解大師) 立刻發現普通模式的空間之門有個「強化空間之門」的被動能力 效果是可以累積最多三次的傳兵充能(好像跟合作模式亞坦尼斯的天賦一樣) 不過空間之門的CD時間還是一樣,如果你手速超高想要一直補兵還是要多開幾個門 只是如果你手殘的話可以前線專心打完一波再回來WZZZSSSSSEE把錢花掉 或許還有其他設定差異,不知道有沒有細心的玩家發現 另外我測了一下殘酷模式下我方受到的傷害,蟲心的隱藏1.2倍傷害被拿掉了 然而殘酷玩起來還是一樣殘酷,尤其是有A夢的幾關都是直接出一堆終極單位玩死你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1447640136.A.886.html

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最近有好多作品 不想打牌惹種謀辦
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fallout4 SC虛空之遺 我還有星球基地這個很虐的
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請問什麼是a夢?
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亞蒙
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劉時豪(誤)。
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鯨向海(誤)
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文章代碼(AID): #1MIJn8Y6 (StarCraft)
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