[心得] 執政官模式三天神族之旅日記
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者templarjer (Templar)時間10年前 (2015/10/21 08:46)推噓20(20推 0噓 6→)留言26則, 18人參與討論串1/1
最近跟之前一起打2V2的朋友回鍋來玩,
之前2v2自由汁液最高打到大師、芝心打到鑽石,
現在RANK俗辣只打了三場三勝,UNRANK通常都排到黃金,
但是執政官模式真的很酷阿哈哈 以下是這三天的經歷,
0. 選族
我朋友一開始就是玩批的,所以對神族有比較好的理解跟建築學以及正面微控,
我之前玩蟲,所以蠻喜歡很飄逸的邊線進攻還有各種突破,
我們一開始三族都打,第一個獲得的結論就是不玩T XD 超難的啦
各種想搞卻馬上被搞,後來因為我朋友不太知道Z的出兵、偵查以及經濟模式,
另外再加上新版的P多了很多微控空間,我們兩手速都不算慢(>150)
所以選擇P來當作主族玩
1. 陣痛期
一開始兩人一起控一家真的超級無敵沒默契,我們幹過很多雙DT塔,
雙VC,雙人裸雙、取消兩次水晶塔等等重複動作的事情,但是經過陣痛期之後有好一點,
我們一開始有討論蓋科技相關建築時可以在聊天室做紀錄,
像是VC VD VB 等等不太需要兩座的都說一聲,
2.分工方式
我們分工方式算蠻特別的,算是版上之前有提到方法的延伸,
就是一人控正面以及大局,另一人微控騷擾以及偵查,
但我們時常會交換腳色,因為我比較會打前期開礦防守跟騷擾,
他比較會開礦做建築學以及後期正面交戰,所以我會先做初期流程他偵查,
做好換我騷擾(或抵擋騷擾)然後他開三況營運,
三況完成換我升好攻防以及產兵換他去給正面壓力,
這種分法好處是兩人對於局勢都會有比較好理解,也比較好協調生產兵種以及數量
小會戰或兵種普通的會戰:
一人主打另一人負責曜傳顧基地跟輔助一些另一人忙不過來的微操
大會戰:
一人控BG兵(包括少尉)陣型以及媽媽球、另一人微操法師兵種
3-1 PVP
PVP是我們最愛打的 XD 目前勝率最高,而且好玩開局多
遇到初學者有時會試試看媽媽球光炮快攻,第一次看不懂的人真的會被打得不知所措,
通常流程都是鳳凰掩護開礦,通常遇到建築學或者是不會案H的可以賺到很多工兵,
只要不會耗光護盾或死亡的話就可以勇敢進去換工兵,
這招又可以順便偵查決定未來走向
另外我們微控教士的技術真的有點糟糕,除非看到對面裸雙不然不太敢雙BG四教士前壓
但是教士真的是極煩,我們只要遇到對面手速明顯跟不上就會故意出個幾隻讓他們更忙,
通常可以造成對方擺位錯誤可以偷一點工兵
3-2 PVZ
這中期我們真的不知道怎打 @@ 我們目前打法是雙礦必定會凶狠壓一波,
通常用大約八分鐘附近雙礦8BG閃追可以獲得很好效果,
然後趁機開三礦,看對面如何再決定走向,另外小心遁地獸,真的超煩 @.@
目前還沒在PVZ有機會可以用到烈光球,下次有用再跟大家說心得,
另外也想試試看追獵教士前壓,不知道效果如何,
3-3 PVT
本來PVZ都是爽爽教士開局,但最近削弱之後壓力變很大,另外T成形軍隊真的很嚇人
解放者MM+地雷根本無解,不知道版眾有沒有人可以教我們 @@
我們現在都用VS+VR硬扛,裂光球炸MM不朽扛坦克,鳳凰擋空頭跟解放者,
BG兵就盡量擋住對面讓裂光球有更多炸人次數,但PVT我們真的很需要流程,
希望版上大大可以提供阿 T_T
4. 結語
玩P三天之後覺得這遊戲還沒有平衡到可以上市的階段,
PVP目前感覺不鳳凰開就是等著被搞,
巨象削弱之後正面部隊真的很難選擇,這三天還沒找到最佳解,
但裂光球重要性大增、鳳凰也是,
上次有嘗試用先知做炸彈來抵擋空頭,還沒有收到成效,
另外媽媽球新的小光炮頗有趣,防守上多了很多變化,
這次收穫大概就是如此! 等下次有更多心得再跟大家分享!
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