[戰術] 我該怎麼開始打天梯 part1 by水母
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者ololol2345 (Marchin)時間10年前 (2015/10/03 15:38)推噓20(20推 0噓 2→)留言22則, 20人參與討論串1/1
大家好阿 我是水母
開始看之前先來粉專按個讚:https://goo.gl/96HXeo
今天這篇文章是要給第一次接觸天梯的新手來看的
虛空蟲心都可以用喔
開始前
先聽首歌吧
https://goo.gl/fBRp27
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前言
打天梯對很多新手來說或許是件很恐怖的事
從死板的電腦突然變成會思考的人
常常連爆兵都還來不急
就瞬間葛屁了 今天這篇文章就要告訴大家
想要打好天梯 你應該學習什麼東西
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第一步:開局
在星海中開局真的非常"重要"!!!
基本上開局沒有一個固定的走向
只有比較常用跟比較少用這種分別
當然依照種族特性
有些種族可以用的開局就很多
有些就比較少
如果你是神族 因為你的單兵作戰能力強 所以有很多單礦一波可以用
http://imgur.com/9LHHdFz

如果你是蟲族 你的單兵作戰能力是三族裡最弱的
所以比較常見的是走經濟的開局
http://imgur.com/oI0saAr

如果你是人類 你的單兵能力是比較中庸的 比不上神族但比的上蟲族
所以打神族會選擇
經濟點的開局 打蟲族有時候則可以用單礦一波
http://imgur.com/qjdXJRY

當然這些不是絕對 有一陣子打神也很流行真善美的單礦一波
我也有遇過蟲族先單礦出遁地蟑螂的再開礦的打法
又或是 像大雨神喜歡走鐵龜的三礦打法
每個人有自己喜歡的風格
另外要注意的一點是
開局本身是有相生相剋的當你神族裸雙遇到蟲族6D
你就會陷入比較被動的局面
蟲族裸雙遇到2BB 或是人類單兵營速三開遇到雙礦毒爆一波 就比較容易跪
有沒有注意到我沒有說什麼開局一定剋什麼開局
因為開局只是一個起手式 你隨時可以用你新獲得的資訊來改變你的打法
所以接下來進入到我們的下一步"偵查"
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第二步:偵查
http://imgur.com/f3fL49Z

(什麼是偵查?我又該偵查什麼?)
這大概是我被新手問過最多最多的東西
不外乎就是"我去偵查了 但我不知道我該偵查什麼"
或是"到底幾分才要去偵查什麼的"
痾 這個問題基本上無解
因為這個東西是經驗
當然是有一些可以列出來的東西
我在我的小教室有提過(不過只有人類的T_T)
還有一個問題是時間點會因為階級不同不一樣
類似說 我跟你說TVT速女妖七分就會在你家
可是這是大師的timing 如果你對手是青銅 他可能七分了 還再蓋軍工廠
再來虛空快發售了 現在講也沒什麼屁用 因為timing全改了
所以我現在只是要幫你先建立觀念
只要記得不管怎樣 不要盲打!!! 除非你打一波
你會看到選手看到對方沒有什麼就知道等下會有什麼
像人類看到神族雙瓦六氣採 家裡一跟水晶 大概就知道外面有野先知
然後想到最快五分半先知要來 所以我要停瓦放BE 然後六隻槍兵占二礦
門口要放碉堡 因為等下可能還會有3BG壓制 雞哩瓜拉……
FUCK!!!! 我記不完這麼多啦!!!
好!
所以之後就延伸出了一個概念
新手先從練習"打一波"開始
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第三步 一波
(因為這篇不是流程文我就不打流程了)
http://imgur.com/XcBdR2F

流程去那裡學??
戰隊裡問 比賽上看 網路上文章 自己研發
不然你以為比賽OB開生產列表是幹嘛用的?
練一波主要有幾個好處
1.A就對了
你他媽的不用管對面再幹嘛 反正時間到了 我就是A出去
2.把你的營運點卡死
一波戰術基本上都會把建築順序列出來
什麼多少人口補什麼時候幹嘛 假如你練了一個七八分的一波
那你之後至少營運在七八分以前都不會卡了.
3.練習微操
打一波第一要點是流程timing要對 再來就是微操
什麼??你跟我說你不想練?你微操爛?
靠背 阿你又不營運又不微操你幹嘛玩星海啦!!!!
每次打的時候試一下 久了你就會了阿╮(╯◇╰)╭
當你終於對一波趕到厭倦了 那接下來就是我們的營運篇
這就等到下禮拜6再發啦~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.21.200
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1443857901.A.367.html
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