Re: [新聞] AlphaGo挑戰星海2 來說說到底怎麼比才公平
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Timba (踢音霸)時間10年前 (2016/03/30 22:51)推噓19(19推 0噓 27→)留言46則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《zkow (逍遙山水憶秋年)》之銘言:
: 同理,職業玩家如何去欺騙電腦也很受期待。中國星海著名選手F91同樣認為戰術將
: 是本次比賽最值得討論的點。
: http://static.news.sina.com.tw/article/images/news-14592214544927.jpg

: 關於戰術博弈可能有人會擔心AI無視「戰爭迷霧」(全圖視野),但我相信這場比賽阿狗
: 就算有這能力也會被強制砍掉吧。
我覺得這裡是多慮了... BZ的AI本身就是星海程式的一部分 所以開圖是自然
大味精不可能這麼好心 分享程式給AlphaGo 吧?
AlphaGo 應該還是會透過第三方軟體去操作SC2
: 阿狗的實操水平怎麼設定?
: 最沒有看點但爭議最大的無疑就是AlphaGo的微操(APM)了。
: 沒有看點是因為諸如悍馬2000等知名AI,早已將超越人類一百個世紀的微操展現得淋
: 漓盡致。
然後大家都在討論操作水平,可是說實在 給AlphaGo 打SC2 "目的" 是甚麼??
會是要看AlphaGo 的精美操作嗎?? 我想不是吧...
目的應該是跟 下圍棋一樣 想看AlphaGo 的"判斷反應" ?
現代的科技電腦運算的精確度 當然是沒話說
但是能不能 迅速的做出 "正確反應" 才是困難的一點
(當年的 DeepBlue 拿來比 肯定會計算太慢!!)
所以"我認為" 的理想方式是 限制AlphaGo APM在500內
不限制的話 蟲族也可以玩的很可怕....
https://www.youtube.com/watch?v=Y2JoxOCBV1Y
另一種方式是 打 "執政官模式" 並且 遊戲速度調 "最慢"
給予人類充分的操作時間
畢竟 "現在" 來看 電腦的運作速度和精確度肯定沒話說
但 邏輯判斷的複雜度 還是人類比較好
( 像 Google driving 還是看不懂交通警察XDD
ps.
私心希望看到 Has+ $O$ 組一隊 打AlphaGo
或是以前的 MVP+MKP
--
什麼?? 你說你剛剛天梯 被 T 空投到崩潰!?
看我淦嘛阿? 關我屁事阿!! 不爽你就噓我阿=3=
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.177.246
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1459349490.A.F60.html
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