[情報] 蟲族之心最大的平衡性改動

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (www846www)時間11年前 (2015/04/10 12:11), 11年前編輯推噓8(805)
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原文網址: http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18598811/%E3%80%8A%E8%9F%B2%E6%97% 8F%E4%B9%8B%E5%BF%83%E3%80%8B%E5%B9%B3%E8%A1%A1%E6%80%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0-201 5%E5%B9%B44%E6%9C%8810%E6%97%A5-2015-4-10 阿…手機不會縮網址QQ… 以下節錄摘要 百生獸 花費由200個晶礦和100個高能瓦斯調整為100個晶礦和200個高能瓦斯。 補給消耗由3個單位提高至4個單位。 移動速度由2.25提高至2.95。 百生獸需要研發「遁地」之後才能遁地。 百生獸再也不會與蝗蟲產生碰撞。 重新設計技能「孵化蝗蟲」。 移除此技能的自動施放功能,現在孵化蝗蟲必須手動施放。 孵化蝗蟲的冷卻時間由25秒提高至60秒。 百生獸不需要遁地也能夠施放孵化蝗蟲。 蝗蟲 武器速度由0.8提高至0.6。 蝗蟲的持續時間由15秒(耐久蝗蟲可提高10秒)提高至25秒。 感染巢 耐久蝗蟲 – 移除此升級項目。 新升級:飛行蝗蟲 - 使百生獸孵化出可飛行的蝗蟲。飛行蝗蟲可使用俯衝來著陸並且發 動攻擊。 需要蟲穴 花費為200個晶礦,200個高能瓦斯,時間為160秒。 使百生獸孵化出可飛行的蝗蟲。飛行蝗蟲可使用俯衝。 俯衝:命令蝗蟲在指定地點著陸後發動攻擊。 飛蟒 障目毒霧的範圍由10格提高至11格 人類 渡鴉 定點防禦無人機的持續時間從180秒降低至20秒。 神族 暴風艦 對巨型空中單位的傷害加成由50點傷害降低至14點傷害。 硬性拔除泉水勾了,ZVP的格局會有什麼變化呢? PDD大砍到只有20秒,人類空軍轉趨弱勢 暴風傷害大砍,抗衡大龍巨像上不是那麼好用了…… -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.177.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1428639091.A.4F6.html

04/10 12:14, , 1F
在神族之遺改的話無感 現在會差很多= =
04/10 12:14, 1F

04/10 12:15, , 2F
是要讓選手提早適應嗎? ...
04/10 12:15, 2F

04/10 12:15, , 3F
剛剛打發現百生改了... 而且頓地後沒有施放的快捷鍵lol
04/10 12:15, 3F

04/10 12:15, , 4F
上色慢了兩分鐘~~XD
04/10 12:15, 4F
QAQ我也不會上色(攤手) 那我需要自D嗎QQ ※ 編輯: www846www (39.9.177.198), 04/10/2015 12:17:23

04/10 12:32, , 5F
砍真兇 BZ也受不了死屍會戰了w
04/10 12:32, 5F

04/10 12:34, , 6F
不過不懂為啥暴風改成這樣 那除了逼戰還能幹麼 賣萌?
04/10 12:34, 6F

04/10 13:00, , 7F
wm這種單位沒改啊?
04/10 13:00, 7F

04/10 14:35, , 8F
現在打巨像都用CAI組合,雖然緩球爛,但暴風艦很難控
04/10 14:35, 8F

04/10 18:46, , 9F
毒霧範圍又擴大了...這還給不給活路啊...囧a
04/10 18:46, 9F

04/10 18:46, , 10F
渡鴉無人機的時間降低是合理的~
04/10 18:46, 10F

04/11 11:46, , 11F
人類 合情合理
04/11 11:46, 11F

04/11 12:21, , 12F
Z這樣改 中後期可能變成換家大作戰...這樣有比較好?
04/11 12:21, 12F

04/11 12:22, , 13F
暴風艦改這樣 真的只剩賣萌了 Orz
04/11 12:22, 13F
文章代碼(AID): #1L9qrpJs (StarCraft)
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