[聯賽] #Rotti表演賽 今天打TLMC圖

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間11年前 (2015/03/04 01:09), 11年前編輯推噓2(204)
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http://www.twitch.tv/RotterdaM08 主播是Rotterdam & ToD VOD之後會放在ToD的Youtube 更多資訊: http://www.teamliquid.net/forum/sc2-tournaments/479220-showmatches- with-tl-map-contest-5-maps 為什麼特別貼這個呢? TLMC的冠軍圖會進入LotV的正式圖庫XD (已經比完了 不過賣個關子) 有興趣的可以看看這個 然後....想一想自己會不會打這些怪圖XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.49.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1425402570.A.9DB.html ※ 編輯: kira925 (140.113.49.86), 03/04/2015 01:10:05

03/04 01:13, , 1F

03/04 01:15, , 2F
FA你這樣破我梗XDD
03/04 01:15, 2F
http://i.imgur.com/CDJpuK9.jpg
冠軍圖是這張 ECHO 有點類似雲之國度的複刻版XD

03/04 01:18, , 3F
好大的圖
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認真分析一下 主礦在開三礦前有空投切入點 三礦建立以後可以有效保住主礦 二三礦之間是低地很可能容易被切斷 四礦不好開 延伸二三礦防衛線太長 可是往前頂三礦還是很容易受到威脅 中間就是雲之國度經典的 高地-低地-高地 環狀設計 一定程度協助了坦克線的建立 逼迫高速部隊必須往兩側遊走或者打通岩石 主要的難點還是四礦與五礦難開 對於城市化/泉水勾非常不利 ※ 編輯: kira925 (140.113.49.86), 03/04/2015 01:23:43

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Snute馬上就被頂死了
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麻煩FA講解這第二張跟BW BlueStorm的差異了
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03/04 09:20, , 6F
一覺醒來剛好可以看最後一組
03/04 09:20, 6F
文章代碼(AID): #1KzUhAdR (StarCraft)
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