[外絮]韓國全運會納入電競項目,離奧運僅差一步!
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者poge0824 (呆海苔)時間11年前 (2015/01/28 13:06)推噓15(16推 1噓 18→)留言35則, 20人參與討論串1/1
圖文版網址:http://gaming.com.tw/news/article.php?cid=6&id=1139
原文出處:Esports Max
原作者:Jeremy Waxman
譯者:Gaming-Lolita
前言
「韓國電子競技協會(KeSPA)」已獲得批准參與2019年的第100屆「韓國全運會」,以及其
他一些體育組織的活動。這是「韓國體育總會」(KOC)首次准許電子競技可以進入到韓國
體育圈中,堪稱是韓國電競史上的重大里程碑。雖然登上「奧林匹克運動會」(奧運)殿堂
在技術上只是一步之遙,但這一步的距離仍然相當巨大。
正文
這看似是一個遙不可及的遠景,但「韓國電子競技協會」(KeSPA)已經成功地獲得了「
韓國體育總局」(KOC)給予"eSports tier 2"的批准許可。一旦通過"eSports tier 1"
的批准許可,電子競技將可納入奧運項目,雖然要達到這個目標還有不少的路要走。
即便至今仍不是奧運正式項目的一部分,但這次獲得"tier 2"的許可仍是讓電子競技發展
邁出了一大步。電子競技目前正踏上尋求合法化的征途,而這還有一段很長的路要走。
(圖)
我有一種感覺,那些有競爭力的電競選手們會很想要拿到這些其中之一的獎章。
然而,即使是電子競技的忠誠粉絲們也對此事憂心忡忡。「如果奧運項目包括了電子競技
,那會是怎樣的光景呢?」比如《英雄聯盟》這款目前最流行的電競遊戲,有沒有夠長久
的歷史紀錄?或者他們會選擇一個壽命較長的遊戲,比如《星海爭霸》和《絕對武力》?
是否將只有一款遊戲來代表電競,或者會有更多的空間容納多個遊戲項目呢?
也許最迫切的所有問題是這樣的:「如何讓普羅大眾-其中甚至不知道電子競技為何物的
那些人-去接受電競遊戲在奧運上比賽?」有一些人會擔心,這可能只會使電子競技變得
更糟,因為不知道當電競以這種方式呈現的時候,會遭到如何猛烈的抨擊與反對。
這些關心與擔憂都十分合乎情理,毫無疑問的,國際奧委會的委員們是非常清楚這些潛在
的問題。他們肯定得竭盡所能,確保電子競技在進入奧運之前能解決這些問題。
正如前文所述,獲得"tier 2"的批准並不能保證"tier 1"永遠不會到來。現在我們可以清
楚地理解到,這只不過是電子競技在多大程度上即將來到世人眼前的一個指標,希望它會
在我們的關注之下繼續成長茁壯。
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英雄聯盟、星海爭霸、CS(絕對武力)都有可能是未來的奧運電競項目代表,論歷史與可看性,自己的私心當然是最支持星海了QQ
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