[新聞] 韓國SSL聯賽公布32強種子名額

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (不懈)時間11年前 (2014/12/10 17:52), 編輯推噓18(18038)
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來源:http://esports.dailygame.co.kr/view.php?ud=2014121010285612462 2015 StarCraft II StarLeague Season 1 32強種子名單: Jim(亞洲)、Scarlett(美洲)、Life(全球)、歐洲空缺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1418205127.A.379.html

12/10 17:57, , 1F
這是什麼聯賽阿 頭一次看過 我可能比賽看不夠...
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12/10 17:58, , 2F
SSL=SpoTV StarLeague 是SPOTV新辦的星海聯賽
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12/10 17:58, , 3F
明年將與GSL成為韓國國內的兩大個人聯賽
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12/10 17:59, , 4F
明年將有嚴格的選手區域限制 大多韓國選手只能回到韓國
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12/10 18:01, , 5F
基本上算明年WCS的配套措施 避免大量韓國選手的退役吧
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12/10 18:02, , 6F
這樣也不錯 韓國星海比賽一但變多 韓國內SC2人氣會上升
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12/10 18:02, , 7F
不然現在韓國的人氣也是相當低迷...
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12/10 18:04, , 8F
哦哦 了解了 謝謝你
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12/10 18:04, , 9F
吉姆大神要到韓國修地堡啦
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12/10 18:08, , 10F
虛空之遺如果微操增加 普通人上手更難 很懷疑人氣會上升
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12/10 18:10, , 11F
一個人忙不過來就兩個人阿XD
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12/10 18:17, , 12F
不是微操增加人氣才有機會上升嗎@@
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12/10 18:23, , 13F
執政官模式呀,一個專練營運一個專練微操
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12/10 18:40, , 14F
弄在簡單還是沒人玩啦 弄難點看職業完才是正解
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12/10 18:41, , 15F
真的,SLG現在這年代能像星海這樣已經不多了
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12/10 19:00, , 16F
你不會微操你的對手也不會啊,有差嗎
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12/10 19:02, , 17F
他是RTS,SLG是戰國蘭斯那種 @@
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12/10 19:07, , 18F
說到SLG就想到民國無雙 超好玩!
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12/10 19:10, , 19F
星海一直是看的人比玩的多 打得好看人氣自然會上升@@
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12/10 20:05, , 20F
回不去的東西就是回不去 比賽辦再多都沒用
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12/10 21:00, , 21F
我倒覺得微控多點戰術才會好看 現在制式化流程強度太明顯
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12/11 09:04, , 22F
就像小色說的,柯比做得出來你做不出來才會去看柯比
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12/11 09:04, , 23F
所有人都做得出來的操作去看幹嘛~
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12/11 09:39, , 24F
要不要算算看 打籃球的人多還是看KOBE打球的人多?
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12/11 09:42, , 25F
站在遊戲營運商的角度,只有觀眾沒有玩家根本不賺錢
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12/11 09:43, , 26F
這種生態根本畸形 小色自己也說過LOL直播幾十萬人在看
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12/11 09:44, , 27F
但中國LOL同時在線人數卻是這個數字的幾十倍
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12/11 09:46, , 28F
今天假如星海都沒有玩家 只有觀眾 hot6賣飲料的可能繼續
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12/11 09:47, , 29F
贊助,大韓航空繼續贊助 但intel跟acer受的了?
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12/11 09:50, , 30F
暴雪花錢出遊戲 然後只有百來個職業玩家+10萬個普通玩家
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12/11 09:54, , 31F
遊戲賣1K 1E根本不夠兩年營運成本+代理商分成+比賽獎金
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12/11 09:56, , 32F
其實現在就是需要多樣化,虛空之遺不是多了些模式?
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12/11 09:57, , 33F
不過先不要把智障單位丟上線咖實在
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12/11 10:01, , 34F
小色以籃球來當例子 問題是看NBA比賽現場或網路要收費
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搞錯了吧 贊助商辦比賽或贊助比賽就是拿來當廣告宣傳用
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12/11 10:12, , 36F
以贊助商來說只要觀眾多他才不鳥你遊戲人數是多少
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12/11 10:12, , 37F
但星海賽事轉播我還沒看過限制付費才能觀看的
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12/11 10:13, , 38F
遊戲人數是暴雪去考慮的 但SC是一次買斷 根本不會賺多少
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12/11 10:13, , 39F
這就要看那種贊助商 intel, acer不可能不在乎遊戲人數
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12/11 10:14, , 40F
NBA只有球隊老闆才會考慮賺錢 贊助商一樣是當廣告宣傳
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12/11 10:15, , 41F
要是intel發現從這款遊戲根本沒有多少CPU買家 何必贊助
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12/11 10:15, , 42F
intel跟Acer管你遊戲人數幹嘛 不玩SC2還是會用到他的東西
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12/11 10:16, , 43F
他們只是要個曝光度宣傳而已 你不玩遊戲組電腦還是會選阿
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12/11 10:17, , 44F
你要玩SC2可能還得上I5, 不玩隨便抓科i3入門款綽綽有餘
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12/11 10:18, , 45F
更何況現在有多少人是優先換手機屏板 硬體商發現這款
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12/11 10:19, , 46F
遊戲沒多少買家 還不如去贊助其他遊戲
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12/11 10:23, , 47F
遊戲產業比不上籃球足球 我認為就是金錢門檻太高
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12/11 10:28, , 48F
星海入門 得花個幾千元整台電腦 還得祈禱網路不卡
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12/11 10:30, , 49F
暴雪還天天拉高遊戲運算複雜度 抵消了硬體變便宜的好處
12/11 10:30, 49F

12/11 12:24, , 50F
講的好像星海真的連i7都榨乾淨了一樣...
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12/11 12:25, , 51F
嫌,那你開發啊。。。遊戲跟贊助本來就有他考量,賠錢或沒
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12/11 12:25, , 52F
效益你要幹??所以都多說的,總之遊戲平衡跟操作也影響人
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12/11 12:25, , 53F
氣,好比ㄧ代,雖然不能說很平衡,但可透過操作地型跟基
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12/11 12:25, , 54F
本功翻盤,但二代能嗎?假設人神大戰,人類打輸能瞬間刷出
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12/11 12:25, , 55F
這麼多兵??珠如此類。唉。。。
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12/11 22:38, , 56F
很早以前GSL高清帳號是要付費的阿
12/11 22:38, 56F
文章代碼(AID): #1KY1V7Dv (StarCraft)
文章代碼(AID): #1KY1V7Dv (StarCraft)