[問題] 鍵盤分析星海爭霸電影上映

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (白澤)時間11年前 (2014/08/19 10:17), 編輯推噓28(28042)
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剛剛看到有人在FB上PO明年要出魔獸的電影 他問什麼時候出星海電影 其實已經有解凍MVP的電影可以看 不過他應該不是問這個 於是小弟我用心的鍵盤分析了一下 也順便問問大家的意見: 首先,我們來說明一下魔獸系列的發展: 1994年《魔獸爭霸:人類與獸人》 1996年《魔獸爭霸II:黑暗浪潮》 2002年《魔獸爭霸III:混沌之始》 2003年《魔獸爭霸III:寒冰霸權》 2004年《魔獸世界》 2007年資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》 2008年資料片《魔獸世界:巫妖王之怒》 2010年資料片《魔獸世界:浩劫與重生》 2012年資料片《魔獸世界:潘達利亞之謎》 2014年資料片《魔獸世界:德拉諾之霸》 2014年《爐石戰記:魔獸英雄傳》 再來我們可以看看星海爭霸 1998年《星海爭霸》 1998年資料片《星海爭霸:怒火燎原》 2010年《星海爭霸II:自由之翼》 2013年《星海爭霸II:蟲族之心》 XXXX年《神族爭霸II:虛空之遺》 我們可以從兩個層面來看 第一個層面是從年份來看 1994年魔獸爭霸到2015年電影,中間有21年 換算1998年星海爭霸發行,2019年就會有電影 第二個層面可以從遊戲來看 魔獸爭霸先有三代,然後有RPG和卡牌的續作 星海爭霸目前只出到二代 我們要這樣等: 虛空之遺→星海III→星海RPG→星海卡牌 根據神族爭霸十年寒窗出一代的速度 大概我五十幾歲就可以帶兒子去看神族的電影惹! (還我諾娃的FPS遊戲TAT) 比起星海爭霸,暗黑破壞神先出電影的機率怎麼看怎麼大 1996年《暗黑破壞神》 1997年《暗黑破壞神:地獄火》 2000年《暗黑破壞神II》 2001年《暗黑破壞神II:毀滅之王》 2012年《暗黑破壞神III》 2014年《暗黑破壞神:奪魂之鐮》 根據年份層面,2017年就會有電影 根據遊戲層面,他的本作三代已經出完了 由於他是RPG,所以可以等暗黑破壞神的RTS和卡牌出完就會有電影了。 希望以上的鍵盤分析大家會喜歡 也希望大家可以提供一下意見 -- 莫聽先知屠農聲,何妨GG且徐行?狂戰衝鋒輕勝馬,誰怕!手速三百任平生。 陰霸神族吹酒醒,微冷,巨像追獵卻相迎。回首向來蕭瑟處,歸去,也無人類也無蟲。 TOSS IMBA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.219.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1408414645.A.186.html

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人氣和背景故事塑造完成度不同
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嗯...看不懂 好想有點厲害的樣子 先推
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樓上同意+1
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給推 好聞
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從第一個層面來說 魔獸電影說要拍很久了 星海有嗎?
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我從5-6年前就有消息說在"拍"了 那時候我還在玩wow
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都提了D:Hellfire跟SC:Ghost,怎麼沒講War2資料片跟War:AVG
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東西又不是時間到就會跑出來
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我說的是在"拍"了 而不是還在規劃 所以他們很會拖
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SC1->SC2 SC1放出會出SC2的消息之後 沉寂超級久
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讓很多人都忘了這件事情
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而當初這中間還是 推出wow當墊底 沒想到會這麼熱門
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而不得不說wow的靈活度 操作度 是最好的
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而大多玩過wow許久的人 在去玩其它真的很不習慣
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不過wow的PVP競技場內 平衡也是爛得可以就是了
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WOW絕對不是墊檔....
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時代背景是線上遊戲高峰點 類型剛轉入純3D 那時畫面跟
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同期相比只能用感動來形容
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wow的確是墊檔 BZ有坦承過
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SC2的劇情這麼爛還是算了吧 情願CoD:MW拍電影
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戰爭機器電影敲碗
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星海電影大概80%都一團光 影評:該死 是巨鳳流
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可是瑞凡(?),卡牌好像很久以前就出過了,只是......
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至於星海RPG我好像有印象,是樂高的遊戲嗎?有點忘了
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SC2的劇情真的有到很爛嗎= =? 我覺得反而比較像是電影
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劇情XD
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拍電影還是選TvZ吧 難道要選泉水勾或PvP嗎..
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泉水勾 v.s. 機械化嗎?(?!)
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泉水勾 v.s. 城市化嗎?(剛剛打錯?!)
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等到那個時候神族應該已經毀滅兩族了
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記得以前動畫都著重在TvZ 人類角度為主 P都是後面打醬油
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那誰來當主角勒? 諾娃? 還是創個新角色來當主角?
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以前有部電影叫做星際戰將,那部就超像TvZ的,個人很愛~
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推簽名檔
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星海就是抄星際戰將的~(我以前也不知道 出過糗!
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所以 星海基本上不太會出電影了 整個結構和星際戰將太像
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WOW雖然也是抄來的 但累積出夠多的原創人物和故事
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這點 從暴雪英霸就知道 WOW的英雄數量會是其他兩個總合*2
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wow抄誰的? 爭霸嗎=.=
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WOW是集各魔幻文學與各MMORPG之精華(好聽的說法
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你應該是說爭霸才對 wow是爭霸衍生來的
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魔戒、D&D、EQ、歐洲神話表示:
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WOW我是用來總稱WC1~3+WOW 故事架構和世界觀是抄戰錘(印象
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其實都是參考史詩經典和各地神話啦
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想看神族毀滅星海的電影
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要看打異形最近有明日邊界 戰爭遊戲 要看星艦空戰有星際
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爭霸戰2 甚至MARVEL的電影 更別說星際大戰ID4續作等著上
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SC雖然風格和這些科幻作不同 但吸引一般觀眾的元素重複
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而且星海二本身的動畫量其實跟在BZ作品中算相當多的
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動畫在SC2不只是宣傳和氣勢 而是劇情戰役最重要的部分
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D3你會希望動畫補充ROF的大量過場 WOW則想看大場面戰爭
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SC2粉絲最想看到的星戰 衝陣 單挑其實都有在遊戲中實作
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有些東西說抄不抄的也很無聊 一個模式進行創作
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就像詩詞曲有設定好的框架 20歲以前也都是認為說這個
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誰抄誰 那個又是個非原創的作品
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實際上都是累積前人的創作弄出來的作品
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現在流行奇幻啊 魔戒加持
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先推再說
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星海一就星艦戰將一啊;星海二就星艦戰將三:掠奪者
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不僅出片時間,連新單位掠奪者都對應到,星艦裡人族也
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叫Terran。
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不然可以看Predator系列,不僅人蟲,連神族都出來了
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Starship Trooper的影響力很驚人....
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Predator的才叫P imba, boss般的存在
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ID4=protoss imba but USA win
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08/19 20:03, , 66F
推ID4 神作不解釋
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08/19 20:05, , 67F
We will not go quietly into the night!   
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08/19 20:05, , 68F
We will not vanish without a fight!
08/19 20:05, 68F

08/19 20:06, , 69F
We're going to live on! We're going to survive!
08/19 20:06, 69F

08/19 21:22, , 70F
ID4 老爸慷慨赴義那一幕 真的噴淚
08/19 21:22, 70F
文章代碼(AID): #1JyhEr66 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1JyhEr66 (StarCraft)