[問題] 飛膛海會戰問題

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (黑田祐司)時間11年前 (2014/08/01 00:59), 編輯推噓34(34017)
留言51則, 30人參與, 最新討論串1/1
如果ZVZ的時候 雙方攻防一樣 經濟一樣 飛膛數量也差不多的時候 有一邊在出飛膛的時候 開始混進一點腐飛的話 有沒有什麼好處或壞處 我沒試過 不過我很少看人這樣打 -- .=▂▃▼▋ ▃▄ ▋/ ▌ \ ◥★ / * ▏ ◢ ▌▅ = ▉ ▲ \ . ◣ ' \ ▍▍ ▌◢ ! ▎ \▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.110.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1406825960.A.003.html

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腐飛會脫節吧
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腐飛2.953 飛龍4.000
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內戰的話實在想不出有什麼好處@@
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優勢才有用 均勢的話還是看數量
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不然甩著甩著你部隊就脫節了
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飛龍 HP120 打9(+1) 3(+0.3) 1(+0.1) 腐飛 HP200 打14(+1)
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算DPS 飛龍含彈射8.53 腐飛7.4 資源腐飛多50塊
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這50我覺得出狗吸彈射或是打多線的機動性 都比腐飛好
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如果對方笨笨的正面硬剛會有優勢 不然打機動就GG了
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原來飛龍的彈跳吃的到攻防唷...
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Sen有出過,Sobad當下的解說是要拿來當坦,結果後來Sen自
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己說是無聊出的,沒有任何想法(?) XD
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出腐化不如把氣拿來出更多的飛龍或是蟑螂刺蛇
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蛋塔需要BUFF阿... 根本是Z最悲劇單位沒有之一了.....
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Sen還有說用起來的感想就是沒什麼用XD
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但我覺得還是可以測試看看 因為彈跳傷害是會被防扣掉的
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腐飛可是天生二防
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彈跳很容易被防扣光 但是因為有最低0.5傷的設定
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所以還是有最基本的效果
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3攻飛螳三段攻擊力12.0000 4.0000 1.3333
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打到誰就用誰的防扣 扣完低於0.5則當成0.5
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自己試試看就知道了 不用說這麼多:D
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真是個好問題
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速度太慢會脫節 外加又貴又不能對地 實在是不好用
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海帶真的是爛兵種 而且還不能不出 操...="=
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把腐化加回來就能毀滅世界了
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攻擊不高 跑得又慢 唯一優點皮厚在虛空面前跟紙糊一樣
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混腐飛我覺得是嚇嚇對方...對方看有腐飛會反射想逃
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08/01 15:54, , 29F
有誰知道當時是哪一個天才為了什麼理由把虛空改這麼強?
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原虛空要攻擊一陣子才能充能完成,缺乏可控性而改的
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人口也從三改成四,另外拔掉巨型+25%傷害的設定
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虛空改成現在這樣後頂多叫做強 以前叫做無解
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虛空跟先知比IMBA程度還差得遠咧XD
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虛空現在的功能才對得起它的造價...
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腐飛完全對不起他的造價........
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腐飛可是大維京認證過作壞的單位啊QQ
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加料阿~海帶飄阿飄會戰裝忙
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維京:你們有我廢嗎
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08/01 19:31, , 39F
腐化這個技能能從+20%提昇到+50%的話,實用度會好很多
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那是因為2v2 海虛空 無敵 才將蓄能改掉
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08/01 20:11, , 41F
平衡不會因為團戰而修改吧...虛空充能改手動是DK希望能
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腐飛跟虛空一比,唉.........
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增加可控性,讓選手需要判斷何時開啟
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腐飛價格跟人口也低於虛空啊XD 不過腐飛真的毫無特色...
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平衡有因團戰改過,一個是虛空加速,另一個是死神
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死神是指打建築用手榴彈那個版本嗎?(那時還在當兵)
08/01 21:15, 46F

08/02 10:59, , 47F
腐飛的價格和人口低於虛空不是重點 重點是功能差太多了
08/02 10:59, 47F

08/02 11:00, , 48F
DPS還有只能對空的攻擊能力都完全遜於虛空 根本不划算
08/02 11:00, 48F

08/02 21:53, , 49F
腐飛如果用來對付巨像不是比飛膛好嗎..?
08/02 21:53, 49F

08/02 22:01, , 50F
腐飛還可以變大龍耶 虛空又不能變暴風
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08/03 12:50, , 51F
腐飛的用處 對空(X) 變大龍 (O)
08/03 12:50, 51F
文章代碼(AID): #1JsdNe03 (StarCraft)
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