[心得] 近期各種族勝率

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Cody)時間11年前 (2014/07/13 23:52), 11年前編輯推噓78(79171)
留言151則, 62人參與, 最新討論串1/1
原本上禮拜要發的 結果誤觸版規被捅了XDD 數據立馬看 以下比賽除了 WCS三區的前一部分以外 其餘都是火車人改版後的 如果有錯 麻煩糾正喔 2014 GSL Season 2 TvZ 26-15 => 63.41% ZvP 44-43 => 50.57% PvT 11-11 => 50.00% 2014 WCS Season 2 America TvZ 29-25 => 53.70% ZvP 23-27 => 46.00% PvT 15-22 => 40.54% 2014 WCS Season 2 Europe TvZ 7-12 => 36.84% ZvP 18-26 => 40.90% PvT 23-15 => 60.52% 2014 Proleague Round4 TvZ 11-14 => 44.00% ZvP 16-14 => 53.33% PvT 13-04 => 76.47% HomeStory Cup IX TvZ 35-22 => 61.40% ZvP 24-13 => 64.86% PvT 21-24 => 46.66% 2014 DreamHack Open: Summer (Group Stage#3 + Playoff) TvZ 05-05 => 50.00% ZvP 14-19 => 42.42% PvT 19-22 => 46.34% 2014 MLG Anaheim (PoolPlay + Playoff) TvZ 22-23 => 48.88% ZvP 26-34 => 43.33% PvT 16-10 => 61.53% Among ALL TvZ 135-116 => 53.78% ZvP 165-176 => 48.39% PvT 118-108 => 52.21% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.79.175 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1405266758.A.A6F.html

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痾 07/1
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痾 07/1
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Among ALL的PVT是不是寫反了? 07/1
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※ 編輯: cody880528 (101.8.207.240), 07/13/2014 23:57:49

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R4 PVT完全崩潰阿XDDDD
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ZVP平衡好幾個月了XD 比較意外tvz有小優勢???
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ZVP感覺不出平衡阿 光砲要瓦斯還是不能等!
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非韓T就算上火車人還是死無全屍 反過來韓Z也是屍橫遍野
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奇怪的是TvZ,和實際比賽的印象不同,好怪
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批音爸
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太甲 刷太多分=.=
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這種統計看看就好 要就統計前八強或是16強的部分
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taeja不出來負責一下嗎?
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這種大雜燴的加總只是把Pimba的部分給抵消掉 沒啥參考價值
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如果某一區的特定種族選手很弱那成績肯定一面倒 也算平衡?
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所以要硬湊到Pimba才比較有參考價值?還不如思考一下原因
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2014 WCS Season 2 Europe ZVP 26好像打成16了??
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我覺得T的勝場可能比較集中在少數人..看有沒有這方面的
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完全不用看內容阿 直接打PIMBA 打完收工
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統計數字吧
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DK:數據很平衡阿 有問題??
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我覺得P比較有參考性 因為P人數夠多
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但T就那幾個 落差滿大的
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Z我就不清楚了 沒記得
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所以最後的ZVP 應該是 165/176 48.387% ??
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活下來的T就POLT taeja maru少數猛男 應該不少是他們刷的
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謝謝 已更正 ※ 編輯: cody880528 (101.8.207.240), 07/14/2014 00:29:57

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Taeja Maru Innovation / Polt Bomber Bbyong 真實大帝
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MMA 還有哪些沒提到的人族呢? 說好T的新血勒?
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扣韓P或許就平衡了
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這幾個沒倒下就該謝天謝地了 別再奢求要有什麼T的新血了
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哈哈哈哈 TVP T有優勢 就說沒參考價值 本版不意外XDDD
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恩...樓上我是不知道妳從哪看出TVP T優勢啦..
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有人視力有問題嗎??PVT勝率52.21% T優勢在那裡???
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Zimba weak 早就說了火車人根本亂改一通 接下來還要改地
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雷 大衛金就這樣喜歡看Z被T虐?
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戰文 (蓋章
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我怎麼記得TVZ輸多贏少
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Zimba weak
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還有 74 則推文
還有 1 段內文
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看某些人在高潮蠻好笑的,先不說這種表面數據就顯示p imba
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往裡分析,也就幾個強t在刷勝場,p則是小強都可刷
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所以P imba的點其實是選手壽命比較長 誤
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再從博奕角度看,pvt,p根本就過強
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某些方面我覺得太甲跟年輕的Nadal滿像的,沒傷就開無雙,
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但看比賽都要擔心下一場就報銷大修...
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都知道裡面有一堆與平衡無關的偏誤就別再拿這種垃圾數
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據出來討論了,沒有意義啊XDDDDDD
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「特定種族很弱」所以由誰來定義這場輸的只是該選手特別弱
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太甲已經被路人P給幹死了阿...=.=
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這場是種族弱?
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「warlord:如果某一區的特定種族選手很弱」這句
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我個人覺得P輸就是選手太弱用IMBA P 還輸,不記入才對
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真的是很難定義,只能說數據和觀看比賽的感受差好多…
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數據和期待的有落差其實很很平常的事情, 這點對理工科學術界
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的人來說應該是深有體會。但如果因為受不了不符老闆期待的壓
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力而開始挑Data, 做過頭就會變成醜聞了....像是前一陣子的
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STAP論文事件, 或是八年前興大的Cell論文造假事件。
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數據是否有意義還要看樣本數等考驗
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拿比方說 某個聯賽T+Z=P 我算T4人Z4人P8人好了
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只要其中一個T贏到冠軍賽 其他T都第一輪輸 勝率就是50%
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這樣你該說這是整體T的勝率還是那個T太猛
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所以這種數據真的看看就好 也辛苦原PO整理
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樓上精闢!
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如果一直不patch 勝率自然而然會慢慢趨近50%
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因為聯賽分級制度的關係
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TvZ有點讓人意外...
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假設CodeS從4T 上個Timba patch 變成16T
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之後一直都沒有Patch 這樣CodeS各族勝率會漸趨50%
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07/14 17:50, , 141F
因為能夠打進CodeS的PZ代表他們有辦法和imba的T競爭了
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假如T只有特定高手可以打進CodeS PZ則是有上有下 代表T弱
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但上面的情形還是會讓T的S級勝率接近50%
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求統計神人估算出RF(race factor)
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根據數據內容 推文也會出現平行世界呢
07/14 18:20, 145F

07/14 18:36, , 146F
最頂級的聯賽並不會因為升降達到種族間勝率平衡....
07/14 18:36, 146F

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在以前 八強剩一隻P早就習慣了 現在只是換人習慣
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哀 又再拉"以前"出來救援
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07/14 22:43, , 149F
我實在不懂怎麼會有人把遊戲平衡當做理工學術來看
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07/14 22:51, , 150F
數據太少
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07/15 16:29, , 151F
還算平衡啦~
07/15 16:29, 151F
文章代碼(AID): #1Jmgj6fl (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Jmgj6fl (StarCraft)