[情報] Stephano:複製我的路基本不可能

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (ACE)時間12年前 (2014/05/21 13:09), 12年前編輯推噓20(2005)
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Stephano:複製我的路基本不可能,不喜歡當解說 http://gamernix.com/portal.php?mod=view&aid=2820 離開了EG的法蟲,迎來了退役後近一周年的“紀念日”,作為星際2歷史上最成功的非韓 選手,他目前加入了酒吧戰隊MeltDown。對於自身目前的情況和對星際2的看法,做出了 對答。 最近離開了EG的法蟲,也迎來了退役後將近一周年的“紀念日”,作為星際2歷史上最成 功的非韓選手,他目前加入了酒吧戰隊MeltDown。對於自身目前的情況,做出了對答。 Q:讓我們就先從這個問題開始吧,為什麼又回到了星際2呢,其實有很多人已經離開了 A:必須重申的是,我說“退出星際2”意味著我不再是全職選手了。現在也只是一周直播 打一次而已。因此不是說我回到了星際2,與新隊伍的合同也給予了我更多的靈活性,並 非標志著我“回歸星際2”。 Q:每當有你參加比賽,仍然會很大提升觀眾的數量,你有什麼感覺? A:只能說,在游戲圈有名,而到了大學籍籍無名的感覺不太好受。每次參加比賽看到大 家仍然為我加油,看我的比賽,使我得到了更多的信心,很振奮。 Q:你覺得這整體反映了目前星際2的情況嗎?是否在你退役後,一直也沒人能達到你的高 度呢? A:感覺作為非韓選手要複製我的成功幾乎是不太可能的了。我很幸運,在比較早的時候 就開始打,而在戰術體系不完整的時候又做出了不少創新,並投入執行。如今幾乎所有的 戰術大家都會了,唯一擊敗對手的途徑就是擁有更強的水平。目前來說星際2無疑是韓國 人的天下,也感覺沒有什麼改變的可能。 我們現在基本在海外比賽上看不到什麼新面孔。希望新資料片能讓星際2煥發新生吧。 Q:感覺你還是經常關注星際2 A:實話說沒有很多,這個情況也不是什麼新鮮事了,從自由之翼末期到蟲群之心伊始就 是這樣。 Q:打游戲的時候是不是還是很享受?很多觀眾都在批評你的宿主打法,這把比賽拖到了 一個很長的節奏。 A:有人抱怨就有人喜歡。目前來說我沒時間去練習,而宿主也不是很容易就能掌握的打 法,但比起純技術來說,宿主更考驗你的決策力。因此正好適合我。一年以前我打星際2 就感覺沒什麼樂趣了,但現在一邊上大學,一邊打星際就更感覺像是玩而不是工作。宿主 打起來也很好玩,因此現在來說打星際很有意思。 Q:你最近差點就進了WCS歐洲超級聯賽的十六強,是否感覺自己的水平停滯不前了? A:如果能投入更多的時間,當然成績會更好。在LSC和WCS的成果個人感覺都很好。因為 只有我才曉得我到底花費了多少又得到了多少回報,因此我還是很滿意的。 Q:你能夠很快地回來打比賽,是不是對手的水平沒什麼進步?好像你從來沒停止過參加 比賽。 A:對於某些選手的水平我很驚訝,我這麼說絕無冒犯,也不是說大話。就像你說的,有 些人雖然天天練習但水平還是捉急,因此就很讓人消沉。感覺有些選手只不過覺得多打就 能進步,但實際上必須要去思考你的弱點,思考你打得每一局才能進步。這個說法可能是 廢話,但打起游戲來就很容易忽略,只不過是盡力去贏。 Q:那麼能說說你是怎麼提高的嗎?巔峰狀態時你說過你從來不看自己輸的rep,那麼你到 底是如何改進不足的呢? A:練習裡我基本都是看自己打,並不關注對手。我的強項就是決策力和操作。而弱點就 是運營,因此我就集中注意在每一步運營上。從注卵開始,我打得時候就只注意這個方面 ,留意不要遺漏任何一只卵。然後是鋪菌毯。然後是卡人口。對於我來說,要讓我同時改 進自己的方方面面是不可能的。 Q:總體來看你對ZVZ似乎總是有問題。那麼練習中遇到的瓶頸是什麼,讓你用這種方式也 無法克服? A:ZVZ的問題是精神層面的,魔獸3的時候我打內戰就不行。所以我從來不抱怨平衡性, 因為內戰無平衡性可言,所以打起來就感覺綁手綁腳,發揮不出全部實力。 Q:懷念自己這兩年的職業選手生涯嗎 A:當然懷念,但我是不會再回來了。我明白自己為什麼離開 Q:新贊助商是個酒吧,是不是有點搞笑? A:哈哈,有些人說這就是命。對我來說是很幸運的機會。酒吧贊助我我再滿意不過了! Q:很多其他選手在退役後悔選擇當解說或直播,這在電競圈很常見。你為何不選擇這條 路呢,你對游戲的理解也很深,而且也有非常多關注。 A:我不是一個那麼愛現的人,我可能分析起比賽來可以是個不錯的解說,但在調動觀眾 情緒上就差勁了。這是原因之一。其他的原因就是我不想靠這個營生,當個選手感覺會很 享受,但當解說就不是了。 Q:上完大學後,是否還有可能回歸電競圈,還是就此徹底告別了? A:感覺上了年紀我是不會回歸了。因此畢業後也不會回歸,但也不是不可能哦! Q:電競在法國很受歡迎,比如最近的LOL全明星賽。那麼將來會否在電競擔任除了選手外 的角色呢? A:如果要回來,只有可能是選手。其他的位置我都沒興趣。不過也只是現在的感覺。可 能想法會隨著時間變化,對於這方面的想法也會更開放。 Q:對於虛空之遺有什麼期望? A:如前所述希望能夠讓星際2煥發新生,目前來說觀眾和選手都越來越少了。如果能做到 就會湧現出一批新的非韓選手挑戰韓國人,大家也會對游戲有更多的興趣。 Q:好的,那麼最後還有什麼話嗎? A:感覺這個訪談的機會,非常非常感謝我的粉絲們在輝煌和低谷的時候一如既往地支持 我。同時也要感謝MeltDown對我的信任。 -- 所以法蟲只是回來當個攪屎棍,用百生毀滅觀賞性的玩法這樣 -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.0.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1400648996.A.5C6.html ※ 編輯: ace0824 (124.8.0.151), 05/21/2014 13:11:15

05/21 13:17, , 1F
推最後的結論XDDD 還是根很煩的攪屎棍
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這個百生攪屎棍
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這根棍子又臭又煩呀...
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05/21 13:46, , 4F
這篇錯字有點多 QQ
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好強的攪屎棍...
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05/21 14:41, , 6F
全水GOW
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05/21 14:43, , 7F
法蟲的心態真的是非常的好。
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05/21 14:59, , 8F
果然專業攪屎棍
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這傢伙真的是天才
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05/21 15:33, , 10F
歐服的風氣都是被他帶壞的!
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05/21 15:44, , 11F
法蟲就是來告訴大維京這遊戲確實"很酷,不是嗎?"這樣
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我不是一個那麼愛現的人
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05/21 15:45, , 13F
到了大學籍籍無名的感覺不太好受。
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05/21 15:45, , 14F
有點矛盾阿XD
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不愛現,但也不想要完全不現這樣的感覺?XD
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悶騷
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就是因為不愛現,才希望大家都知道他,這樣就不用自我介紹
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原來我不是攪屎棍(?
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05/21 17:34, , 19F
蠻坦白的
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悶艘XD
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ToD是
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14yoooooooooooooooooooooo
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05/21 23:31, , 23F
FAlin:我不是一個那麼愛現的人
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以前直播多好看啊...歌又好歌.
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05/22 18:31, , 25F
酒吧戰隊是?社團性質的意思嗎
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文章代碼(AID): #1JV3KaN6 (StarCraft)
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