[問題] Tvp 戰術 or RP
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者dreamdust (鋒兄)時間12年前 (2014/02/25 10:45)推噓32(32推 0噓 14→)留言46則, 24人參與討論串1/1
可否請版上泰倫同志們分享一點TvP的戰術?
白金鑽石左右的程度就可以了,大師以上當然也歡迎,就只怕我沒那個手速用不來
如果有不需要面對閃電的戰術更好~
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我先分享一下自己自己的打法好了
我Tvp只會一種套路
就是野重工 溜寡婦雷 然後轉哲學流
瓦斯開局,13農探路,19野重工,21路口碉堡
BB產雙槍兵之後掛雙倍。(瓦斯降到一農)
4分半重工好了產地雷,蓋重工的SCV去看P是否有放二礦。
沒有的話家裡補到三BB
有的話就是先放二礦再補三BB,補完BB才恢復採氣+開二氣
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套路大概是這樣,接著就看地雷了,一般都會出到兩個,
第一個是關鍵,要想辦法埋對方礦區,第二個則是埋二礦或是路口。
這個打法的關鍵是用地雷牽制住P,讓P的前期趨向防守,
然後可能的話懲罰,劉關張前壓,這種把起始兵力全壓往T家的打法。
附加的好處是偵查,
從13農探路(看裸雙),蓋好重工SCV(看二礦),地雷爬進去(看二礦),
第二顆雷爬進去(再看一次二礦),產兩顆雷之後重工往二礦飛
然後可以看P的對應是走哪種科技線,
走VS--->肯定要配劉關張,這樣就很有機會埋進礦區,造成經濟傷害
不配劉關張的先知沒什麼威力,飛進來殺不了幾隻他就得回去偵隱了。
走VC--->看是否有二礦,有二礦的VC線,看到雷肯定是補VR,
前期閃追的Timing就會過去,
單礦VC肯定是配劉關張,也是很大機會進礦區,
進礦區之後看他是補光炮還是走VR,
如果是走光炮就是單礦閃追,或是隱刀(留能量),全力防守
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不管走哪一線,只要能埋進礦區,就可以逼迫P前期從積極轉向防守,
假如被埋了也堅持要一波硬打,我們也可以洞悉這種意圖(用光砲反隱,兵不拉回等)
如果第一顆雷沒有埋到礦區呢?
這種情況就是P路口有擺狂戰或是追獵,次要的選擇是埋斜坡,運氣好可以換一隻,
然後逼迫P走VR或是VS的先知回來反隱,並且將兵力擺家裡,轉向開礦的打法。
然後用不間斷的二礦偵查,讓自己不會錯過開礦的時機。
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即使能埋進礦區,也不能說是free win,最重要的目的是讓P轉向防守開礦,
因為就算埋進礦區也炸不了幾隻農。
以前雷未NERF時,只要埋進礦區就可以造成P巨大的傷害,
P不處理會直接被炸死,也沒有經濟硬接一波(沒錢傳兵)
即使處理了,造成的傷害會讓T接下來的哲學流非常有殺傷力。
現在有埋沒埋其實沒差多少,依然是55波。
但只要能把遊戲拖進雙礦的節奏,這個戰術就湊效了。
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接下來講一下這個戰術的缺點和可能的風險。
1.野重工被發現、開局探路的scv被探姬尾行
這種情況統稱是雷無法第一時間產出,
我對應的方法是,13農就不進主礦了,以前我會看是雙瓦還是單瓦,水晶有幾顆
後來覺得看瓦斯幾個,來預測對方科技一點意義都沒有,預測到了我也不能怎樣,
該做的防守一個也少不了,水晶也是。
知道對面野水晶又如何呢?我槍兵不可能走出去
看到單瓦,對面想開礦,我也沒那個膽把二礦開在下面,開的了沒命採~
反而是如果被探姬尾行,我重工便沒辦法第一時間放下去了。
所以乾脆就不進主礦,看是否有裸雙後就準備蓋重工吧。
如果是已經野了重工被探姬發現呢?
那重工就不要太早取消,SCV跑路之後,P過一會兒會把兵力移過來打你的重工。
一樣可以稍微拖一下時間,家裡就是補三BB,防守打吧。
通常P會覺得自己優勢很大,會選擇一波打的機會蠻高的。
2.雷被點死、雷沒埋在路口也沒埋在礦區。
會發生這種情形,除了操作失誤以外,就是P沒有把兵力放在路口,而是藏在家裡。
地雷往路口一走沒看到兵,想往礦區抹,卻被狙擊。
應對方法是,蓋重工的SCV和第一顆雷一起進去,SCV稍微走前面一點。
路口看到兵當然是直接埋,如果路口沒看到兵,往裡走時,SCV做前哨。
發現很有可能被狙擊,雷就退回去埋路口吧。
非常容易發生這種情形的圖就是延壽,從路口到礦區遠到不行!
為什麼第一顆雷不是埋礦區就是埋路口呢?
第一是喝止作用,如果P兵放路口,即使沒被炸,他也不會貿然出去。
它會守著怕你雷埋起來再往裡爬。
即使他犧牲一隻探姬,硬是把兵力移出去,
你也能洞悉他想硬打的意圖。並且他也不可能不設防,家裡不是補光炮,
就是留一些兵力,不管怎麼樣,他前線一波的戰力都會減少。
第二是視野,你可以知道他是否開礦,他移出多少兵等等。
3.P反隱完後依然不開礦,全力一波
這個不論是走VS 或是 VC都會發生,一般情況下,P把兵力退回去反隱,
也就是雷死的時候,就可以準備採二礦了,以前大膽一點會直接開下去,
默認P反隱完會選擇開礦,結果不是這樣
VS線的P先知轉虛空一波,
VC線的閃追過來看你開礦,二礦打幾下,後退往主礦跳,緩球放路口等等
應對方法是,P退回去反隱之後你的兵力就往外移控圖,
抓水晶佔遼望塔等等
然後留一小隊在外面,如果P硬是要前壓的話就可以反制(感謝POLT!)
簡單說就是,給P更多的理由轉向防守!
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遊戲兩邊進入雙礦運營的時候,就是準備哲學流了,
不過很不幸的,哲學要成功要下的功夫還是很多~"~,而且多數的情況是建立在P防守失誤上
也就是打針和醫療艇這兩個Timing,你不能有損失,還要把大光炮先騙走,
哲學時的陣行、視野控制等等等。
即使P守哲學流真的已經很得心應手,我還是想在15分前結束比賽。
說真的,你15分或是更早,哲學一波推過去沒贏,你大概也可以知道你哪邊出問題,
知道自己為什麼輸以後,整理心情再接再厲~
15分以後呢?
大概只會有自己選錯種族的無力感吧....
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◆ From: 114.44.248.203
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※ 編輯: dreamdust 來自: 114.44.248.203 (02/25 10:57)
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硬打的確比較麻煩,VS線先知配劉關張不拉回、閃追不反隱不停兵不拉回等。
不過這個Timing兵力本來就不多,並不會死神開或是單bb開礦少多少。
只能說P被埋雷了還不處理,也要擔一點風險吧,40秒拉一農也是要怕手動炸不是嗎?
嘛~這個打法沒有缺點的話我也不用上來問了~"~
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二礦只要求跟P同時開就好了,哪怕是開在裡面都可以接受...
太早開沒命採阿。知道VR開局反而可以放心的運營,補經濟肯定是比P慢,
不過這邊VS也不會慢多少,而且VR的哲學流TIMING比較好抓。
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