快速推進的機械化幻想
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者junlung (junlung)時間12年前 (2013/09/07 11:00)推噓54(54推 0噓 25→)留言79則, 44人參與討論串1/1
在火車站等車時突發奇想
私人期待如果機械化如果可以快速推進的話
人類陣地戰的大規模出現的可能
沒錯~~"鋪設鐵軌"
身為人類玩家 總是被蟲海淹沒 不然就是被神族a平
人類單位就單兵戰鬥而言 沒蟲的快速 不如神的強悍
如果有鋪設鐵軌的可能性 可能在戰術上有很大的轉圜空間
以下就是我的幻想
鐵軌的設計在兵工廠 分研發"鋪設" "隱藏"兩項
"鋪設" 為了免除其他兩族說人類imba,如果開場就可以鋪設鐵軌。
那大概蟲族就就免玩了。場場坦克快攻就飽了。因為現今坦克支架已經不用研發。
"隱藏" 埋地詭雷都可能了,軌道隱藏也有可能。
現實戰役中陣地戰常有轉換陣地的可能性,
打帶跑是大規模坦克數量聚集前的過度打法。這陣地垮了就馬上就快速退守第二陣地
鋪設鐵軌的設計:
由工兵鋪設 費用100 建造時間如碉堡 路線為直線,鋪設一次距離九。
坦克和雷神在軌道上速度如同火車。一離軌道便恢復原速度。軌道可外力破壞。
假設真有這設計 可能人類會出現很多不同的打法。
對我而言陣地戰真是男人的浪漫。
優點:進退有據,推進、轉移陣地快速。
很常見的蟲海破陣後 機槍還來不及補,前線只剩孤伶伶的幾台坦克
跑不贏小狗、飛堂而等著被吃的窘況。
畢竟機械化吃的是大量金錢和瓦斯,很常見被雙噴或神族aoe換完陣地坦克後。
接踵而來的是滿滿的小狗海快速推進到你家或衝鋒狂直接壓到臉上。
缺點:為了三族的平衡而設。
工兵須在前線或預設地點鋪設軌道,當然須擔負在戰火下損失的風險。
軌道設計為"直線"而需考驗人類要有相當兵力維持來保護工兵。
"隱藏"的設計如同詭雷 須有偵測單位才可能發現軌道,
有人可能會說這是人族的優點,但想想看
如果對方看到你在鋪設鐵軌有可能乖乖讓你鋪設嗎?
所以鋪設軌道時間就是人類玩家的陣痛期,
如果挨過這時期換來機械化快速推進的好處也不為過。
因為軌道是可以破壞的,不是說軌道鋪好後天下我有的豪氣。
tvt中對方也可反過來利用你的軌道來快速反推你,
這樣在鋪設時考慮更需周詳。
大致上這樣 不知道大家意見如何?
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