[問題] 問一個神族的千古疑問

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (菜鳥帽客)時間13年前 (2013/07/26 12:22), 編輯推噓10(11116)
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從星海一就很好奇到現在 為什麼大多數人不先升級護盾 而升級防禦呢? 其實護盾跟血量差不多多 光求更是幾乎全護盾 實在不懂為什麼不先升級護盾呢?? 相信不是升級時間比較久的關西 是因為護盾的升級加成比較少嗎?? 請大大幫忙解答~~ 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.70.16.43 ※ 編輯: beatfuture 來自: 42.70.16.43 (07/26 12:22)

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護盾沒有比血多吧...很多單位都是血比較多
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我記得有文章計算過,反正結論是先升防效益高
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到現在星海二 出光球的機會相當多,會不會升護盾更好?
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戰鬥力9000+還不是被emp脫衣服 XD
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如果你在出光球之前撐得住的話 是可以考慮啊
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升護盾一直都是OK,好。可是跟升防比較起來不會"更好"
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我都是先一攻耶..
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第一 護盾通常不會比血多 只有白球是例外 最多是一樣多
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沒記錯的話光是護盾0->1就要200/200還是150/150
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第二 神族地面很多都內帶一點護甲 1~2效果會好過0~1
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跟防禦比起來不划算
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搜尋"護盾" 這問題國內外都已經討論過了很多次了
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第三 護盾升級比護甲升級貴 提那個不如去提一防一攻
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多半時候一防比較有效益 某些特殊build會選擇盾先
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不提效益 前期擠那麼多資源時間升級它 真的不怎願意..
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emp BJ4 而且貴
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血比護盾多,價格,這兩個防勝就不提了
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另外對於三族的基本兵,槍狗狂,這種攻速高,單傷低的
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基本單位,防禦1=>2會比0=>1還有效果得多
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我打算海白球前會先升盾 XD
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EMP一打=GG
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結果T就打GG跳了
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貴阿,而且跟一防效益差不多
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但二盾就是完全無效益,二防卻是個隨意幹死人的逆天timing
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一代單位分大中小 不一定吃全傷 但是盾一定吃全傷 虛胖
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打T先升防,打Z先升攻
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當然先升防阿 升盾EMP一打全變白癡管你升什麼盾
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文章代碼(AID): #1HyVc3-W (StarCraft)
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