[新聞] 《季後賽勝部第一輪1》「菲律賓葉問」再演直落二!Slam全勝晉級勝部冠軍賽

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (チンイリン)時間13年前 (2013/04/27 00:51), 編輯推噓7(706)
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好讀圖文版:http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=4924 季後賽勝部第一輪1》「菲律賓葉問」再演直落二!Slam全勝晉級勝部冠軍賽 《星海爭霸II》第一循環季後賽進入勝部第一輪賽事,由例行賽第2名的Ian對上淘汰AK的 Slam,Ian上週由於感冒而練習量大降,顯然影響到身體狀況和手感,連續做出錯誤判斷 的他,慘遭「菲律賓葉問」以直落二擊敗落入敗部,而Slam在季後賽連續兩輪演出低順位 傳奇,得以全勝之姿晉級勝部冠軍賽。 <Leaf趁著比賽開始前,最後叮嚀Slam需要注意的地方。> <JoJo對於子弟兵深具信心,唯一擔心的是練習量和身體狀況對Ian造成的影響。> 第一回合所使用的地圖為旋風,Ian第一時間就被Slam的王蟲發現位置,但還是打算以原 本設定的戰術,藏兵一波後進攻,這樣的進攻戰術雖然成功擊殺了Slam的后蟲,但也許是 暫停影響到心情,Ian在小有優勢的情況下準備繼續進攻,但Slam的紀律性在此時發揮作 用,異化蟲看到Ian沒有提升主堡等級,心裡有數的Slam立刻放下地刺和生產大量毒爆蟲 準備防守。 <Slam看到Ian並沒有提升二本,馬上放下地刺和生產大量部隊防守。> 而Ian急於進攻犯了許多錯誤,尤其是將大量異化蟲在地刺的射程內突變為毒爆蟲,不但 讓Slam容易判斷對手兵力,大量毒爆蟲更是折損在Slam門口,進攻失敗的Ian在經濟和科 技的雙重劣勢下只能放下孢子爬行蟲防空,但是Slam利用飛螳的機動性在孢子爬行蟲的射 程外努力騷擾,同時家中以大量部隊配合地刺擋下Ian的最後一擊,拿下了今天的第一勝 。 <Ian在賽後與JoJo討論時也認為自己太衝,選擇科技可能是更好的後續。> Ian選擇了亞奇隆荒漠為第二張地圖,為了拖慢Slam的提速科技,在主礦往瓦斯萃取巢的 路上放了進化室,不但讓Slam被迫蓋下兩座瓦斯萃取巢,而且進化室被拆除的瞬間還以寄 生蟲殺死Slam的工蟲,但兩邊接下來選擇的路線非常巧合,剛好與第一回合相反,Ian選 擇提升主堡等級,但Slam則是接著蓋下蟑螂繁殖場準備早期進攻。 <Ian的進化室的確對Slam發生了影響,但是後續的應對決定了比賽勝負。> 而此時Ian的異化蟲進入了Slam礦區,看到對手一級主堡的Ian並沒有像Slam般第一時間反 應,直到看著Slam的蟑螂出門才急急忙忙放下地刺和生產毒爆蟲,但在毒爆蟲交換完後, 只剩下少量地刺和異化蟲的Ian根本擋不住蟑螂和源源不絕的異化蟲,最後只好打出GG投 降,Slam再次以直落二拿下勝利,晉級勝部第二輪賽事。 <果斷的一波直接拿下勝利,Slam的低順位傳說將繼續上演。> ---------------------------------------------------------------------------- SLAM表示:來一個殺一隻,來兩個殺一雙,下一個是誰,給我上來!!!! 前四順位有兩個身體不適...這是哪種妖術 PS.在QB底下發文,發現QB已發文,刪除,結果QB也刪文,有沒有這麼巧阿阿阿阿阿阿!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.82.35 ※ 編輯: wallace0555 來自: 61.63.82.35 (04/27 00:53)

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嘻嘻
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1F
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竟然是 .. QB . . . . . . . .
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我看你的心得和上色比我多 所以我就刪文啦
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可是我覺得QB有簽名檔比較有風格XDD
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※ 編輯: wallace0555 來自: 61.63.82.35 (04/27 00:57)

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星星相惜
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IAN第一場明明是拜人品失敗被打死
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04/27 01:32, , 9F
一直閃很礙眼…
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04/27 01:42, , 10F
在一起 在一起 在一起
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在一起 在一起 在一起
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在一起 在一起 在一起
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覺得礙眼就左轉阿 又沒人逼你看
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文章代碼(AID): #1HUh1uGD (StarCraft)
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