[心得] 殘酷難度下的進化任務
就算是無聊的進化任務,在殘酷難度下還是有差別的
一開始我發現對方沒有升級的不朽者一砲打了我蟑螂超過60點傷害
然後在其他關卡實驗後,發現真的有差
殘酷難度下,進化任務中敵人對你的攻擊傷害+25%
(完全不會在帳面上顯示出來,也沒有特殊狀態)
補充:經過測試,此傷害加成影響包括劇情任務的所有任務
例如攻擊力45的刺獸巢穴戳防=0的刺蛇,傷害為56.25
HP=80被打一下後會剩下23(血量顯示為無條件捨去)
不過敵方數量還是一樣,整體難度並沒有影響多少
如果進化任務也能隨著難度有稍微不同的劇本,那這七個任務應該就不會太無聊了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.129.38
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測試完成 真的有差
米拉的防空防禦塔攻擊力75 海伯利昂號被打一炮將近90
我是在玩D3煉獄模式嗎嗎 囧
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以上的25%完全沒有顯示,與攻防升級無關,系統也不會提醒
完全就是隱藏的計算,你被打到的傷害會是正常的1.25倍。
※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.240.129.38 (04/04 23:00)
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