[心得] 自由+蟲心 戰役簡易心得

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (轉瞬之間)時間13年前 (2013/03/25 20:15), 編輯推噓17(17017)
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我自己當初自由之翼是跟朋友借帳號玩,戰役玩了兩次(普通+困難各一), 直到蟲心開放預購之後我才買了自己的帳號, 而從3/12到今天也將近快兩個禮拜了,我利用假日+下班後的時間, 總計蟲心戰役破了兩次(第一次跑到東南亞服去玩...,第二次玩台韓服), 然後把蟲心戰役的成就解的差不多(只剩少部分女王成就+大師成就,目前80%), 掉頭又玩了一次自由的戰役(自己的帳號買來以後都還沒玩過), 難易度來說, 自由戰役難度>>>>>蟲心戰役難度, 兩個我都是挑困難難度破關的,蟲心只有失敗過一次(信使那關,第一次傻傻蛇蛇造不夠) 其他關基本上都是爽爽過,沒遇到什麼瓶頸, 自由戰役呢,大概有兩三次需要失敗重來吧, 其中我想最主要的差異點在於 1.蟲心有女王威能,後期的女王選寄生蟲+閃電鍊,配上一些蛇蛇+蟑螂,就能爽爽推了, 剛開場就能推掉敵人好幾個陣地,而且不會有什麼大損耗 2.自由的兵種升級需要資金來買,而資金是有限的,沒辦法全部都選,但是蟲心的品系跟 進化是所有兵種都有 3.蟲族的產兵特性,選上雙工蟲之後,配上自動瓦斯或是瞬產王蟲,營運很快就能滿,蓋 個3~5個左右的主堡,就能爽爽爆兵了 4.防守的優勢,一般來說應該會認為人類的防守優於蟲族,但在戰役中我感覺蟲族還比較 強,因為有超級OP的遁地獸,一個基地放個三根地刺,兩根胞子塔,外加3~5枝遁地獸, 敵軍基本上就是來多少死多少,除非他架坦克遠遠轟你,但是幾乎不會遇到 (來戰犬、維京之類的根本不用怕) 私心認為三隻遁地獸比兩個碉堡還強,碉堡還要派SCV維修,還吃掉12人口, 遁地獸放在那邊就不用管了,頂多偶爾調一下位置 5.還是產兵的特性,有卵有錢之後,蟲族的爆兵只有恐怖,人類再怎樣也比不上 搭配上第3點之後,也就是能很快滿營運之後爽爽爆兵 6.劇情差異,蟲心的戰役幾乎都是佔主動進攻的一方,而且沒有什麼時間壓力(除非要過 成就),自由裡面常常不是處於防守一方(尤其最後一關),就是有時間壓力的(火浪那關) 這種感覺玩起來差異滿大的 遊戲豐富度來說, 自由戰役>蟲心戰役, 那坑爹的進化任務玩過一兩次之後完全不會想要再玩了,根本是拖時間的東西... 扣掉進化任務後比起來蟲心的關卡反而還比較少。 爽度來說, 自由戰役<<<<<蟲心戰役, 用女王開無雙好爽啊!!!根本人擋殺人,佛擋殺佛,自由只有選托許那關才有一點點開 無雙的感覺(我指的是最後那四顆核彈,前面一樣坑爹) 以上比較都是用困難難度來比,我這老人家還是不太敢挑戰殘酷... 尤其是自由的,困難我都能失敗好幾次了...火浪那關我大概讀取了4~5次...太坑爹了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.77.38

03/25 20:16, , 1F
這次殘酷感覺很簡單~
03/25 20:16, 1F

03/25 20:18, , 2F
之前自由我根本沒破完劇情就只打天梯 現在蟲心一直玩劇情~~
03/25 20:18, 2F

03/25 20:19, , 3F
HotS的殘酷感覺還不到WoL的困難
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03/25 20:20, , 4F
自由給的戰役單位強化不多,蟲心的戰役單位有點扯
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03/25 20:22, , 5F
主要是靠凱莉根威能還有進化品系OP 不然也可以跟我打煉獄
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03/25 20:22, , 6F
難度,打殘酷不升級兵種 XDDD
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03/25 20:23, , 7F
這次殘酷只有3關Re過 自由的殘酷我看1X關吧!
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03/25 20:24, , 8F
不過凱利根OP也是有很大的優勢XDDD
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03/25 20:24, , 9F
但是蟲族之心的戰役真的比較好玩 可以選技能選兵種特性
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03/25 20:25, , 10F
相比自由真的簡單 當初自由打到崩潰 尤其是黑暗深淵= =
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03/25 20:28, , 11F
兩種平品系 三種技能 最後都還是靠海淹 所以有點失敗..
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03/25 20:32, , 12F
對單位熟悉也有差 之翼一開始連單位都不熟
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03/25 20:35, , 13F
吉姆雷諾在自由之翼根本比雷獸還吉祥,什麼技能都沒有
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03/25 20:35, , 14F
就他x的血200而以...
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03/25 20:35, , 15F
樓上一定是選打天空平台,選地道的話就不是這樣
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03/25 20:37, , 16F
我平台跟地道都打過,個人是覺得少空軍比較簡單
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03/25 20:38, , 17F
進化後的品系都太猛了= =
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03/25 20:39, , 18F
清空軍+緩速塔 最後一關只需要滿滿的坦克跟一小隊馬琳
03/25 20:39, 18F

03/25 20:42, , 19F
自由之翼是選到錯的技能就會打到很想死XD
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03/25 20:45, , 20F
如果蟲心是設計成殘酷在一開始沒有女王技能或進化物種技能
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03/25 20:45, , 21F
加上有第二輪繼承 這樣還比較能延長單機壽命 不然現在除非
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03/25 20:46, , 22F
打成就 不然也不太想碰第二輪..
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03/25 20:48, , 23F
不然就無法通關 即使是有逆天操作 (接「或進化物種技能」後
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03/25 21:16, , 24F
對齁!怎麼忘了還有不用女王破殘酷的自虐法!這樣打起來應
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03/25 21:16, , 25F
該很過癮((超M
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03/25 21:29, , 26F
我覺得蟲心的任務太少了 當初看到只有20個時,就覺得很可惜
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03/25 21:29, , 27F
自由都有26個任務了
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03/25 21:35, , 28F
但是劇情量 HOTS >>> WOL
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03/25 21:42, , 29F
品系在蟑螂和飛螳很明顯就分成手殘流和手速流
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03/25 22:28, , 30F
個人認為重新劇情和玩法的豐富度比較高,WOL經典
03/25 22:28, 30F

03/25 23:04, , 31F
我都把凱莉跟放在家裡 都用感染蟲去抓人類單位
03/25 23:04, 31F

03/26 00:15, , 32F
其實你爽因為可以任意玩凱莉根? 好槽搞, 不要跟我說話
03/26 00:15, 32F

03/26 01:25, , 33F
我遇到的電腦都會帶科學船架坦克來破遁地獸耶!
03/26 01:25, 33F

03/26 01:25, , 34F
不過遁地獸真得很爽,只是範圍好像比一代還小
03/26 01:25, 34F
文章代碼(AID): #1HK3_qaZ (StarCraft)
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