暴雪又吃書了...

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (悲喜交錯)時間13年前 (2013/03/14 18:23), 編輯推噓21(21020)
留言41則, 23人參與, 最新討論串1/1
zerus 蟲族的原生星球 原本的設定是充滿了岩漿類不適合居住的星球 zerg的原生種也不是甚麼怪獸類 只是蠕蟲... 這個設定就跟神民不用吃東西的設定一樣被吃掉了... -- 悠悠哉天壤、遼遼哉古今、小小的五尺之軀試圖衡量如此廣大的世界、 賀瑞修的哲學又值得給予多少的評價呢、 世間各種的真相以一言以蔽之、曰「不可解」。 我厭惡滿懷的煩悶、終於決定一死。 當站在嚴上之時、胸中的不安一掃而空。 終於知道了、原來最大的悲觀與最大的樂觀是一樣的。 巌頭之感 藤村操 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.210.172

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是啊,看到那顆星球茂密成那樣嚇死我了= =
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玩到一半還以為我在看阿凡達
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話說飛螳 腐飛 寄飛 飛莽進化鏈鍊戰役和天梯不同要怎解釋
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神族甚麼時候吃東西了@@
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Zerus上面的原生種強成那樣,哪需要同化刺蛇蟑螂這些東西
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3F 我好像有看到因為腐飛xxxx關係(沒記得很清楚)無法使用
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所以改成由飛螳進化 不是沒寫喔 只是那地方不大好注意
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我記得是小字寫的...所以前三個沒問題 飛蟒就比較莫名了XD
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TL有討論 結論是BW的設定是以前的Zerus 凱利根回到Zerus
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已經很久了
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已經很久之後了
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這樣改進化鍊真的蒙大奶嗎...好隨便的感覺~.~
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至於蛇蛇 好像是被認為因為改造的很成功被逆向移植回去
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這的確是吃了 主宰當初會選擇Char就是因為最像老家
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戰役的腐飛數量變少 所以才改成飛螳進化成大龍= =
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感覺純粹就是關卡不夠多 沒辦法排進腐飛
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我以為只是關卡設計考慮實用性問題才不給玩家
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而且好多單位玩家都沒辦法使用 腐飛 自殺蟲 嚼食獸 螃蟹
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戰役飛行太難用,我殘酷破完除了打原生蟲兩關完全沒在派
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敵人飛空太多飛螳一下就躺,大龍機動性太低很多關卡很趕
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原始設定神民是游獵部落制...結果現在是光合作用制
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不會啦 就是"雙界"那張地圖阿 一半岩漿一半綠地~
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神族還會做料理(誤)
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打戰役做一堆兵A過去就對了....手控女皇就好了
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到後面都傻暴蟑螂
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剛破玩戰役 心得是前期海媽媽後面就雙噴a到底XD
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我是毒爆A到底...
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防空靠凱利根跟放蟲胎的媽媽
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蟑螂幾乎沒生過,刺蛇打神族有出
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戰役蟑螂沒速度 有點鳥 不過還是很好用XD
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暴蟑螂超好用 還有混一些感染
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媽媽超好用
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神族應該靠幽能就不會餓肚子勒
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神族吃了啊,不然怎麼要料理?
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我覺得爆狗最好用…飛狗提速 機動性超好
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很古老的記憶 神族打獵不是拿來吃 是拿來拜拜的XD
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勾阿烏
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這邊真的吃書了XD 當初薩爾納加就是看中蟲族在澤瑞斯的火
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山岩漿地形中還有強勁的生存力才決定強迫進化蟲族的~
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不過女皇泡溫泉那裏有把蟲族原型小蟲蟲拿出來講還不錯~
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文章代碼(AID): #1HGQKj0o (StarCraft)
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