[心得] 蟲心自訂遊戲心得
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者ccc101419 (該來的躲不掉)時間13年前 (2013/02/10 14:53)推噓13(13推 0噓 13→)留言26則, 13人參與討論串1/1
首先目前我只打了兩天 還摸索不太出來什麼戰術
所以還沒開始爬天梯 只有用自訂遊戲跟極難電腦打打
目前三族都打到10級了 來分享一下心得
1.Timba!
真的很強 連原本是P玩家的我都不得不承認
原本就已經是我最頭痛的空投騷擾現在又更進化了
就算礦區放地刺光炮跟少量追獵 一樣可以加速投火車人 硬燒
立刻在加速載走 整個礦區的工兵一定是瞬殺
這點雖然先知也有不錯的效果 但是150瓦 皮薄
加上只要兩個光炮或者孢子塔下對位置其實幾乎就亂不到了
另外還有支架免升級 只要掛載科技實驗室 也是幫助T初期變得很好防守
架在幾個高地上守住家裡 接下來就是產兵往對方家裡空投
相比之下我本來就不擅長Z 新增兵種又都是後期兵
飛蟒 百生都要經濟起來了才能量產
在那之前可以想見幾乎都被亂到生活不能自理了吧
比較值得稱道的是蛇蛇變強很多 還有遁地一本在偵查或放置要點時很好用
P其他還有虛空附加了技能 不用慢慢累積火力
這個還算是不錯的更動 媽媽船我還不太會用
因為初期另外耗錢瓦造一台媽媽船 我無法確知效益多大
不過就技能看來 傳送這招可以幫助打游擊壓制對方開礦or快速回家救援
應該也是不錯好用的單位
但最終三族都摸一下後
我個人意見覺得目前是T>P>Z
Z如果能撐到後期 一定依然非常強勢
不過前提是要能撐到後期就是
2.蟲心不再可以前期快攻或者蓄兩百打一波的遊戲 比起WOL
可以發現很多更動都鼓勵打後期 像是4BG或者光炮快攻這種招數基本上應該會絕跡
地圖礦區後面的空間變大之類的
現在變成要不斷的偵查騷擾後方 以及反騷擾 變得比以前更為重要
可以感覺到暴雪明顯鼓勵營運打後期
初期像是反隱 遁地的提早
都有助於防守早期一波
不過對於先知能否取代小眼睛
我個人是覺得好像打到目前幾乎還沒拿先知來反隱過
畢竟先知的反隱是被動開啟的技能 比起小眼睛還是那麼不好用一些
以往P VR VS線擇一的打法可能會所有變動 變成兩邊都要發展
例如正面部隊VR線 騷擾部隊VS線之類的
3.電腦AI強化很多
這也是為什麼我到現在還沒開始爬天梯的原因之一
電腦使用單位變得很活 戰術也多樣
以前WOL就是單礦先爆兵過來打個兩波 打不下來才開礦
跟電腦練習時連偵查都不用偵查 反正他覺得他兵力多於你就會打過來了
到時候立場隔一隔再反推一波就好
現在我目前已經碰到速空軍 速攀科技隱刀 或者裸雙 之類很多樣化的戰術
連對付電腦老實講都有點吃力(極難)
而且在選項那邊也可以選擇要電腦做哪種戰術的攻擊或者防禦
練習的功能大增很多
例如我以前練FFE速開二礦 一般Z真人玩家可能會回去開三礦拚營運
或者毒狗一波想破口 那樣的話只要一個光炮跟幾隻哨衛就可以守住
電腦都是一樣的招數單礦莽一波蟑螂Orz 逼得我非得下一堆光炮
沒有練習到的效果 現在就沒有這種問題了
另外就是現在很難很難野水晶或者建築
看RP大概遊戲經過8分鐘左右整個地圖戰爭迷霧就被全部巡開了
很難用偷吃步的方式擊敗電腦
還有一點就是碰到窄口電腦也會利用立場隔兵 不像以前只會開盾
至於開闊處我就不清楚 再測試看看
簡單來說雖然我還沒上天梯打過
不過跟電腦打我也覺得很夠練了
另外想請問一下 如果我輸給電腦
後面跑經驗值的那個畫面就跑不出來
只有贏才會有經驗進帳 這樣是正常的嗎?
因為看天梯好像輸贏都會有經驗?
一點小心得跟問題跟版友分享 謝謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.228.161.181
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對齁 邏輯上好像怪怪的哈
不過我只是想講好像WOL T玩家最近比較辛苦一點 沒想到蟲心變這麼強的意思:P
※ 編輯: ccc101419 來自: 36.228.161.181 (02/10 14:58)
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真的嗎?好吧 我也只是個人感覺T比較好用
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哈 我當然沒鑽石 黃金帶星而已 美服到是打到白金帶星 不過打爽的吧
但是據說瘋狂對於練習流程沒幫助阿 一般都跟極難對練就好不是嗎?
而且要說的話HOTS也多了很多種類的瘋狂作弊模式
※ 編輯: ccc101419 來自: 36.228.161.181 (02/10 16:49)
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恩?但是他自己都寫著三種作弊模式啊?(資源 視野 瘋狂)
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※ 編輯: ccc101419 來自: 36.228.161.181 (02/10 17:01)
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還會裸雙呢!
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WOL的空投就無法靠光炮守了
光炮最多檔隱女妖 HOTS的空投能夠只靠光炮嗎?
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謝謝指教!
※ 編輯: ccc101419 來自: 36.228.161.181 (02/10 20:14)
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