[VOD ] SPL R2 CJ vs KHAN T8 vs WJ

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (FA(バルシェ應援))時間13年前 (2013/01/28 00:43), 編輯推噓26(26024)
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Fomos評分 : CJ Entus vs Samsung KHAN : Game1: herO(P) < Stork(P) @ Neo Arkanoid http://www.youtube.com/watch?v=B11WMNryFso
C A+ : Game2: Bong(P) < Stork(P) @ WCS Entombed Valley http://www.youtube.com/watch?v=WaP6IIwUqr0
C A : Game3: Effort(Z) > Stork(P) @ WCS Cloud Kingdom http://www.youtube.com/watch?v=Vm64PuTmNOw
A C : Game4: Effort(Z) > Jangbi(P) @ Neo Planet S http://www.youtube.com/watch?v=euBZDXxG6q0
A+ D+ : Game5: Effort(Z) > Reality(T) @ WCS Ohana http://www.youtube.com/watch?v=nhjUyOk3piM
A+ C : Game6: Effort(Z) < Roro(Z) @ Neo Caldeum http://www.youtube.com/watch?v=frQb7tstn2U
C+ A+ : Game7: Hydra(Z) < Roro(Z) @ WCS Antoga Shipyard http://www.youtube.com/watch?v=Vsdz82PPRLk
C A+ : Team No.8 vs Woongjin Star : Game1: Ryul2(Z) > BisAnG(P) @ WCS Cloud Kingdom http://zh-tw.twitch.tv/sc2proleague/c/1870511 A C+ : Game2: Ryul2(Z) < sOs(P) @ WCS Ohana http://www.youtube.com/watch?v=N3p_lUH_v9c
C A : Game3: Sang(P) < sOs(P) @ WCS Entombed Valley http://www.youtube.com/watch?v=w9b6xn1uAKE
C+ A+ : Game4: Jaehoon(P) > sOs(P) @ WCS Antiga Shipyard http://www.youtube.com/watch?v=hMdt6vXFvXc
A+ B : Game5: Jaehoon(P) > Zero(Z) @ Neo Arkanoid http://www.youtube.com/watch?v=WgpraivxLJI
A+ C : Game6: Jaehoon(P) > Light(T) @ Neo Planet S http://www.youtube.com/watch?v=0p-LjjSjaes
A C+ : Game7: < Neo Bifrost > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.141.217

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什麼時候才會出現S
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各種A+
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很多我覺得很讚 很有亮點的 都只有A+
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原來火星差點AK
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因為沒有開創性? MC那場正面強破無敵組合放到SPL不知道
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會不會又是A+而已
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想知道MLG 冬菇打Polt那場完美的扇型逆轉打幾分..
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SC1給過的S 並不會是幾個場面特別漂亮
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而是整場55波的有來有回 進攻防守都很精彩的那種
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SC2 P要龜三礦 Z要龜大龍 不太容易一直有這種精彩的好幾波
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交戰阿
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因為S要有對面A+
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Dream打PartinG那幾場不知道有沒有
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6隻槍兵就開始開戰...
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S的話首推前年暴雪盃第七場
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MMA跟DRG在高原打得天昏地暗..
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那一場真的是天昏地暗..
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Dream那系列有點壓著parting打
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妹子空投打感染,維京硬憋打大龍,好景不常
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對面都是c或c+ 連b或b+都沒有 要s很難吧
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全部只有一場輸的一方拿到b而已
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若是要有來有回那要S真的很難 就連GSL4決賽MVP vs Life
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MVP前中期騷擾+完美防守防遛狗丟蛋 然後集一拳Timing正拳
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Life則是各種拖把撐過機械化打大龍的臨界點 主要交戰只有
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兩三波而已 但我覺得那七場雖然沒生化vs龍狗節奏那麼快
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但是強度卻相當高
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現在SC2的問題是整個設計不如SC1,打起來不夠熱血
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蟲心看來也悲劇,百生不如遁地獸,免洗蟲跟大龍重疊
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百生的小蟲子還是遠攻的....
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配兵的變化差很多 百生吃遠程攻防
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熱血這種東西 我覺得主播影響比遊戲大很多...
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百生不會和大龍重疊 光以PVZ來說P龜三礦Z龜大龍前會插入
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百生攻城的Timing 退一步說 空軍和陸軍應對方法也不同
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熱血遊戲本身也有關係阿 現在很常一波主力倒了就沒救了
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常看到多線很騷 可是正面一打你前面再騷也沒用
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沒有那種打的有來有回的感覺
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二代蟲族少了蟲霧,戰術上就少了蟲族衝鋒陣地的刺激
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神族要靠哨兵立場擋來擋去,一代都是硬上風暴衝鋒攻城
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二代把一代的經典兵種砍掉真的無法理解 QQ
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樓上點出我的疑惑, 一直覺得為何二代的會戰場面不夠爽快
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即使滿單位幹的有來有回, 就是覺得少了點甚麼, 原來是攻城
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沒有類似那種"做一輩子神族, 衝一輩子坦克陣"的感覺
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sc2很難有後期大亂鬥
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可能還是要靠地圖
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一代真的比較熱血 也比較容易看到利用操作扳回劣勢的
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不知道Squirtle打Mvp第六場放到SPL有沒有機會S
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星海2有啊 當一輩子蟲族衝一輩子坦克陣 衝完 T:GG
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當一輩子人族頂一輩子綠帽子 T:GG
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當一輩子神族, 現刷一輩子3攻3防衝鋒狂 , T:GG
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火星大王威武
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文章代碼(AID): #1H1LabIl (StarCraft)
文章代碼(AID): #1H1LabIl (StarCraft)