[心得] 地圖競賽-聯萌與布洛的經濟發展!!

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Fantasy)時間13年前 (2013/01/11 20:05), 編輯推噓7(7016)
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大家好!! 繼前面兩篇板友的文章後 小的也決定跟板友們分享這次比賽的拙作! 比賽網址: http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/1535498/ 地圖名稱: 聯萌與布洛的經濟發展 這張地圖在分類上屬於英雄之戰 簡單來說是以英雄為主角的對戰地圖 然而現在已有許多類似的遊戲 因此嘗試加入了不同的計分規則及遊戲元素等 例如從控制一位英雄延伸至操控一個各自具有特殊能力的小隊伍 操作技巧上比起吃兵算尾刀 小隊成員的存活相對也很重要(?) 然後在發展經濟的同時也可以欣賞風景(?) 希望以不同的特色風格來達到不一樣的遊玩感受!! 小的自認為在遊戲概念上並不創新 但構想實現上 如資料編輯器,觸發器及美工部分還勉強算有心得 希望能有更多志同道合的朋友可以討論交流! 感謝板友們撥冗看完本篇文章 甚至玩過在下拙作 任何批評指教都非常歡迎! 最後祝大家無論是天梯或是自訂遊戲都能玩得開心而且可以打贏!! PS.這張地圖其實可以自己玩 有一群不喜歡經濟發展的電腦AI可以陪玩家打架 >_< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.164.55

01/11 20:14, , 1F
喔喔~~~ 又有了,乾脆每個作者都來一篇吧~~
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01/11 20:15, , 2F
這樣收精華也比較方便 XD 推推 ^^
01/11 20:15, 2F

01/11 20:20, , 3F
稍微尊重一下版面吧 文章又不是沒分類
01/11 20:20, 3F

01/11 20:24, , 4F
板上那麼多猛將阿 都能做出地圖來
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01/11 20:29, , 5F
已修改標題 但不確定該選擇哪個 如有不妥請告知 謝謝!!
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01/11 20:31, , 6F
原本的標題不錯阿 很容易搜到
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01/11 20:31, , 7F
而且簡單易懂
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01/11 21:23, , 8F
可以自己玩,開心 (σ‵∀′)σ
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01/11 21:29, , 9F
其實如果每個作者都來一篇的話,倒是覺得原先的標題較好
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01/11 21:30, , 10F
有一種一致性、特殊事件的美感 就像以前的[徵文]一樣
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01/11 22:11, , 11F
蠻好玩的 但是破塔有點太容易 可以強化一點
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01/11 22:41, , 12F
推!板上入圍的人好多阿!
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01/11 22:41, , 13F
CD中..晚點補
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01/11 22:52, , 14F
推!
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01/12 06:58, , 15F
腳色平衡性需要改進 建築防禦能力太差 AI寫得蠻強的
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還有大本營太好打了 只有一支超級雷神 如果玩家用拖許
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大絕可以一發秒殺超級雷神..出兵點太少 上中下各只有一
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剛剛是幾個腳色 牛頭人 雷諾 洪小花太強 其他腳色很難扛
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01/12 07:02, , 19F
牛的廁所 雷諾全地圖狙擊 洪小花的範圍大絕 都躲步調
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01/12 07:02, , 20F
大概是這樣 做的蠻好玩的 =)
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01/12 07:03, , 21F
對了 有BUG 開場可以連點隨機 可以一次選多個英雄
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01/12 17:06, , 22F
謝謝樓上的建議 我會調整看看的!
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04/07 12:57, , 23F
蠻有趣的地圖,做得好!
04/07 12:57, 23F
文章代碼(AID): #1Gx__rKG (StarCraft)
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