[問題] PvZ最平衡的地圖?
感覺WCS/BWC和這次Blizzard cup選擇的圖庫影響很大
這兩個大賽間只有一次patch 而且是Nerf Z的
結果WCS/BWC一堆P 暴雪杯一堆Z 看的出PVZ是個非常吃地圖的對抗
暴雪杯拿掉了歐哈那這個三不朽神圖 而且三礦蠻好守的
換上了旋風和深海之城這兩個三礦超級難守的地圖 雖然這中間戰術體系有所改變
但也是應運地圖而生的 三礦好守 P經濟科技成形快速 可以選擇的打法就多
力場好放 Z也不那麼容易的過渡到感染 大龍的無敵組合
感覺比賽的圖庫選擇也是很重要的 不知道現在檯面上的地圖
哪一個是對PvZ較為平衡的地圖? 感覺起來雲之王國似乎平衡一點
三礦是個高地 但又有兩條通道可以騷擾 有路口可守 地圖有開放地也有窄地
高低地多 讓兩方在會戰時的選擇及陣形很重要 破曉算PVZ平衡圖嗎?
感覺是對Z比較有利 可是P勝率卻較高 看不出來到底是有利哪方?
T就別提了 以現行機制來說 T與PZ的對抗Timing優劣比差太多
除非拿小圖來平衡 但小圖的比賽又比較不好看 感覺很難調整
不然就每盤都斷葬之谷近點圖 比賽還可以算拉鋸一點
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