[新聞] 即刻行動:11月30日平衡性測試
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Arnol (還是太淺了)時間13年前 (2012/11/30 13:35)推噓98(106推 8噓 59→)留言173則, 67人參與討論串1/1
由 Blizzard Entertainment 2012-11-30 12:17 下午 CST 1
我們公布了一個新的多人戰役模組「Antiga Shipyard (1.5.3 Balance)」。在這個地圖
內我們將會測試幾個《星海爭霸II》平衡性的變更。這張地圖與我們先前於11月22日的版
本有所不同。此次測試我們仍然持續圍繞著有關蟲族宏觀遊戲的部分。以下是目前的情況
:
1.在先前真菌增生對幽能單位無效的測試中,我們發現這樣的變動影響太大。我
們現將改回此一變更。
2.在全球統計數字上並沒有給我們蟲族擁有優勢的感覺,由其在高階級的對戰中
。
3.我們同意社群玩家們的看法,大家都可能自感染蟲的變更中取得共識。
以下是我們現想要測試的:
渡鴉的導引飛彈將不再需要研發
如同先前所述,這樣的改變,我們認為可以增加渡鴉被使用的機會,卻又不會全部重新改
變人類遊戲後期的機制。
蟲卵血量由100降低至80
在此測試中,我們想要降低看看受感染的人類的效果。當一個玩家有許多感染蟲時,他們
並不會同時使用像是20次真菌增生。反之他們使用受感染的人類。而我們想要問的問題是
:蟲族的對手有辦法在受感染的人類孵化前先殺掉一些蟲卵嗎?
我們想要在這張測試地圖上看看這些變更的效果。這並不是最終的決定,我們期待看到玩
家試玩後的意見回饋。當你測試後,還請加入我們討論區的討論串中來回覆你的意見。
感謝你的協助測試!
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Z民的大局觀果然發揮作用了 Z user imba
定不住幽能P就開心許多了,但是TvZ一樣苦哈哈
T可能要被Buff了,Yessssss!!!!!!!!!!!!!!!!
導引飛彈不需研發其實還不錯的,謝主隆恩
不知道蟲卵砍血量20%影響大不大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.222.6.188
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