[新聞] 即刻行動:11月30日平衡性測試

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (還是太淺了)時間13年前 (2012/11/30 13:35), 編輯推噓98(106859)
留言173則, 67人參與, 最新討論串1/1
由 Blizzard Entertainment 2012-11-30 12:17 下午 CST 1 我們公布了一個新的多人戰役模組「Antiga Shipyard (1.5.3 Balance)」。在這個地圖 內我們將會測試幾個《星海爭霸II》平衡性的變更。這張地圖與我們先前於11月22日的版 本有所不同。此次測試我們仍然持續圍繞著有關蟲族宏觀遊戲的部分。以下是目前的情況 : 1.在先前真菌增生對幽能單位無效的測試中,我們發現這樣的變動影響太大。我 們現將改回此一變更。 2.在全球統計數字上並沒有給我們蟲族擁有優勢的感覺,由其在高階級的對戰中 。 3.我們同意社群玩家們的看法,大家都可能自感染蟲的變更中取得共識。 以下是我們現想要測試的: 渡鴉的導引飛彈將不再需要研發 如同先前所述,這樣的改變,我們認為可以增加渡鴉被使用的機會,卻又不會全部重新改 變人類遊戲後期的機制。 蟲卵血量由100降低至80 在此測試中,我們想要降低看看受感染的人類的效果。當一個玩家有許多感染蟲時,他們 並不會同時使用像是20次真菌增生。反之他們使用受感染的人類。而我們想要問的問題是 :蟲族的對手有辦法在受感染的人類孵化前先殺掉一些蟲卵嗎? 我們想要在這張測試地圖上看看這些變更的效果。這並不是最終的決定,我們期待看到玩 家試玩後的意見回饋。當你測試後,還請加入我們討論區的討論串中來回覆你的意見。 感謝你的協助測試! - Z民的大局觀果然發揮作用了 Z user imba 定不住幽能P就開心許多了,但是TvZ一樣苦哈哈 T可能要被Buff了,Yessssss!!!!!!!!!!!!!!!! 導引飛彈不需研發其實還不錯的,謝主隆恩 不知道蟲卵砍血量20%影響大不大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.6.188

11/30 13:38, , 1F
推阿諾~推改回能定幽能~
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11/30 13:39, , 2F
沒人覺得哨衛的力場施放所需能量或持續時間要做修正嗎
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11/30 13:40, , 3F
早就知道不能定燒餅肯定神族穩贏
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11/30 13:41, , 4F
?另 希望蟲心能把戰犬修回來@@
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11/30 13:41, , 5F
要換個模組
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11/30 13:42, , 6F
力場真的設計得很討厭 但覺得調整會破壞現在畸形的平衡
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11/30 13:43, , 7F
人類還不快謝主隆恩
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nerf 勢必BG兵顯得過度弱勢 很難擋下強攻
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11/30 13:43, , 9F
改蟲苔啊馬的 媽媽都這麼威了 把蟲苔改慢點不行嗎
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11/30 13:44, , 10F
渡鴉需要能發兩發飛彈的能量上限!
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11/30 13:45, , 11F
個人覺得立場封斜坡這個真的很賭爛 打蟲族很愛用這招
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11/30 13:46, , 12F
一成功蟲族就準備喊gg 又不能像T有運輸機可以直接跳過
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給人類科技反應爐比較實在啦
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11/30 13:48, , 14F
我比較喜歡BB兵造出來可以全地圖空投的科技
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11/30 13:51, , 15F
推一下,不過現在TVZ一推媽媽拉屎,蟲苔沒考慮變小嗎
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11/30 13:53, , 16F
我覺得要不蟲苔CD便常要不縮小的時間加快
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11/30 13:54, , 17F
推 無法定幽能這怪設定拿掉得好 感染槍冰有兩段血確實OP
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渡鴉的導引飛彈<---終於有強化T了感動阿
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11/30 13:55, , 19F
之前去資訊展試玩的那一版 蟲苔瘤CD30秒...超不順手
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11/30 13:55, , 20F
改天來試試看212先用2渡鴉+2女妖打p的效益如何
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11/30 13:57, , 21F
100>80 沒啥用吧 敷出來一樣滿血
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80用閃電可以電死
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+2~3女妖試試看
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11/30 14:00, , 24F
哦 那改80是針對P改的 那T怎辦
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被A
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11/30 14:04, , 26F
T後期還是沒救 有差嗎?
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11/30 14:05, , 27F
在全球統計數字上並沒有給我們蟲族擁有優勢的感覺,由其在
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11/30 14:05, , 28F
高階級的對戰中
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11/30 14:05, , 29F
.........................
11/30 14:05, 29F

11/30 14:06, , 30F
可能要等16強是15Z 1P時才會點感覺
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11/30 14:08, , 31F
一群只會看數字不會看比賽內容的__ 爛死了
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11/30 14:08, , 32F
Z的大局觀太強了 風聲出來 馬上連跪 阻止了感染的改動
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應該是 16強 8T8Z時 P才會被增強
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宗師T已經像神明一樣的存在
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我見過T大IMBA時期 TVP真善美時期 TVZ藍火車妖怪
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P無敵艦隊 PVZ三礦六氣無敵論
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直到現在的Z大IMBA時期 但BZ說 現在這很公平 TP L2P
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11/30 14:11, , 38F
Zimba!!!!!!!!!!!!!!!T還是無解 渡壓能量還是悲劇
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最早有簽名檔嘲笑感染蟲沒能量只會蠕動 看現在誰笑誰?
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還有 94 則推文
11/30 18:00, , 134F
有腦阿 改這有腦
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11/30 18:01, , 135F
T前中後期都有AOE but zimba lol
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11/30 18:08, , 136F
說"改立場的是要p前期吃屎" 一代神族沒力場 怎沒吃屎?
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11/30 18:09, , 137F
討論可以 用詞可以不用這麼偏激
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11/30 18:10, , 138F
你拿一代來比才是莫名奇妙.........
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11/30 18:12, , 139F
對不起 只是覺得不用用到"吃屎"這麼誇張而已....
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11/30 18:14, , 140F
不然要用什麼? 吃早餐?
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11/30 18:14, , 141F
一代的BG兵 素質跟二代是不一樣的
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11/30 18:15, , 142F
說好的自動化瓦斯精練場呢
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11/30 18:16, , 143F
身為專業P黑 P還是去死一死吧
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11/30 18:20, , 144F
畢竟開發者是工程師,看data最直接XD||
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11/30 18:41, , 145F
立場拔掉P的確吃屎無誤
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有光頭 就算是一代的BG兵也很難活吧....
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11/30 18:50, , 147F
說好的自動化瓦斯精鍊場呢 說好的科技反應爐呢
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11/30 19:06, , 148F
拿一代來討論? .... .... .... 無言以對
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11/30 19:20, , 149F
我沒說要修掉阿 我是說看要"施放力場的耗魔量"增加或
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11/30 19:21, , 150F
是"力場持續時間拉長"這樣 我同意刪掉力場P會跳腳 Orz
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11/30 19:21, , 151F
立場還要削弱? 拜託 立場要耗魔就已經很莫名了好嗎
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還削弱
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縮短 囧rz
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11/30 19:25, , 154F
Pimba bj4
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11/30 19:27, , 155F
立場照APM99的想法改成不耗魔挺好的 然後增加CDXX秒 讚
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11/30 19:41, , 156F
這樣更猛吧..只要cd不超過力場時間XD
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11/30 19:43, , 157F
嗯 力場不耗魔 改成可以被攻擊打破 血量我想就5吧
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11/30 19:44, , 158F
看現在無縫封門需要多少哨兵 CD就設定幾倍力場時間囉 XD
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11/30 19:45, , 159F
力場改成SC1的地雷模式好了 出生自帶三個 用完就沒了
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11/30 19:46, , 160F
力場改cd制好像就不用先傳哨兵存魔了 反正現傳現放
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11/30 19:53, , 161F
如果要平衡 不讓火車每台多50瓦嗎??
11/30 19:53, 161F

11/30 20:08, , 162F
那渡鴉也改3發炸彈不用研發 用完就沒(亂入)
11/30 20:08, 162F

11/30 20:13, , 163F
渡鴉要是真這樣改倒是挺不錯的 T應該很開心
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11/30 20:16, , 164F
把渡鴨換回科學船可以嗎
11/30 20:16, 164F

11/30 20:22, , 165F
不然1發不用研發 可以回星際港補(越來越像RA)
11/30 20:22, 165F

11/30 21:55, , 166F
話說輻射拿到SC2打Z後期暴發力也不夠吧
11/30 21:55, 166F

11/30 22:15, , 167F
這很明顯APM的腦子 XDDDDDDDD 不解釋 太好笑了
11/30 22:15, 167F

11/30 22:39, , 168F
如果度鴉可以吸星軌能量的話就好了....
11/30 22:39, 168F

12/01 02:03, , 169F
同理 真菌噴蛋自動砲台 都不需要耗魔 平衡!
12/01 02:03, 169F

12/01 04:44, , 170F
可憐的Z 靠理解IMBA也被Nerf
12/01 04:44, 170F

12/01 16:39, , 171F
現在T打魔法的戰數太少了
12/01 16:39, 171F

12/01 16:40, , 172F
而且渡鴉外型設計的很不錯,應該多一點BUFF
12/01 16:40, 172F

12/01 16:40, , 173F
讓他比較有機會出場,不然超少看到渡鴉出場的
12/01 16:40, 173F
文章代碼(AID): #1Gk4MfwQ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1Gk4MfwQ (StarCraft)