[SC1] 假蓋飛龍塔真出刺蛇有可能騙過對手嗎?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (哈魯卡)時間14年前 (2012/07/26 23:22), 編輯推噓29(29056)
留言85則, 31人參與, 最新討論串1/1
我看了好幾場T vs Z 的比賽 我發現好像T偵查到Z蓋飛龍塔之後就會在家裡蓋防空防飛龍 但有沒有可能假蓋飛龍塔真出刺蛇有可能騙過對手嗎? 這樣不但可以浪費T蓋防空塔的錢,而且出大量刺蛇威力也很強 因為看韓職選手好像偵查到Z蓋飛龍塔之後就會自然的蓋防空 所以有點疑問他們是怎麼想的呢? 另外在問一下為什麼T vs Z有時叫T vs J呢?謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.240.114

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T看到飛膛塔怎樣都要蓋防空塔的 除非不想出門
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T把防空塔的錢丟到水裡都還可以把悲劇刺蛇姦爆
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都有2本了 頓地配狗一波效果更好
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可是我覺得刺蛇數量一多我覺得也滿恐怖的,因為韓職T槍
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兵打飛龍都滿有成效的,常常都邊打邊殺到Z主家,Z常常悲
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劇,可是我看用刺蛇很少看到被T反撲的,我自己是覺得刺蛇
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hy沒有兩隊以上 連一隊半的mc部隊都打不贏
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比較能威脅T
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你用刺蛇衝槍坦看看會多慘
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T vs 解凍,舉凡太子,海爺,如花,四哥,路人光都當過菜..
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刺蛇是拿來打機器人F.0與三礦猥瑣機械化轉爆殺動物園的過渡
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刺蛇只要會戰點不在蟲胎上都蠻悲劇的
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一看就知道樓上這個沒看標題的
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我有看阿囧 我是順應上面在提刺蛇打起來有多悲劇...
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人家在說SC1........
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真的 我錯了 對不起...
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在mc成型的時間點上,把mt的資源換給hy 最多不到15隻
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這樣的情況下Z跟本連三礦都開不出來 甭提更後面
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韓職早期用過刺蛇+Luker的組合打正面,但因此組合太吃
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後來在操作提高下,用狗+Luker較好
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樓上的gas不見了
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哈哈,感謝你的補足
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1代跟2代的蛇蛇真是天壤之別
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期待FA大的鄉民盃~
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QQ...現在報名的人超少 快報名阿大家
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我也沒看到Sc1 sor
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一隊半的mc部隊 是哪招LOL
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應該說SK部隊... 剛剛一直在想mfcmfc...
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喔喔,謝謝大家回應,我算是星海外行,只看比賽而沒玩星際的 所以一些細節部分可能比較不懂 像是hy沒有兩隊以上 連一隊半的mc部隊都打不贏等沒有自己試過 這邊就比較不懂 會發文是突然想到前幾天有看過一場比賽 http://sc.plu.cn/vod/spl08-09/2012-07-14/1048028.html 大概在5:30時T蓋防空塔結果對方出刺蛇被完剋所以印象很深刻 ※ 編輯: harukalove 來自: 122.116.240.114 (07/27 00:10)

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請問SangoDogKing他的想法 他是狗王所以應該比別人清楚
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狗王沒打SC1啊
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他是沒SC2 SC1就不知道了
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我記得hydra+lk當初被dog+lk取代的主因是機動性
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那場是因為iris走機械化 那個不是SK部隊 不一樣
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hydra突擊如果被發現就完了,沒發現可能可以帶走對方
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hy在機械化成型前打一波 常常能夠達到不錯的效果
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但是打SK基本上還是不太好
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可是我看他出很多巨人,我以為是對付飛龍用的 不是應該出坦克嗎?

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我看過一個rep,sen在超奇葩圖815系列的某張,爆兩隊多hydra
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對T出蛇蛇根本就是自殺
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hy打sk是找死吧xDD
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把沒建好防線的T直接帶走
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喔 SC1 看錯 XD
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※ 編輯: harukalove 來自: 122.116.240.114 (07/27 00:19)

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2坦12巨人 這樣就可以扛了 但是Iris沒有意識到對方跳過mt
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那種騙招比較像是考驗守方紀律性的招式,沒法天天出
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JaeDong顛峰的統治力在SC1史上僅次於Flash,Bisu第三
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而且JaeDong的操作、意識、大局、博奕全部完美
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這樣完美的Zerg已經不能稱之為Zerg了,只能是JaeDong
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嗯,我漏了計算力跟紀律性
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巨人本來就是機械化的一部分 跟對方出不出飛螳沒有差吧
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出刺蛇 除非遇到教主的bb、be 先升一攻
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在T只有一個兵營的情況下 衝刺蛇一波 才有可能贏
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後招只是二本升LK 但失敗的話 很難撐到LK出來
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機械化前期 有埋雷 或BU+坦克支架 基本上刺蛇就很難衝
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解凍顛峰統治力次於畢老爺...這 不是吧
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luxury奪冠的4強賽有用過這種 要找一下影片
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喔說錯他是假飛龍 真LK一波
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解凍巔峰統治力次於畢老爺 這...老爺沒有這麼猛過的
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刺蛇太容易掛點了 @@
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蛇蛇是能一波帶走習慣不好的P啊
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算有啦...SPL前年老爺勝率還贏教主呢
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你們看錯了吧 它是說BISU 第三
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SC1的蛇蛇很強好吧 SC2的才是悲劇(到了蟲心就難說...)
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1.刺蛇打槍兵 因為打槍兵是小單位 刺蛇火力折減一半
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2.兩者射程相同 但刺蛇體積大 會戰時 正面排列上 槍兵的正面
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密度高 輸出火力高 ;同時 刺蛇則會有部份在後排犯傻
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所以 刺蛇 幾乎是被分割消滅的
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3.結果上 經驗來說 刺蛇數量要高過槍兵才有搞頭
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因為上述2 部隊越龐大時 效率會越低
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但 數量要高過槍兵 需要有很強的經濟力
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三隻刺蛇300資源 三支槍兵+一支護士225資源
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經濟營運上 等蟲族營運好 菜都涼了
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4.因為上述2 只有一隊刺蛇時 還有操作的可能 兩隊以上刺蛇時
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在操作上 執行難度超高 難以謀求操作壓制對手
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(操作方法是 會戰時 刺蛇部隊要拉前集中火力單點槍兵)
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(又 或者 在某些特殊地形地圖 有一點點可行性)
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(例如 一般認為 主礦低地是反人類圖 rush刺蛇很容易破口)
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(破口後 最不濟 刺蛇也可以退出壓著高地 )
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5.護士的效率很高 約一眨眼的時間 就可以醫好一隻紅血的槍兵
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刺蛇噴一支槍兵要噴八下 八下的時間 足夠一支護士醫好三支
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槍兵
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故 3刺蛇打3槍兵+1護士 不操作的話 刺蛇是打不死任何槍兵的
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(護士每1點mp 可以恢復己方2點hp)
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最近火星有場靠蛇蛇打爆iris的
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======SC1除了5D/8BB快攻等外只能打後期(光砲對白癡用)====
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==========正常1V1只有人類比較有機會前中期一波MM就滅掉Z=
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07/27 20:03, , 85F
======高手REPLAY看多就知道SC1通常都是打後期為主========
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文章代碼(AID): #1G4M2iG8 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1G4M2iG8 (StarCraft)