[問題] 剛開始的工兵

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (血99)時間14年前 (2012/07/25 21:24), 編輯推噓11(11019)
留言30則, 17人參與, 最新討論串1/1
看比賽大家都會把工兵33分開圈 在去點礦 請問一下這樣比全部工兵圈起來在一起去點礦 差在哪兒呢? 另外我常看到Z狗池下在礦跟礦中間 我在想是不是因為這樣前期狂戰直接A 會卡在礦旁邊 需要繞路操作才行打的用義呢? 另外就是面對寬口(像安堤卡船廠) P的建築學真的很不好做 想請問比賽中選手們做的那種 利用二礦當作堵口工具的建築學 是怎麼做出來的呢?有什麼技巧嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.94.169

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三三圈可以省一點跑路時間,神一點就二二二圈
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看RP...
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真的就是為了佔小便宜
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至於建築學 每張圖都有自己的作法 多看多學就會
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工兵33分散 6隻都採一次礦 0:10-0:11秒完成
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電腦最強 開場六工兵一起往六片不同的礦走
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跟後期的營運操作比起來圈那個實在是對戰況沒什麼影響
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工兵無分散 6隻都採一次礦 0:12-0:13秒完成
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二礦建築學大致上兩種擺法 一種是放在斜坡口 寬口需要
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兩根水晶完成(全封或是留洞) 一種是利用斜坡和二堡封
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在船廠這張圖這兩種封法都可以成立
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sc2的採礦AI這個真的沒啥差...不過反正開局手閒著也閒著
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圈一圈拉一拉也無所謂
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當初也以為 高手這樣練有差別 其實後來也發現
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練手速而已 就跟時不時 在圈工兵一樣 練手速~~
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至於封門 建築學 我可以 以過來人跟你講 等你一直被虐爆
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你就慢慢學會了XD 前提要搭配一些RP去練XD
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會覺得建築學難做的大概是沒開格子
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反正多練就會了 一開始也不能做什麼事 至於效果...
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等你手速很快的時候就會覺得一開始工兵散很慢分礦AI又很笨
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要是AI做得像坦克那樣不會重疊多好
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不過要是AI做成這樣就不能用影分身了
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影分身+界王拳超強
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蟲心好像開場工兵就會自動採礦了
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很多極小的細節才會累積巨大的優勢 做得到就做吧
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07/26 12:09, , 26F
應該是全拉點單礦 在移動過程中拉出3之點另一礦
07/26 12:09, 26F

07/26 19:40, , 27F
1)手速及採礦 2)建築學(但容易被打掉) 3)多擺就會熟練
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守速夠快你要三三、二二、甚至一隻隻拉都可;最基本原理
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07/26 19:42, , 29F
拉六點單,其他五隻要分開跑,拉半點二,跑距會少一點
07/26 19:42, 29F

07/26 19:43, , 30F
建築學就跟著學,體會不同位置的差異;多練。
07/26 19:43, 30F
文章代碼(AID): #1G3_EgGu (StarCraft)
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