[新聞] “人族”和“蟲族”都落敗于智能手機
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“人族”和“蟲族”都落敗于智能手機
JULY 20, 2012 04:07 金准日
17日上午6時,可容納400人(包括120個座位)的首爾龍山區漢江路龍山e體育競技場在撤
除座椅後容納了1500多名觀眾。這些觀眾是著名網路遊戲“星際爭霸”的“明星聯賽”的
粉絲。有幾名大學生手舉著寫有“星際爭霸沒有結束”的橫幅。
觀眾之所以在當天聚集在e體育競技場,是因為當天那場比賽是在常設競技場進行的比賽
。從1999年開始連續13年引起韓國遊戲界旋風的明星聯賽告終的消息傳開後,許多30多歲
的觀眾來到了現場。因為入場人數有限,目前在一家公司上班的金正培職員(31歲)未能
入場。他感慨道:“20多歲的回憶似乎要消失了。”
星際爭霸是明星聯賽項目之一,在國內的軟體銷量為450萬張左右,相當於在全球銷量的
一半左右。它促進了被稱為“e體育”的新型體育的誕生,也創造了“職業遊戲玩家”的
職業。不僅如此,該領域還出現了空軍和遊戲特種兵。任耀歡選手(32歲)則被邀請進入
大企業職業遊戲隊,年薪多大數億韓元。2006年對小學生進行的問卷調查結果中,職業遊
戲玩家在未來理想職業中的排行為第一。
但隨著智慧手機大量普及和社交網路服務(SNS)普及,星際爭霸的流行趨勢發生了變化
。以前是三五成群玩遊戲,現在獨自玩遊戲的情況更加普遍,以組隊遊戲為主的星際爭霸
逐漸衰退。過去,組建集團玩遊戲時才會有隸屬感,但現在只需要SNS,就可以建立自己
的集團。星際爭霸的趨勢反映了年輕一代的世態。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.50.55
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