[問題] Z民高手,我真的想問一個問題...

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (山巔一寺一壺酒)時間14年前 (2012/07/14 21:27), 編輯推噓26(27138)
留言66則, 32人參與, 最新討論串1/1
都說Z民了,其他族的不給看! 首先要先感恩你們還有按下PageDown,先售小弟一拜。 是這樣的,小弟最近很糾結一件事:打到後期為什麼大多數z一定要出寄生王蟲? 印象最深的,就是小李大龍全被閃追跳死,還有sen打妹柯賽的那場,最後一局 ,也是出腐飛+大龍。 我記得,很多z都是前中期都打不錯,出大龍就輸... 我本身是個z玩家,也懂人家說大龍是z的空中攻城坦克,在猥瑣地方能一直消耗敵人 但空窗期長、人口耗量大、資源多、跟z天性一樣一樣容易死...又跑不快... 老實說現在還真沒有啥地方能給大龍一直猥瑣偷射的.. 就算有,大多數人也不會選在那開戦,耗掉大量人口,地面薄弱,又被閃追;鳳凰 維京、航母...許許多都很容易克制... 為什麼,還是看到大龍常在大後期出沒呢? 小弟上班時常在想,那些資源拿來用感染不是更好嗎? 大後期佔監視塔,前方蟑螂按h,大牛預備好,神族大軍一過來馬上感染定 然後用神經寄生督巨像、白球、不朽... 定到5個巨像...不得了...這樣等於瞬間是230人口兵力比170! 大家都知道日本戰國末期,關原之戦小早川秀秋的倒戈吧? 即使被神族第一時間點掉自己巨像,也賺滿滿... 雖然感染寄生距離從9-->7,但在第一時間定住追獵,督巨像,我覺得是可行的 若是sen那種、韓蟲的z,要操作應該不是說不可能 阿?我剛剛說大牛預備要幹嘛?踩立場跟卡前面的位,因為有些神族後期配兵 會用白球+衝瘋狂戦+不朽,這樣他們少一個aoe戰局應該能瞬間逆轉... 如果我就算了...但那些頂級韓蟲怎麼不這樣打呢?bz改弱後就不再有人用神經寄生了 就真是因為7這距離太短嗎?這招是有點孤注一擲,但比起寄生王蟲... 我覺得大龍這種打消耗戦的兵種對上神族的瞬間暴發性一拳的一波... 你知道神族大後期一波威力多猛,誰會跟你打消耗...都直接桶穿... 除非大優,不然55/64分的話大龍根本輸定不是嗎? 真的是疑惑,請各位宗師大師開導指點... -- 不噓我就是侮辱我! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.84.117

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不忍心侮辱你
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7不是太短 是超短
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還有 對面也是會操作的 看到你感染來不會先反饋嗎
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恩...可是現在也想不太出大後期p要怎打q_q
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難道還是得乖乖出大龍嗎?
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可以等雷獸改強...
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大龍是個很尷尬的角色 難點應該在於空窗期 大部分韓Z都是用
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感染 地刺 蟑螂+狗度過中間的空窗期 主要是沒有給P壓力 或者
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不出大龍 也沒其他的東西出了 你出甚麼都是被神族打成屎
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沒換到兵 沒有壓到P的三礦 P在大龍之來之前 部隊成型壓過來
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很難守 打到後期會輸 跟大龍關係不大 是中期該Z給P壓力的時
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後沒打好 P部隊成型 地刺不管再怎麼海 機動性還是輸人
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出大龍是對方猥瑣你沒辦法的辦法
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你前中期爆一堆蟑螂能海死對手的不海 跑去跳大龍那當然死
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航母出了是敗人品 虛空鳳凰這些都可以用感染跟腐飛應付
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感染+大龍才能確保正面的戰力 光靠純感染是定不死對手的
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大龍是擴大優勢用的
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後期Z本來就很難對抗P 不要牽拖大龍
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讓大龍旁的小跟班除了建築被打掉以外 也有機會登場?
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感染很容易被反饋
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純大龍本來就是找死...要有一些地面部隊支援阿!
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不只打p,打t也有些麻煩,大龍速度太慢了,被多線時...
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閃追打大龍 數量很關鍵 所以Z要不斷消耗閃追數量
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傲嬌:O
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我只想問當200人口開戰的時候..你那短短的7射程
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是要怎麼督到後排射程9的巨像?
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大龍是拿來破猥瑣的,除非你操作很好不然對方想猥瑣你拿他一
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點辦法也沒有
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而且還要等魔...被追獵集火就再見了
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雷獸不用改數值,把它的體積改小,我就很感動了T_T
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推樓上T_T 體積跟狗一樣可是踩力場範圍跟原本一樣(大誤
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大龍也是要操作的,看NERCHIO在HSC的操作猥瑣到極致
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大龍本來就是逼戰用的 其他單位逼戰都得先送...
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這篇打法 你看現在正在打的Creator vs Nerchio就知道了
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每一局都是感染沒能量 一堆在蠕動...
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改成雷獸跟提速狗的速度一樣(?
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sc1 雷獸是跟提速狗一樣 不過以前速狗沒現在這麼快
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閃追打大龍的前題是Z的地面部隊都死光了
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不然閃進去 大龍還沒打完就先被打光了
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兵種質量問題 Z天生兵脆 如果還是用低階兵種打正面的話
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縱使你經濟大優 蟲卵也經不起消耗
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大龍打的了正面 他主要的問題還是會讓主力失去機動性
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所以很多賽評跟選手一再提醒 出大龍 地刺請勤補
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SOGA,大略了解了,感謝各位大大解釋
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雖然依舊改變不了後方空虛的問題 但也不無小補
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總之 你出了大龍 出了門 就不要再想回家回救了
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你退一趟 再出門一趟 就是慘敗的節奏
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要出大龍 就是跟你的主力機動性說再見
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因為後期Z沒東西可以跟P打所以還是出大龍被幹
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也因為大龍這樣不對的組成經不起游擊消耗
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所以媽媽船的黑洞跟傳送都會造成很大的壓力
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但是腐飛出多了沒有地面又是個大問題
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你的想法Symbol部分實現過 感染督巨象 不過好像是毒暴配牛
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可以看看最近打啪停 雲之國度那場 很虐
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距離改短後根本抓不到重要單位...爛透了
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以前鬼子神威的年代 還有人忘想督鬼子EMP自己 但常常還沒督
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就...啾!!啾!!啾!!啾!!啾!!啾!!啾!!啾!!
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正常多了
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等等推出來法蟲應該擋不住
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大龍放出來的部隊不佔人口 傷害在地面攻防有升情況下
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是相當痛的 再加上打到第一發有算寄生傷害 很有威力
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另外 放出來的部隊 可以牽制火力 把它當作很多隻小型的俇戰
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樓下NASL法蟲才剛表演大龍該怎麼用!
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而且攻擊無視力場 地形控制 好大龍 不出嗎?
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其實我覺得你的想法可行,只是目前沒有高手照你這樣打
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07/15 10:17, , 66F
把流程最佳化做出來而已
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文章代碼(AID): #1G0NEsyx (StarCraft)
文章代碼(AID): #1G0NEsyx (StarCraft)