[無用] 意識和細節的差別
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者ctx705f (鍵盤小妹)時間14年前 (2012/07/14 01:21)推噓32(33推 1噓 41→)留言75則, 33人參與討論串1/1
這篇為廢文一篇,想看精妙戰術者請←謝謝。
我們通常在比賽中的推文會看到:
"哇靠,這個神之意識!"
"這個細節實在是太完美了" 云云之類
有沒有想過意識和細節的差異在哪邊呢?
聽小妹娓娓道來。
一般來說,"意識"是靠大量大量的比賽經驗累積出來的,而"細節"則是訓練出來的。
從比較好解釋的"細節"開始講好了,
所謂的細節就是"去注意大家都會做的某件事情"。
最好的例子就是ZVP的繞狗偵查水晶了,知道每個P都會搞妳一下,
所以在每個邊邊角角都派狗定期去巡邏,或者靠房子停在上空偵查。
又或者PVT,看對方有無開氣以及兵營的第一個掛件去決定人族的戰術走向,這也是細節。
還有ZVT的飄房子也是,看建築判斷打法決定自己要爆狗還是轉蟑螂。
剩下的大家應該都可以舉一反三,不再贅述。
而"意識"就是聽起來比較玄的東西了,因為感覺不是每個人都做得到。
但其實不會,多打就好了。
"意識"就是靠經驗累積起來之後,在腦海中預留某個可能性,並且下意識留意他。
舉幾個例子來說,之前小妹打PVP非常常遇到野2BG,最近情況變少了,
可是還是會暗中留意某些地方。
9人口下完水晶之後,自己就隨意把農民先拉到一些奇怪的地方,再去主家偵查。
EX. 夏庫拉斯高原的陸地近點被草叢擋住的空地
歐哈娜二礦靠近岩石處、岩石旁三礦靠近二礦斜坡高口處
斷葬之谷、安提卡船廠的中央位置
破曉的二礦後和三礦位置 (P民有熟悉的感覺嗎?XD)
還有就是PVT的醫療艇timing一波。以往經驗都是9分多開始死守,
但如果一直沒來的話就無意間把兵分成兩團到主分礦去,就抓了一兩船這樣。
還有就是TVZ沒事掃一把雷達,結果就清了眼前兩三隻埋地毒爆。
剩下大家可以自行發揮了吧。
至於戰術的預測和配兵的判斷,則可以歸納到靠近細節去,
畢竟"意識"就是『不在正常預料範圍之中,可是就是被料到了』的東西
只要多打,多被搞過,你也可以有神之意識和精妙的細節
gl,hf
p.s.至於教主那個技巧,在這個版是不能去討論他的,
畢竟是開圖嘛。
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你覺得對手會野2BB 可是你裸雙了 這樣猜想...
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都說是肺紋了QQ
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PVP 9人口探路是為了可以看到對方第一個建築下啥
(BG?BF?沒有? 因為大招盛行...)
PVZ 9人口探路是為了防6D 兩人圖或四人圖第一點位探到就是差不多狗池好的時間
PVT我都10人口探路 為的是之前joy說可以多採15塊錢 又不會被馬上封門看不到氣礦這樣
可能階級不同真的有差吧= = 你都在猜戰術了我們都還要先防大招(白金前段
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