[新聞] 《蟲群之心》官方FAQ:Beta即將開始
來源:http://s.163.com/12/0609/09/83I14VNR00314D0E.html
《星際爭霸2:蟲群之心》官方FAQ:Beta即將開始
問:什麼是《星際爭霸II:蟲群之心》?
答:《蟲群之心》是暴雪娛樂出品的科幻即時戰略遊戲《星際爭霸II:自由之翼》的首部
資料片。《蟲群之心》將延續《自由之翼》的精彩故事情節,並包含以舊日刀鋒女王莎拉
‧凱瑞甘為主角的全新戰役。資料片還將包含全新的多人遊戲單位和地圖,戰網線上平臺
也將提供全新的功能及更新。
問:《蟲群之心》的單人戰役部分將帶給大家什麼?
答:《蟲群之心》的戰役將包含20個全新的任務,玩家所控制的蟲群將通過進化獲得戰役
獨有的單位和技能,而這些進化都將由不同的生物進行展現,符合資料片以異蟲為主題的
特徵。例如,跳蟲可以進化為子物種,如裂變蟲(暫譯)。選擇該變種後,幼蟲幾乎可以
瞬間孵化成三隻裂變蟲,而不像跳蟲那樣,一隻幼蟲僅能孵化成兩隻跳蟲。令人生畏的騰
躍蟲(暫譯)也是跳蟲進化的分支生物,擁有更高的生命值,並能夠借助短距離跳躍技能
快速接近敵人。
《蟲群之心》的另一個特徵同樣使其與《自由之翼》不盡相同,即凱瑞甘將作為一名強大
的英雄在不同的戰鬥中扮演重要的角色。隨著戰役進程的展開,她的力量將不斷增強,並
且會獲得更多的技能,玩家要在不同的任務中選擇要強化和使用的技能。
《蟲群之心》還包含了更為廣闊的地域以及更為靈活的任務分支來供玩家自由體驗。玩家
的任務完成情況將對分支路線的發展造成較大程度的影響,使玩家感受到凱瑞甘在星際中
的活動對整個世界帶來的衝擊。全程語音過場動畫將使《蟲群之心》的遊戲體驗更加鮮活
、更具觀賞性。同樣,一系列全新的成就可以解鎖頭像、印花等遊戲內的獎勵。
問:圖形引擎會有新的技術提升嗎?
答:我們會對圖形表現做進一步的提升,包括異蟲菌毯的視覺效果和行為特徵的提升。借
助一些引擎的修改,我們的美術人員可以更好地將凱瑞甘在《蟲群之心》中探索的新行星
呈現給大家。我們計畫將資料片的硬體最低配置標準保持在《自由之翼》的水準。
問:開發團隊會對《蟲群之心》的多人遊戲部分嘗試哪些新的改變?
答:我們非常滿意《自由之翼》多人遊戲目前的狀況。過去一年中,在我們不斷通過補丁
修正遊戲平衡性的同時,玩家也在這款戰略遊戲裡發展出了各種新的戰術和應對戰術,使
得遊戲本身也在不斷演變著。然而我們意識到遊戲仍有進步空間。不過為了不影響目前的
比賽,我們並不願意使用資料片之外的手段來做大規模改動。而《蟲群之心》為我們提供
了很好的機會來通過新單位和技能去補足那些地方。
隨著《蟲群之心》的到來,我們試圖定位每個種族的需要,並用新單位和新技能來滿足它
們。我們同樣也在嘗試,甚至是加強每個種族的獨特性。我們開發《蟲群之心》多人遊戲
的目標就是繼續挖掘《星際爭霸》競技比賽的深度,同時也維持平衡並避免出現冗餘單位
。
問:能否列舉一些《蟲群之心》多人遊戲中的新單位、新技能和遊戲機制的例子?
答:首先請注意所有新單位和新技能仍然可能發生改變。我們目前展示的只是目前《蟲群
之心》多人遊戲中的一些內容,這些只是即將到來的資料片中的新單位和新技能的一部分
。
異蟲部分:新單位蟲群宿主將作為一個地面攻城單位登場。在潛地狀態下,蟲群宿主將孵
化小型近戰單位緩慢地向敵方單位或建築物移動。這將有助於異蟲向敵方據點施加壓力。
我們也在測試一個新的雷獸技能,稱為潛地衝鋒,可以讓雷獸在擁擠的戰場上迅速加入戰
鬥。該主動技能會讓雷獸潛入地下,然後迅速在地下衝鋒,然後浮出地面攻擊敵人。
星靈部分:將添加一個有趣的新單位,稱為先知。這個單位是從星門製造的靈能戰艦,能
夠使用數種獨特的技能來襲擊或騷擾敵人。首先它擁有掩埋技能,可以暫時讓晶體礦無法
被採集。另一個技能預言可以獲取目標建築附近的視野並進行偵測,讓星靈看到該建築正
在建造的單位和正在研究的科技。而風暴戰艦是星靈新的主力戰艦,能夠從遠距離外對地
面及空中目標進行打擊,並對重型單位造成額外傷害。進一步研究射程升級可以使風暴戰
艦擁有難以置信的超遠射程。
人類部分:惡火將獲得一項新技能,使其可以變形成一個可移動的戰鬥機甲。在這種形態
下,惡火將擁有較為緩慢的移動速度,但會獲得更高的生命以及更高的範圍傷害。戰列巡
航艦將擁有一個帶有冷卻時間的短時間加速技能——紅線反應堆。擁有了速度提升技能將
説明這些人類巨艦在遊戲後期的戰鬥中移動和交戰。戰狼也作為反機械化單位加入了戰鬥
。
我們還在為地圖測試一種新的遊戲機制:摧毀岩石堆在戰略要點創建障礙物。這種機制將
允許玩家封鎖路線,封住自己的擴張點或者保護偵察兵控制薩爾納加瞭望塔。
問:戰網在《蟲群之心》中會出現哪些新的改變?
答:我們已經展開了遊戲大廳(Arcade)的測試,該功能將強化戰網中自訂地圖的體驗。
《星際爭霸II》地圖與MOD的製作者們已經使用《星際爭霸II》地圖編輯器發佈了數以萬
計的自訂地圖。遊戲大廳(Arcade)將更好地展示多種多樣的新地圖與MOD遊戲,讓尋找
新奇遊戲體驗的玩家能夠有更大的收穫。我們希望玩家能夠以更簡單的方式在大量的自訂
遊戲中尋找、挑選和評價自己喜歡的內容。
對地圖製作者來說,我們也會提供更多的工具來讓他們製作引人入勝的自訂遊戲。工具包
括動畫編輯器和3D模型導入器,前者可以讓玩家來創建自己的過場動畫,後者則可以讓美
工可以把他們自己的模型帶到自訂地圖中使用。這些只是我們為了讓玩家做出有趣的自訂
地圖所做改進以及新功能的冰山一角。
我們計畫在遊戲發售時擁有一系列全新的戰網功能,包括群組和戰隊系統、多語言支援、
全球暢玩(允許玩家登錄不同地區伺服器進行遊戲)以及不計分的匹配對戰,這樣玩家便
可以在不影響自己天梯排名的情況下嘗試其他種族或特殊戰術了。我們還將提供多人觀看
錄影功能以及掉線重連功能。我們將在稍後公佈更多關於戰網的新消息。
問:使用《蟲群之心》需要預先購買《自由之翼》嗎?
答:對於發售盒裝版(暫譯,英文為standard box business model)的地區來說是需要
的,如北美及歐洲,玩家需要擁有《自由之翼》遊戲才能夠使用《蟲群之心》資料片。對
於採用其它模式的地區,我們將在今後發佈相關消息。
問:《蟲群之心》將如何定價?
答:通常我們在遊戲臨近發售前不會公佈定價資訊。我們將《蟲群之心》視為資料片作品
,因此在發售盒裝版(暫譯,英文為standard box business model)的地區,如北美和
歐洲,我們會參考這一點進行定價。對於採用其它模式的地區,我們將在今後發佈相關消
息。
問:《蟲群之心》是否會推出遊戲主機版本?
答:《星際爭霸II:蟲群之心》當前開發的版本為Windows及Mac版。我們目前沒有向遊戲
主機移植《星際爭霸II》的計畫。
問:《蟲群之心》何時發售?
答:目前談論具體的發售時間還為時尚早。我們開發每一款遊戲的目標都是為玩家打造最
佳的遊戲體驗,我們將根據實際需要投入足夠的時間,以確保《蟲群之心》的製作水準能
夠達到我們自身對產品的要求,並不負眾望。
問:是否會有beta測試?什麼時候開始?
答:是的,我們會對《蟲群之心》多人遊戲進行beta測試。我們預計測試將會在2012年夏
季開始。
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