[問題]為什麼SC1和SC2打法差這麼多?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小褲)時間14年前 (2012/05/06 03:19), 編輯推噓29(30129)
留言60則, 35人參與, 最新討論串1/1
常常在看SC2的比賽轉撥 自己也有玩過SC1和SC2 不過我覺得很奇怪 為何SC1的比賽都是拼命產兵拼命衝 而SC2是產兵然後龜兵,然後才會兩大軍團互推 就算兵種有點差異 但造成這樣的原因是什麼呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.143.28.125

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因為是不同遊戲
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因為有光頭~
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我的感覺是 星海一編隊方式也是一個原因 不可能產200人
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口才A過去 太難操作
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同樓上,你產那麼多兵,編隊根本拉不起來..
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編十隊也只能編120人
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P魚缸的不朽是光頭 Z毒爆的屁股是光頭 T光頭的光頭也是...
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SC2防守容易進攻難 當然能龜就龜 不龜的已經先走了
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SC2大多拼一波輸就輸了 SC1有超多小會戰能看
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SC2:1A SC1:1A2A3A4A5A6A...
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跟P的比賽 因為躍傳太容易擴大優勢的問題 導致一波決勝的
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灌星海了嗎??
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傾向太嚴重(無補給線接兵問題)
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TvZ比較接近星海一的正面相持 側翼騷擾 積累優勢的節奏
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對耶! ZvT 確實跟看SC1的感覺有點像
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※ 編輯: coox 來自: 223.143.28.125 (05/06 03:48)

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灌星海正夯 XDD
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隔了十多年 檔案大小大了十多倍
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sc1觀賞性佳 sc2比較簡單
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SHOW ME THE MONEY
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TvZ good
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因為分散交火P的BG兵都是垃圾 不靠一波配哨衛占便宜根本穩輸
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拼命衝的結果 就是被法蟲用商城媽媽完爆
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《有效文章》8 篇 基本上如果你有灌SC1跟SC2 不會問這種問題
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不要只是會看 至少要自己動手玩過 才能獲得很多基本觀念
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不懂這問題跟有效文章篇數有什麼關係,SC1和SC2我都玩過,SC2目前還在玩 今年初才開始看電競,也順便看了韓國的SC1比賽,才會有這疑問 我只是喜歡看別人打,並不要求自己打多好,SC2目前戰績全敗 電競工業的發展需要各式各樣的人,包括純粹觀賞的觀眾是吧

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先灌個星海 打個電腦 你就不會問這種問題了
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sc1靠實力 sc2靠策略 sc2易於操作已經把微控拉到大家差不
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sc1光蓋建築跟營運低手速的就不用打了
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sc2比較親民啊
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qq320大 你要知道 大多有玩過SC1的都快30歲了...
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地下版主FA表示
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我打娘胎就開始玩SC1(完全錯誤
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我妹也打星海1 他現在不過也才24 =_=
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※ 編輯: coox 來自: 223.143.28.125 (05/06 11:19)

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SC1一次編隊只能12隻 等到200人口再衝 光點兵都不知多久了
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你看到只是職業選手的部分 當然你只看不玩的話...
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SC1神族200人口可以一起衝啊
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T的話機械化應該也還ok,z的話還能一次200人口衝就神了
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sc1的比賽也有互龜200人口一波的,像jangbi對flash的有
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場OSL八強,就是會戰一波後張飛狂續兵就續死教主
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有不朽爸爸巨象爺爺
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SC2的單位輸出也沒SC1高阿 版上應該有單位輸出比較的文
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小色和joy也在講解中聊過 一代的地堡6隻狗就敢上去硬咬
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二代就不能這樣打
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哪族的地堡? Z的地堡很堅挺呢
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人族的吧 他們聊的時候是ZVT
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有效文章不是甚麼問題吧 我從陽犬號玩起有效文章也10篇
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二代那個根本吉娃娃.....
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主要是風險跟獲益的變動
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一代防守優勢比二代大 二代太容易被一波灌死
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出去騷擾的兵死了 家裡可能也守不住了 那還不如all in
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sc1的Zergling攻速比2快,一代的BUNKER血又少的關係吧
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T1的DPS單位,就是Zergling攻速變慢,Marline打針dps變低
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與其說是DPS的影響,不如說是DPS兵種關連的影響較大吧
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實際上DPS兵種愈強,遊戲反而愈容易偏一波、難翻盤才是
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2代操作正常化的同時,BZ又加強DPS兵種血量
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實際上槍兵的輸出效應比上代好很多
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但狗狗大概是因為好產(靠后蟲),所以被大副弱化剩速度
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2代的夠提了攻速,也沒1的普狗快= =
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極度不認同某人用有效文章來評斷一位玩家
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「大多有玩過SC1的都快30歲了」 沒寫全部你是看不懂嗎??
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原PO發問 你一副輕蔑的口吻是何解?
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文章代碼(AID): #1FfNr506 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1FfNr506 (StarCraft)