[問題] 什麼情況下,狗直沖礦區而非一起衝門?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (暗夜交易者)時間14年前 (2012/04/01 19:18), 編輯推噓11(11028)
留言39則, 13人參與, 最新討論串1/1
最近常聽到一種說法 在門口正面衝突的時候 直接把狗拉去礦區 ( 約8~14 隻狗) 而非與大部隊一起進攻 但小弟總覺得這樣不對 如果大部隊輸了 狗站到一點點便宜也沒用 到底是哪個對呢? 請各位大大給點意見~~~ 謝謝 ~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.248.229

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那一點點狗也不會影響你打贏
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那些狗運氣好的話可以讓你的對手下一波軍隊續不出來
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正面打完 那一點點狗有可能重傷經濟
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拉一波狗去礦區當然是一種賭注阿 總比你正面換光結果對手
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經濟無損好吧
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狗是近戰 要貼到才有輸出 輸出不了看情況拉去截出兵點
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看對手 對手能多線而且有發覺就囧了
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對手只會單線就有機會這樣弄死他
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=====1.當你判斷對方礦區防禦極弱的時候 2.當你開圖的時候=
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====用的好(運氣好) 可以吃掉對方不少工兵(特別對些工兵不=
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===微操 工兵放著等死的菜鳥的時候殺超多)但是失敗就是浪費
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讓對方續不上兵才是重點
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===你在狗上砸的資源===
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===要讓對方續不上兵 重點在用大量部隊堵死敵方出兵建築===
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===就算敵方資源多你很多 他兵出來就死掉 資源比你多也沒用
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你主動分兵最原始的目標是要製造局部優勢 所以正確而成功的分
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兵應該是在你決定的會戰地點 你是有兵力優勢的 拿你舉的例子
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你狗衝礦區 他的礦區必須是沒人防守或是防守兵力打不贏你的狗
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而你的主力部隊如果打不贏他的 照理說應該是要跑 不跑的話 代
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團戰的初期比的就是雙方產兵速度 不會玩的 產的慢 防守也爛
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表你只是小輸 他是免強吃下你的部隊 他打贏你剩下的部隊比不
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===基本上就是打醬油的 至於會玩的 基本上會保持自己沒有==
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上他礦區的損失 不然就是他太厲害 逼你主力不得不會戰 如果不
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是以上兩點 你的主力部隊還跟他的主力會戰 那代表你不懂局部
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====AFK閒置的時間 每一秒鐘都在想辦法忙著做遊戲內的動作=
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優勢的內涵 你是看別人分兵偷襲礦區 你就跟著依樣畫葫蘆
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======保持著自己每秒都有再做事(控兵 產兵 生SCV等等)====
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請教dualon今天賭盤要下哪些選項?(跪)
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mfch說的,但是分兵打礦區不只是局部優勢的理論而已
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今天就算是捨棄主力當棄子,去製造分隊殺工兵的機會
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搞得好的話,是比換兵還要划算的
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蟲族的優點就是可以瞬間補出大量兵力 所以當對方出門
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盡量在中場進行交戰 同時遛狗打亂對方經濟 就算中場沒
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擋住 繼續消耗 等到他推到你門口又接不上兵就是你贏了
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這種打法目前發揮最好的是韓職選手東拉菇 很值得參考
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遛狗的主要目的是截後援跟打亂對方節奏 同時正面不停
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換兵消耗 不是真的要你換家 或要你直接打掛對手
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表演賽的拉~~~~~~~~~~~~~~
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推錯邊= =
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文章代碼(AID): #1FU3bghc (StarCraft)
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