[心得] 人類經濟學--下星軌的時機
這篇接續前一篇的延伸討論
□ [心得] 一礦抵三礦的人類經濟學數據分析
前一篇的結論 不開礦的情形下蓋星軌比下8隻scv好
這一篇的結論 開礦的前提下 先下星軌也比補8隻scv的流程好
現在討論要開礦的情形作分析
為了方便計算討論
假設第二個星軌下直接下在二礦處
假設SCV一出生就瞬間移動到礦區工作
考慮兩種情況的邊際效應
[A]:先造到24隻工兵採礦再下星軌
下星軌後主礦再補8隻工兵
ie.補工兵到雙礦各16隻
[B]:先造星軌 再補工兵到雙礦各16隻
這兩個狀況從單礦16隻工兵到雙礦32隻工兵營運的時間點跟花費都是相同的
[A]是正常一般玩家直覺會走的流程
感覺上多的SCV二礦好後拉過去很快就滿營運 似乎經濟比較好
但是經過計算只考慮經濟[B]反而是經濟比較好的流程
缺點是一開始[B]的庫存要有足夠的水晶
[A]的時間表
16隻工兵-->24工兵下星軌生6SCV-->BC完成昇星軌拉工兵再補2SCV-->星軌完成雙礦滿營運
(第0秒) (第136秒) (第236秒) (第271秒)
[B]的時間表
16隻工兵-->星軌完成 雙礦補16SCV------------------------------->雙礦滿營運
(第0秒) (第135秒) (第271秒)
根據前一篇的計算到第135秒的時候[A][B]所增加的資產差不多
第135秒之後到第271秒 [A]收入低於779.52 [B]收入1058
第271秒後[A][B]都擁有雙礦2星軌32SCV的收入都是相等
但時同時間點[B]會比[A]賺更多的錢
而且[B]在第135秒之前還有補scv的彈性
--------------------------------------------------------------------------
附錄[A][B]第135秒之後的計算
[A]
17.375*100/60*8+17.375*17/60*(1+5)*5/2+180*35/60+14*41*35/60+41*17/60*2*(1+2)/2
=779.52
PS:再第236秒 由於達到單礦極限的關係 這個結果是高估的
[B]
2*(41*17/60*7*(7+1)/2)+180*136/60=1058
實際上來說[A]要拉16隻SCV到二礦[B]只要拉8隻SCV
所以[B]的優勢比這個計算的結果還更大
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