[心得] 一攻帶來的效益-人類篇
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者rok123kk (硬紙箱大叔)時間15年前 (2011/07/24 09:57)推噓52(52推 0噓 19→)留言71則, 57人參與討論串1/1
一攻帶來的效益,人類篇。
TVZ
0攻槍兵 VS 狗狗 7下(第六下剩1滴)
1攻槍兵 VS 狗狗 6下(第五下剩1滴)
2攻槍兵 VS 狗狗 5下(終於沒剩太多..)
0攻槍兵 VS 毒爆 6下(第五下剩1滴)
1攻槍兵 VS 毒爆 5下
槍兵 VS 飛螳 21下→18下
2攻雷神 VS 飛螳 2下
1防雷神 VS 飛螳 50下→58下(飛螳打的)
總覺得滿囧的,雖然有不錯效益,但是都會剩下一點點,讓你覺得很機車,
剛好就是多回那一點血,要讓你多打一下XD
然後雷神先升防比較實在,尤其HP又夠多,防禦又高,更硬的話更強大。
0攻坦克 vs 1防狗 2下
0攻坦克 vs 1防蟑螂 4下
1攻坦克 vs 3防狗 1下
1攻坦克 vs 3防蟑螂 3下
打攻城坦克的話1攻帶來的效益極大,一定要先點,可以完全無視z的防禦。
TVT
1攻槍兵 VS 槍兵 8下→7下
2攻槍兵 VS 槍兵 7下→6下
3攻槍兵 VS 槍兵 6下→5下
維京 VS 維京 不管1攻1防都沒明顯的效益
整體來說除了槍兵提攻,車輛提防,飛機沒什麼必要提升攻防,其他都沒啥好處,
就算提升了攻,也不會明顯的有那種少一下的情況。
TVP
1防槍兵 VS 0攻狂戰 3下→ 4下(更硬了)
1防胖胖 VS 0攻狂戰 9下→11下
因為狂戰是兩下分開算,防禦的效益會變高,多1防可能就少2傷害。
1攻槍兵 VS 狂戰 29下→24下
0攻胖胖 VS 狂戰 17下(最後一下剩1滴)
1攻胖胖 VS 狂戰 15下
1攻胖胖 VS 追獵 9下→ 8下
1攻槍兵 VS 追獵 30下→25下
空軍部分提升一攻都沒好處,但是多一防好處比較多,因為P打空單位輸出都滿低的
1防女妖 VS 鳳凰 7下→ 8下
1攻維京 VS 巨象 14下→13下
打巨象的話可以考慮一攻,因為巨象HP夠多,維京又是一次兩下攻擊,效益不錯高。
1攻坦克(攻城) VS 追獵 4下→3下
1攻坦克(攻城) VS 狂戰 5下→5下(剩下1滴..)
感覺好像還是升防比較實際一點,車輛的HP都不低,多一點防禦更堅硬。
結論:
TVZ:生化單位就拼命升攻,反正升防你擋毒爆也差不了多少,攻擊低但輸出快,提升攻
擊是你最好的選擇,車輛則選擇防禦,若是打坦克,優先升一攻,會相當強大,飛機的話
等有升大和再去考慮。
TVT:生化單位升攻防,車輛升防,飛機去死。
TVP:生化單位升攻,但是遇到相當機車的提速狂,請先點一防,他要多砍一刀,車輛優
先升防,飛機的話,錢太多可以先升防。
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