[實測] 雷獸體積大所帶來的影響

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (破億的新人)時間14年前 (2011/12/29 05:09), 編輯推噓20(20010)
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地圖: 正規戰 戰鬥單位測試 實測坦克擴散 大約分兩圈 0攻坦克VS防毒/狗 一圈是嚴"重"擴散對毒/狗16傷害 一圈是"輕"微波及對毒/狗9傷害 如果是緊密的狗陣原地hold不動 坦克一發35威力直接殺掉中心五隻狗 接著會有四隻重傷四隻輕傷 輕 重死重 輕死死死輕 重死重 輕 如果是雷獸周圍緊貼著狗陣 再怎麼緊密都只有10隻狗會受到輕傷 更不用說速狗移動中並不會緊貼牛 輕輕 輕 輕 輕 牛 輕 輕 輕 輕輕 雖然輕傷9傷害 看起來打狗只要四發(36傷害) 但是狗的回血速度影響 單一坦克必定輕傷5發 而如果雙坦克以上則有機會輕傷4發 1防狗輕傷5發死 2防狗輕傷5發死 3防狗輕傷6發死 0防毒爆輕傷4下死 1防毒爆輕傷4下死 2防毒爆輕傷5下死 意外性地雷獸的體積製造了散小狗的效果 只要坦克刻意點雷獸 所有混在部隊中的小狗毒爆沒有任何一隻會被秒 屆時小狗三本20%攻擊以及原本脆弱的毒爆變正面很給力 雷獸的造價300/200 6單位 等同每一單位50/33 生成時間也被大大縮短為55秒 雖說鬼子biubiubiu很可怕 但是藏在雷獸底下的毒狗只會受輕傷這件事卻是T的噩夢 再怎麼狙擊吃光雷獸 但被毒狗摸上來鬼子應該也不好受 Z在瓦斯的花費上是否有必要堅持在二本投資感染 或者用大量提攻防毒狗撐過二本 若對方硬蓋大量防空砲不給飛螳騷擾的機會 也沒有必要堅持飛螳 許多比賽上看到鬼子biu牛biu得很開心 通常Z方已經投資不少在感染 正面破不了坦克陣 接著轉大牛 T也有餘力製造坦克陣之後又製造鬼子 面對Z 毒狗牛 三兵共享相同攻防 而MM與坦克卻需要兩套升級 T該怎樣應用瓦斯才能在正面壓制Z 並且同時營運與騷擾 而Z該怎麼撐過二本 該怎麼讓大牛出於坦克陣成型 提攻防當中 而缺乏瓦斯製做鬼子 經驗上礦區放BC混合BA來防空投比純BC還要好一些 位置則是看個人對空投路線的抵擋習慣 而這些是不吃瓦斯 比飛螳還廉價的礦區防守 每一隻飛螳實際造價還吃到1/4隻王蟲 蓋塔防空投更是節省蟲卵 (但實際上還是要看個人掌握水晶/瓦斯 收入營運來做調整) 這應該是合理的博弈 結論: 胖還是有胖的好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.69.108 ※ 編輯: Warchief 來自: 218.173.69.108 (12/29 05:12)

12/29 05:21, , 1F
推推,也不用混一起,牛先衝坦第一發砲擊,小狗毒報後行
12/29 05:21, 1F

12/29 05:23, , 2F
少數感染趁機定bioball賺更大,但是很吃微操就是...
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12/29 05:33, , 3F
你這篇有PAPER的感覺 我頭又痛了....
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12/29 05:34, , 4F
重點是毒狗衝上來沒用 鬼子隱形會跑 需要有定的
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12/29 05:42, , 5F
如果有偵查王蟲 鬼子是跑不贏狗 偵查又便宜了
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※ 編輯: Warchief 來自: 218.173.69.108 (12/29 05:52)

12/29 06:04, , 6F
鬼子可以把監察王蟲啾掉
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12/29 06:09, , 7F
又要隱形又要biu牛又要biu監察 總MP應該不是很夠
12/29 06:09, 7F

12/29 06:39, , 8F
很有趣的見解,值得想想
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12/29 06:43, , 9F
如果飛螳撈不到便宜 感染破不了正面 瓦斯真的會省到家
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12/29 06:44, , 10F
不算瓦斯的部分 牛的造價跟狗是一樣的 等同6單位狗融合
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12/29 07:11, , 11F
鬼子多也不好,多了傷dps,沒魔的鬼子比感染好一點而已(咦)
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12/29 07:25, , 12F
用心實用~推
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12/29 08:17, , 13F
純推結論XD
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12/29 08:34, , 14F
但是正面一交戰 就是一群雷獸互卡 然後被頭哥各種A -.-
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12/29 09:03, , 15F
前提是不能卡...坦克陣最喜歡對面卡來卡去,頭哥也是
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12/29 09:21, , 16F
推~~有趣的實驗 不過真的能靠毒狗撐到三本嗎??
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12/29 09:25, , 17F
牛不要超過8隻應該還不太卡 純吸砲火
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12/29 09:41, , 18F
前提是坦克能夠自動先點牛,微操要非常好...
12/29 09:41, 18F

12/29 09:42, , 19F
實在是對匪岸的用語不斷的出現感到反感.....
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12/29 10:04, , 20F
推 研究封
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12/29 10:04, , 21F
對岸的用語 真的聽了粉反感
12/29 10:04, 21F

12/29 10:06, , 22F
牛互卡...那空投牛不知實用性如何
12/29 10:06, 22F

12/29 10:34, , 23F
前提是靠毒狗撐到三本...
12/29 10:34, 23F

12/29 10:35, , 24F
會戰時防空也是一個問題...
12/29 10:35, 24F

12/29 10:48, , 25F
可以來一篇 坦克 或雷神混MM對抗 坦克或是巨象的傷害嗎
12/29 10:48, 25F

12/29 10:54, , 26F
毒狗雖然沒死,可是衝太快會卡雷獸輸出,然後被MM完虐
12/29 10:54, 26F

12/29 12:23, , 27F
推ㄊ威
12/29 12:23, 27F

12/29 12:54, , 28F
但是 狗速跟牛速不同等,要能維持同速衝上去很難吧!
12/29 12:54, 28F

12/29 13:24, , 29F
上次實戰用起來感覺牛狗距離沒有差很多 幾乎都走一起
12/29 13:24, 29F

12/29 19:55, , 30F
推~~很喜歡這種實測文~~
12/29 19:55, 30F
文章代碼(AID): #1E-uMarq (StarCraft)
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