[心得] 艾爾料理食神、星海寶石、死亡掙扎

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (piggy)時間14年前 (2011/01/27 12:20), 編輯推噓21(2107)
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台服更新後有這三張圖了,已經都玩一遍了 介紹一下玩法跟心得 艾爾料理食神 一人控一隻狂戰,大亂鬥三回合 每回合一開始會有指定食材,再搭配另兩種食材,收集好就可以回中間料理台拿分 把滑鼠移到食譜上,每個食材都會跟你講要去哪裡收集 部份食譜完成後會有道具或新技能,像是讓全部對手原地跳舞,緩對手速度等等 重複同一種料理的話,分數會變低 而且道具欄只有六格,所以盡量一次選一種料理來收集 三回合後總分最高分勝利,適合親友歡樂大亂鬥 不過三回合有點快,改五回合會比較好 星海寶石 簡單講就是寶石方塊+星核戰爭 消寶石賺能量,用能量生兵或放技能 基本一次消三顆+30能量,但一次消越多顆相對能量越多,好像一次五顆+120 還有連鎖也會提高增加量,另能量上限1000 技能方面,重置寶石不用能量,但有CD,且重置要花幾秒的時間,能不重置一直消是最好 還有定身、時間力場、治療波、閃電等等 基本兵槍兵不確定是一直出還是有消寶石才會出,路上也有光砲幫忙防守 五戰三勝制,可1v1或2v2,一場非常久,改一戰決勝比較好 死亡掙扎 劇情關卡兩人合作版,要採礦建築生兵,大部份都跟劇情關一樣 改變處是中間有研發中心,可以用來解鎖新兵種或新科技,不過也都是劇情裡那些 但敵人方面有幾個新單位,這點比較有點新意 不過有點太簡單,也沒難度可選,地圖說明上說有無盡模式但不知道怎麼開 門口放BB、VF檔路,兩邊高地放BU、BT,再放幾隻SCV就輕鬆守 暴MM海淹出去,樂勝,基本上一人玩也能過 反而有時隊友新手不會玩,突然門被攻破才有可能會滅 這地圖應該要等難度模式或無盡模式出來才會好玩 這幾個地圖我猜之後正式版出來應該會有成就可以拿 目前來講其實除了寶石外另兩個並不耐玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.153.157

01/27 12:22, , 1F
推一個
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01/27 12:25, , 2F
推~
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01/27 12:30, , 3F
寶石一場實在是太久了...
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太久是因為雙方勢均力敵= =
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寶石方塊1V2你才知道什麼叫久 lol
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01/27 12:48, , 6F
1V2?
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01/27 12:58, , 7F
推 感覺就寶石好玩
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01/27 13:01, , 8F
真的只有寶石好玩 其他兩個我有點失望老實講...
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我也覺得寶石好玩
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槍兵應該是消一次出一支
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1打2
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無盡模式要在一開使開房的時候改
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無盡模式有了阿
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= =玩廚師他居然自己關掉遊戲...剛才玩就沒有阿
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飛飛王蟲來啦
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寶石還不賴XD
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sen在玩寶石= =
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我和一個很強的朋友玩,每場大概4~5分鐘就轟掉對方了
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菲菲王蟲好可愛 >"<
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sen邊玩還邊聽日版Genie...
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01/27 18:26, , 21F
我覺得食神很有創意啦 人物又好看
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死亡掙扎開遊戲的時候可以調難度,最難關卡永遠都不會白天
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食神感覺新鮮感過了就不會再去碰了..
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01/28 01:56, , 24F
寶石跟死亡掙扎都可以調難度 難度越高越難打 囧
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我寶石竟然被困難電腦虐 還一面倒 真囧
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死亡開遊戲一開始可以調難度 寶食則是直接調電腦的難度
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01/31 23:03, , 27F
死亡掙扎的死亡之夜模式是imba的難唷
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02/01 01:54, , 28F
剛剛守住42分鐘共15波 還是沒見底...到底要多久 = =y
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文章代碼(AID): #1DGFAb4q (StarCraft)
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